Componentes del hardware y software

Jimenezdaniela09 32,035 views 25 slides Apr 06, 2016
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Explicación acerca de cuales son y para que sirven cada uno de los componentes del hardware y software del computador de una manera educativa.


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Componentes del Hardware y Software del computador. Leydy Daniela Jiménez Castro Fundación U niversitaria Católica- Lumen Gentium Trabajo social

Tabla de contenido 1. Hardware. 2. Clasificación del hardware. 3.Componentes del Hardware. 3.1. CPU 3.2. Placa madre. 3.3. Memoria RAM. 3.4. Memoria RAM dinámica. 3.5. Memorias RAM especiales 3.6. Periféricos 3.7. Teclado y Mouse 3.8. Escáner y micrófono 3.9. Monitor e impresora 3.10.Disco duro y Modem 4. Software 5 . El software de aplicación 5.1. Categorías primarias de software 6. Funciones del sistema operativo 7.¿Cómo funciona el sistema operativo? 8. Sistemas operativos actuales 9. Interfaz 10. Memorias 10.1. Memorias de solo lectura o ROM y El BIOS 11. Cibergrafía

1. Hardware. hardware  se refiere a todas las partes físicas de un sistema informático. El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo, también un robot , un teléfono móvil ,una cámara fotográfica, un reproductor multimedia o cualquier otro electrónico que procese datos poseen  hardware  . La historia del  hardware  de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Una primera delimitación podría hacerse entre  hardware   básico , el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y  complementario , el que realiza funciones específicas.

2. Clasificación del hardware. Básico. Complementario. Que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora. Es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.

3.Componentes del Hardware. -CPU -Memoria RAM -Memoria RAM Dinámica -Memorias RAM especiales -Periféricos -Teclado -Mouse -Escáner -Micrófono -Cámara web -Monitor -Impresora -Disco duro -Modem -Hardware Gráfico

3.1. CPU La Unidad Central de Procesamiento, conocida por las siglas en inglés CPU, es el componente fundamental de la computadora, encargado de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos. Las unidades centrales de proceso (CPU) en la forma de un único microprocesador no sólo están presentes en las computadoras personales (PC), sino también en otros tipos de dispositivos que incorporan una cierta capacidad de proceso o "inteligencia electrónica", como pueden ser: controladores de procesos industriales, televisores, automóviles, calculadores, aviones, teléfonos móviles, electrodomésticos, juguetes y muchos más. Actualmente los diseñadores y fabricantes más populares de microprocesadores de PC son Intel y AMD; y para el mercado de dispositivos móviles y de bajo consumo, los principales son Samsung, Qualcomm, Texas Instruments, MediaTek, NVIDIA e Intel.

3.2. Placa madre. La placa base, también conocida como placa madre o principal o con los anglicismos  motherboard  o  mainboard , es un gran circuito impreso sobre el que se suelda el chipset, las ranuras de expansión (slots), los zócalos, conectores, diversos integrados, etc. Es el soporte fundamental que aloja y comunica a todos los demás componentes: Procesador, módulos de memoria RAM, tarjetas gráficas, tarjetas de expansión, periféricos de entrada y salida. Para comunicar esos componentes, la placa base posee una serie de buses mediante los cuales se trasmiten los datos dentro y hacia afuera del sistema. La tendencia de integración ha hecho que la placa base se convierta en un elemento que incluye a la mayoría de las funciones básicas (vídeo, audio, red, puertos de varios tipos), funciones que antes se realizaban con tarjetas de expansión. Aunque ello no excluye la capacidad de instalar otras tarjetas adicionales específicas, tales como capturadoras de vídeo, tarjetas de adquisición de datos, etc.

3.3. Memoria RAM. La RAM es la memoria utilizada en una computadora para el almacenamiento transitorio y de trabajo (no masivo). En la RAM se almacena temporalmente la información, datos y programas que la Unidad de Procesamiento (CPU) lee, procesa y ejecuta. La memoria RAM es conocida como Memoria principal de la computadora, también como "Central o de Trabajo"; a diferencia de las llamadas memorias auxiliares, secundarias o de  almacenamiento masivo  (como discos duros, unidades de estado sólido, cintas magnéticas u otras memorias).

