CibernéTica e InformáTica

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Cibernética e informática NIXA TATIANA TRUJILLO FACULTAD DE DERECHO UNIVERSIDAD SURCOLOMBIANA NEIVA,HUILA

EL CONCEPTO DE CIBERNETICA RELACIÓN CON LA TEORIA DE LOS SISTEMAS EL CONCEPTO DE INFORMATICA ELEMENTOS GENERALES DE UNA COMPUTADORA BREVE DESARROLLO DE LAS COMPUTADORAS

EL CONCEPTO DE CIBERNETICA Es el estudio interdisciplinario de la estructura de los sistemas reguladores. Rama de las matemáticas que se encarga de los problemas de control, recursividad e información.  La ciencia de la organización efectiva ”. Griego, arte de guiar

Relación con la teoría de los sistemas La cibernética estudia los flujos de información que rodean un sistema, y la forma en que esta información es usada por el sistema como un valor que le permite controlarse a si mismo: ocurre tanto para sistemas animados como inanimados  indiferentemente, es una ciencia interdisciplinar, estando tan ligada a la física como al estudio del cerebro como al estudio de los computadores, y teniendo también mucho que ver con los lenguajes formales de la ciencia, proporcionando herramientas con las que describir de manera objetiva el comportamiento de todos estos sistemas.

EL CONCEPTO DE INFORMATICA Ciencia del tratamiento automático o automatizado de la información primordialmente las computadoras

Elementos generales de una computadora ¿Qué es un computador? Es una máquina o dispositivo físico programable, que se utiliza para tratar o procesar información. Sus principales características: Responde, de manera precisa, a un conjunto específico de instrucciones. Puede ejecutar una lista de instrucciones pre-grabadas

ESTRUCTURA DE LA COMPUTADORA HARDWARE: Dispositivos electrónicos interconectados que se usan para la entrada, procesamiento y salida de datos/información . CLASIFICACIÓN: Procesador Memoria principal Dispositivos de almacenamiento secundario Dispositivos de entrada Dispositivos de salida

2. SOFTWARE: se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware). CLASIFICACIÓN: SOFTWARE DE SISTEMAS:  Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc.

Le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros : Sistemas operativos controladores de dispositivos herramientas De diagnostico Herramientas de corrección y optimización Servidores Utilidades

SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN   : Es el conjunto de herramientas que permiten al  programador  desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y  lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otros :editores de texto Compiladores Interpretes Enlazadores Depuradores

Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos  para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz grafica de usuario (GUI).

SOFTWARE DE APLICACIÓN: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros : Aplicaciones para control de sistemas y automatización industrial.  

Aplicaciones ofimáticas Software educativo – empresarial – medico Base de datos Telecomunicaciones Videojuegos Software de calculo numérico y simbólico . Software de Control Numérico (CAM)

breve desarrollo de las computadoras PRIMERA GENERACIÓN 1944-1951 : Caracterizada por el uso de tubos de vacio. Aplicación : científica y militar. Programación : En lenguaje de máquina. Almacenamiento : Tarjetas y cintas perforadas. Principal representante: UNIVAC I.

SEGUNDA GENERACIÓN 1959-1963:Caracterizada por el uso de transistores. Aplicación: científica, militar, administrativa y de gestión. Programación : En lenguaje de alto nivel. Almacenamiento: Tambores y cintas magnéticas. Principal representante: HONEYWELL 400.

Tercera generación 1965-1971: Caracterizada por el uso de circuitos integrados. Los campos de aplicación se mantienen, pero la tecnología ahora permite a los computadores llegar a más instituciones y empresas. Los lenguajes de programación evolucionan hacia mayor facilidad de uso y poder de desarrollo. Se reduce el consumo de energía. Se reduce el tamaño de los computadores y dispositivos. Principal representante: IBM 360.

Cuarta generación 1972-1982 :Caracterizada por el uso de circuitos altamente integrados. Se conocen como VLSI ( Very Large Scale Integration ) El Dr. Ted Hoff reunió todos los elementos de un procesador en un solo chip de silicón, que medía un poco más de una pulgada: Intel 4004 La evolución y minimización se acentúa y los computadores empiezan a entrar en los hogares.

Quinta generación 1983-? Mayor desarrollo de software y sistemas con los que se manejan las computadoras Capacidad de comunicarse mediante el lenguaje natural y no a través de códigos o lenguajes de control especial
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