COMPILADORES E
INTERPRETES
Ing. MarvinOsmaroParadaCLASS 01
Contenido
Inicio
Presentación de programa
Introducción
Normativa en el aula
GUARDAR SILENCIO.
MANTENER EL CELULAR EN VIBRADOR.
NO USAR GORRA DENTRO DEL SALÓN DE CLASES
NO SALIR Y ENTRAR INNECESARIAMENTE DEL AULA.
PEDIR LA PALABRA PARA INTERVENIR EN LA CLASE.
RESPETAR LAS OPINIONES DE LOS DEMÁS.
PUNTUALIDAD.
OTRAS NORMAS QUE SERÁN INCLUIDAS EN EL
TRANSCURSO DEL CICLO.
ASIGNATURA:
COMPILADORES E INTERPRETES
DOCENTE TITULAR:
ING. MARVIN OSMARO PARADA
GRUPO:
INGENIERIA EN SISTEMAS Y
REDES INFORMATICAS
CICLO I -2016
HORARIO: MARTES Y JUEVES.
HORA: 10.40 –12.40 AULA: Lab. Computo y 3
Acerca de…
DESCRIPCIÒN DE LA ASIGNATURA
LacátedradeCompiladoreseIntérpretespresentauna
introducciónalsoftwarecuyafunciónúnicaescompilar
programasfuentesenundeterminadolenguaje,y
producirprogramasejecutables,laasignaturacubrelos
fundamentosconceptuales,elprincipiode
funcionamiento,laestructurabásica;asítambién
presentaunestudiodeaspectos,léxicos,sintácticosy
semánticospropiosdeuncompilador.
Alfinalserealizaunproyectoqueseráelproductode
laasistenciatécnicaproporcionadaalalumnoysu
ingenioeneldiseñodecompiladoreseintérpretes.
OBJETIVO DEL AREA DE COMPETENCIA
Aplicar técnicas y procedimientos para traducir
código fuente en código intermedio y final.
COMPETENCIAS ESPERADAS DE LA ASIGNATURA
Propone modelos en versión académica de los
módulos internos de un compilador,
incluyendo la conversión de código fuente a
código intermedio.
Conoce la teoría relacionada con los traductores,
compiladores e intérpretes.
Conoce la estructura básica de un compilador
Ing. Marvin Osmaro Parada
ACERCA DEL PROGRAMA DE ESTUDIO…….
Ing. Marvin Osmaro Parada
Unidad 01: Introducción a Los Traductores
1.1Conceptos Generales
1.2Clasificación de los Traductores
1.3Metalenguajes
1.4Estructura de un Compilador
Ing. Marvin Osmaro Parada
Unidad 02: Análisis Léxico
2.1Definición –Implementación
2.2Conceptos de Token, patrones, lexema y atributo
2.3Especificaciones de un Token. Expresiones regulares
2.4El Autómata Finito
2.5La Tabla de Transición
2.6Tratamiento de Errores
2.7Tabla de Símbolos
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Unidad 03: Análisis Sintáctico
3.1 Gramáticas Libres de Contexto
3.2 Derivación. Ambigüedad
3.3 Analizador Sintáctico. Tipos
3.4 Analizador Sintáctico descendente determinista LL(1)
3.5 Comprobación si una gramática es LL(1). Iniciales y
seguidores autómatas de pilas
3.6 Tabla de Análisis
3.7 Tratamiento de errores.
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Unidad 04 Análisis Semántico
4.1 Introducción
4.2 Especificación formal
4.3 Fases en el Análisis Semántico
4.4 Determinación de los tipos de Comprobaciones
Semánticas a Realizar
4.5 Implementación de acciones Semánticas
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Unidad 05 Lenguajes Intermedios y Generación de
Código
5.1 Lenguajes Intermedios, Definición y Tipos
5.2 Optimización Independiente de la Máquina
5.3 Generador de Código Intermedio y Final
5.4Optimización Dependiente de la Máquina
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Unidad 06Proyecto
6.1 Proceso para Diseñar un Lenguaje de
Programación
6.2 Implementación del Analizador Léxico
6.3 Implementación del Analizador Sintáctico
6.4 Implementación del Analizador Semántico
6.5 Obtención de código Intermedio
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Sistemas de
Evaluación
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MEAP
REFERENCIAS:
ACTI.: Actividad.
POND.: Ponderación de cada actividad.
P. C.: Ponderación del cómputo.
ASIST.: Asistencia.
PRAC.: Practica
TAR. : Tarea del Laboratorio.
E. C.: Examen Corto del Laboratorio.
LABORATORIO 1LABORATORIO 2 PARCIAL
ACTI TAR. 1E.C 1TAR.2E.C 2PROYECTOASIST
POND 40% 60% 40% 60% 90% 10%
P. C. 30% 30% 40%
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SISTEMA DE EVALUACIÓN
Actividad Fecha
CÓMPUTO I
TAREA 1 02-febrero
.: Examen Corto 1:. 09-febrero
TAREA2 18-febrero
.: Examen Corto 2:. 23-febrero
PARCIAL 03-marzo
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SISTEMA DE EVALUACIÓN
Del 21-27 marzo vacaciones de semana santa
Actividad Fecha
CÓMPUTO II
TAREA 1 10-marzo
.: Examen Corto 1:. 31-marzo
TAREA 2 07-abril
.: Examen Corto 2:. 19-abril
PARCIAL 5-mayo
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SISTEMA DE EVALUACIÓN
Actividad Fecha
CÓMPUTO III
TAREA 1 17-mayo
.: Examen Corto 1:. 24-mayo
TAREA2 31-mayo
.: Examen Corto 2:. 02-junio
PARCIAL 16-junio 2015
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Introducción
COMPILADORES E INTERPRETES
TRADUCTORES
Introducción
Existen dos tipos principales de traductores de
los lenguajes de programación de alto nivel:
COMPILADORES
INTERPRETES
Ing. Marvin Osmaro Parada
Los lenguajes de programación
Ocupan una posición intermedia entre los
lenguajes naturales humanos y los precisos
lenguajes de máquina.