3.4. Memoria RAM dinámica. Las posiciones de memoria o celdas, están organizadas en matrices y almacenan cada una un bit. Para acceder a ellas se han ideado varios métodos y protocolos cada uno mejorado con el objetivo de acceder a las celdas requeridas de la manera más eficiente posible. Es la presentación más común en computadores modernos (computador personal, servidor); son tarjetas de circuito impreso que tienen soldados circuitos integrados de memoria por una o ambas caras, además de otros elementos, tales como resistores y condensadores. Esta tarjeta posee una serie de contactos metálicos (con un recubrimiento de oro) que permite hacer la conexión eléctrica con el bus de memoria del controlador de memoria en la placa base. Los integrados son de tipo DRAM, memoria denominada "dinámica", en la cual las celdas de memoria son muy sencillas (un transistor y un condensador), permitiendo la fabricación de memorias con gran capacidad (algunos cientos de Megabytes) a un costo relativamente bajo.

3.5. Memorias RAM especiales Hay memorias RAM con características que las hacen particulares, y que normalmente  no  se utilizan como memoria central de la computadora; entre ellas se puede mencionar: SRAM: Siglas de Static Random Access Memory. Es un tipo de memoria más rápida que la DRAM (Dynamic RAM). El término "estática" deriva del hecho que no necesita el refresco de sus datos. Si bien esta RAM no requiere circuito de refresco, ocupa más espacio y utiliza más energía que la DRAM. Este tipo de memoria, debido a su alta velocidad, es usada como memoria caché. NVRAM: Siglas de Non-Volatile Random Access Memory. Memoria RAM no volátil (mantiene la información en ausencia de alimentación eléctrica). Hoy en día, la mayoría de memorias NVRAM son memorias flash, muy usadas para teléfonos móviles y reproductores portátiles de MP3. VRAM: Siglas de Video Random Access Memory. Es un tipo de memoria RAM que se utiliza en las tarjetas gráficas del computador. La característica particular de esta clase de memoria es que es accesible de forma simultánea por dos dispositivos. Así, es posible que la CPU grabe información en ella, al tiempo que se leen los datos que serán visualizados en el Monitor de computadora.

3.6. Periféricos Se entiende por periférico a las unidades o dispositivos que permiten a la computadora comunicarse con el exterior, esto es, tanto ingresar como exteriorizar información y datos.  Los periféricos son los que permiten realizar las operaciones conocidas como de entrada/salida (E/S ). Aunque son estrictamente considerados “accesorios” o no esenciales, muchos de ellos son fundamentales para el funcionamiento adecuado de la computadora moderna; por ejemplo, el teclado, el disco duro y el monitor son elementos actualmente imprescindibles; pero no lo son un escáner o un plóter. Para ilustrar este punto: en los años 80, muchas de las primeras computadoras personales no utilizaban disco duro ni  mouse  (o ratón), tenían sólo una o dos disqueteras, el teclado  y el monitor como únicos periféricos.

3.7. Teclado. Mouse . En  informática, un  teclado  es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como  palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las  tarjetas perforadas  y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados, al estilo teletipo, se convirtió en el principal dispositivo de entrada para las computadoras El   ratón  o  mouse  (en inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero, cursor o flecha en el monitor. El ratón se puede conectar de forma alámbrica (puertos PS/2 y USB) o inalámbricamente (comunicación inalámbrica o   wireless , por medio de un adaptador USB se conecta a la computadora y esta manda la señal al ratón, también pueden ser por medio de conectividad bluetooth  infrarrojo).

3.8. Escáner Micrófono Un   escáner de ordenador  (escáner proviene del idioma inglés  scanner ) es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. Los escáneres pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para diapositivas y  transparencias. Al obtenerse una imagen digital se puede corregir defectos, recortar un área específica de la imagen o también digitalizar texto mediante técnicas de OCR. Estas funciones las puede llevar a cabo el mismo dispositivo o aplicaciones especiales. Es un dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a la computadora para grabar sonido o para comunicarse por internet con otras personas. Muchos equipos vienen con micrófonos incorporados dentro de la pantalla o monitor, especialmente los computadores portátiles.

