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Objetivos de la comunicación
Aquí recogemos información sobre el aspecto visual y
las respuestas emocionales que nuestro cliente quiere
provocar en su audiencia.
• Aspecto visual: elegante o divertido, moderno o
clásico, formal o informal… pide ejemplos de diseños
que agraden al cliente
• Sentimientos a generar en la audiencia: excitación o
calma, seguridad o riesgo, curiosidad o deseo…
Proceso de producción
Plantea una fecha para los conceptos originales, para
las revisiones, el diseño final… añade un margen de
tiempo razonable para imprevistos.
No está demás aclarar que el cumplimiento de las
fechas no depende exclusivamente de ti, es bueno
hacer ver que son parte activa del proceso. Imaginate
que cada vez que mandas un email tardan una semana
en contestar, nunca cumplirás las fechas por mucho
que trabajes.
Pregunta si hay circunstancias especiales que pueden
retrasar el proceso, por ejemplo fiestas o acontecimientos
importantes.
Tampoco está de más preguntar cosas como:
• ¿Quién proveerá el texto o fotografías en caso de
necesitarlas?
• ¿Cuántos conceptos ofreces para elegir el diseño
final?
• Número de diseños finales y formatos en que
trabajarás
• Medio al que va destinado: impresion, wed, dvd…
Presupuesto
Probablemente el punto que estabas esperando. Es el
peor trago… ¿como demonios sé lo que debo cobrar?
Lo más recomendable es establecer un precio por hora
(por ejemplo 30US$/h) y calcular el número de horas
que invertirás (por ejemplo 10h… así que cobraré
300US$).
No te dejes llevar por lo que digan otros, seguramente
ellos cobran 9000US$ por un logotipo… y seguramente
lo merecen, la cuestión es si tu tienes quien lo pague.
Siempre es bueno hacer ver al cliente que eres una
persona flexible, y que el presupuesto dependerá
de factores como el número de bocetos iniciales, de
revisiones, de la fecha de entrega…. si no estás muy
seguro pregunta abiertamente cual es su presupuesto y
negocia a partir de ahí, considera la posibilidad de que
ese cliente y tú no podais llegar a un acuerdo… no hay
que forzar la situación.
Otras cuestiones importantes:
• Metodos de pago (transferencia bancaria, paypal,
epassporte, western union…)
• Si se pagará algún porcentaje por adelantado
(recomendable 30-50%), mi experiencia me dice
que el que paga un adelanto no fallará.
• Si hay alguna poliza de reembolso en caso de
que no se obtengan los resultados esperados, mi
recomendación es que la ofrezcas. Si alguien te
contacta es porque le gusta tu trabajo… si le pones
empeño todo debería salir bien. En Sosfactory sólo
tuvimos que hacer 2 devoluciones en 3 años.
Derechos de autor
Puedes otorgar derechos de reproducción limitados
(por ejemplo para un sólo uso) o ilimitados (sin
restricciones).
En teoría si vendes los derechos de reproducción
ilimitados deberías cobrar bastante más… volviendo
a la realidad del diseñador freelance, esto es bastante
difícil… si es una compañía grande deberías intentarlo,
si es una empresa pequeña lucha por conseguir un pago
justo, pero ten en cuenta sus limitaciones.
Si te piden algo muy injusto, casi mejor que rechaces el
trabajo… lo que mal empieza normalmente acaba mal,
sólo conseguirás quemarte. Piensa que habrá muchas
más oportunidades para demostrar lo que vales.