Gracias a la progresiva complejidad de los
lenguajes traductores que permiten convertirlas
instrucciones de un lenguaje de programación al
lenguaje de máquina, la programación puede usar
lenguajes de computación que se parecen cada vez
más a los lenguajes naturales.
Ing. Marvin Osmaro Parada
Los lenguajes de programación
A los lenguajes máquina se les conoce como
lenguajes de primera generación.
Los ensambladores son los lenguajes de segunda
generación.
Los simbólicos de alto nivel de tipo procedural se
les denomina de tercera generacióny a los
relacionales se considera que son de cuarta
generación.
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Los lenguajes de programación
A la tercera generación pertenecen lenguajes
conocidos como el FORTRAN, COBOL, RPG, BASIC, PL1,
SIMULA, ALGOL, PASCAL, ADA, C, LISP, PROGOL.
SQL es un lenguaje convertido en estándar mundial
como lenguaje de cuarta generación, una serie de
lenguajes orientados a objetos. Entre estos destaca el
Visual Basic de Microsoft. Además hay que prestar
una seria atención al lenguaje de programación Java,
desarrollado por SUN
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Compilador: DEFINICIÓN
Proceso de traducción que convierte un programa
fuente escrito en un lenguaje de alto nivel a un
programa objeto en código máquina y listo por
tanto para ejecutarse en el ordenador, con poca o
ninguna preparación adicional
Ing. Marvin Osmaro Parada
Compilador: DEFINICIÓN
Uncompiladoranalizael
programaylotraducealidioma
"maquina". La acción
fundamentaldeloscompiladores
esequivalentealadeun
traductorhumano,quetoma
notadeloqueestaescuchando
yreproduceporescritoenotra
lengua.
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INTERPRETES
Analizaelprogramafuenteyloejecutadirectamente,
Ejemplodeltraductorhumano,ésteseríauntraductor
humanoqueconformealoqueestáescuchandova
ejecutando,singenerarningúnescrito,esdecirque
sobre la marcha va traduciendo.
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INTERPRETES
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Compiladores, Introducción
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Compiladores
En los 50 los compiladores eran considerados
programas muy difíciles
FORTRAN se desarrolló en grupo durante 18 años
Se han desarrollado técnicas sistemáticas, entornos
de programación y herramientas software que
facilitan la tarea de desarrollo
Ing. Marvin Osmaro Parada
FORTRAN
Ing. Marvin Osmaro Parada
FORTRAN
Línea de tiempo
Ing. Marvin Osmaro Parada
Compiladores
Gran variedad de lenguajes de alto nivel
Gran variedad de lenguajes objeto, tanto lenguaje
de alto nivel como código máquina
No puede darse una fecha exacta del primer
desarrollo
Varios grupos independientemente desarrollaron
técnicas de análisis
Los primeros traducían fórmulas aritméticas a
código máquina
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COMPILADORES E
INTERPRETES
Ing. MarvinOsmaroParada
Conceptos Relacionados
Ing. Marvin Osmaro Parada
Motivación (I)
Para ser buen programador
Saber como se obtiene un ejecutable permite saber más
sobre corrección y eficiencia
Para entender más sobre lenguajes
Tipificación: estática, dinámica, fuerte, polimorfismo,
conversiones, sobrecarga de operadores...
Estructura de bloques, ámbitos
Paso de parámetros
Gestión de memoria, punteros
Ing. Marvin Osmaro Parada
Motivación (II)
La teoría es imprescindible
Antes de la aplicación de teoría de autómatas y
lenguajes formales, programación, etc. Los
compiladores eran muy malos
Aplicar la teoría y herramientas a otros campos:
Intérpretes de comandos y consultas
Lenguajes de simulación (GPSS)
Intérpretes Gráficos (PS, GIF, JPEG)
Ing. Marvin Osmaro Parada
Compilador; Definiciones I
Ensamblador:
Compilador sencillo, el lenguaje fuente tiene una
estructura simple que permite una traducción de
una sentencia fuente a una instrucción en código
máquina.
Compilador cruzado:
Compilador que traduce un lenguaje fuente a
objeto, el objeto es para un ordenador distinto del
que compila
Ing. Marvin Osmaro Parada
Esquema de Compilación
Ing. Marvin Osmaro Parada
Fases de un Compilador
Ing. Marvin Osmaro Parada
Fases de un Compilador
Agrupación lógica de un compilador
Etapa Inicial
Fases, o parte de fases que dependen del lenguaje fuente y
que son independientes de la máquina
Análisis léxico, sintáctico, semántico y generación de código
intermedio, manejo de errores de cada parte
Etapa Final
Fases que depende de la máquina, depende del lenguaje
intermedio
Optimización de código, generación de código, operaciones
con la tabla de símbolos
Ing. Marvin Osmaro Parada