3.9. Monitor Impresora El   monitor de computadora  (en Hispanoamérica) o  pantalla del ordenador  (en España) es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra  datos o   información al usuario. También puede considerarse un periférico de Entrada/Salida si el monitor tiene  pantalla táctil o multitáctil. Una   impresora  es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con  tóner). Muchas de las impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.

3.10. Disco Duro Modem En   informática , la  unidad de disco duro  o  unidad de disco rígido  (en inglés:  Hard Disk Drive ,  HDD ) es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo  eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. Es memoria no volátil. Un   módem  (del inglés  modem , acrónimo de  mo dulator  dem odulator ; pl.  módems )  es un dispositivo que convierte las señales digitales en  analógicas (modulación ) y viceversa (demodulación), y permite así la comunicación entre computadoras  a través de la línea telefónica o del  cable módem. Sirve para enviar la señal  moduladora  mediante otra señal llamada  portadora .

4. Software Se refiere al soporte lógico de una computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea especifica.

5. El software de aplicación Es un programa informático que facilita la realización de un determinado trabajo, permite la automatización de ciertas tareas complicadas como puede ser la contabilidad. Paquetes integrados de software , incluyen varias aplicaciones, como un programa procesador de textos, de hoja de calculo y de base de datos.

Los trabajos del computador Los sistemas operativos ( software del sistema) 5.1.Categorías primarias de software El software de la aplicación Tareas para las que se utilizan las computadoras Gestión de bases de datos Tareas de tratamiento de texto Administración de la pantalla Mantenimiento de los archivos de disco Tareas Esenciales controla dirige Lleva a cabo como procesa

6 . Funciones del sistema operativo Coordina y manipula el hardware del computador, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el mouse. Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas. Gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos.

7 .¿Cómo funciona el sistema operativo? Funciona como la interpretación de los comandos que permiten al usuario comunicarse con el computador basados en textos y en gráficos, los gráficos permiten hacer clic en un icono. Puede ser de forma monotarea y multitarea, la monotarea solo puede manejar un proceso en cada momento y la multitarea ejecuta varios procesos simultáneamente donde hay un intercambio de procesos los cuales se denominan conmutación de contexto y cuenta con el planificador que ejecuta los procesos. Nota: los sistemas operativos pueden disponer de memoria virtual.  

8 . Sistemas operativos actuales EL UNIX y sus clones permiten múltiples tareas y múltiples usuarios. Otros sistemas operativos multiusuario y multitarea son OS/2 y la familia Windows. El sistema operativo multitarea de las computadoras Apple se denomina Mac Os. El DOS y su sucesor, el MS-DOS: solo permiten un usuario y una tarea.

9. Interfaz Es el medio que permite la interacción entre dos elementos. Hay interfaces claramente visibles, que permiten a las personas comunicarse con los programas, y las imprescindibles interfaces hardware, a menudo invisibles, que conectan entre si los dispositivos y componentes dentro de las computadoras.

10. Memorias Memoria RAM Memoria Caché Es el dispositivo donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU está procesando. Esta clase de memoria es volátil. Esta dentro de la memoria RAM y permite el intercambio de información entre el procesador y la membrana principal.

10.1 Memoria de solo lectura o ROM Es una memoria de solo lectura ya que la información que contiene puede ser leída pero no modificada. Allí se guardan las instrucciones de arranque y el funcionamiento coordinado de la computadora. No son volátiles. EL BIOS Es un conjunto de rutinas de software ( programa), la rutian de “autoarranque” del BIOS.

11. Cibergrafía http:// es.slideshare.net/Yanelisantiago/componentes-del-software https:// es.wikipedia.org/wiki/Hardware https://es.wikipedia.org/wiki/Teclado_(inform%C3%A1tica ) https://es.wikipedia.org/wiki/Rat%C3%B3n_(inform%C3%A1tica ) https:// es.wikipedia.org/wiki/Esc%C3%A1ner_de_computadora http:// www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/informatica_basica/las_partes_basicas_de_un_computador/5.do https:// es.wikipedia.org/wiki/Monitor_de_computadora https:// es.wikipedia.org/wiki/Unidad_de_disco_duro https:// es.wikipedia.org/wiki/M%C3%B3dem
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