Disco duro esclavo y maestro

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Disco duro esclavo y maestro


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2017

CENTRO DE ESTUDIOS
TECNOLOGICOS
INDUSTRIALES Y DE
SERVICIOS N0.100

BRIAN SAUL RUVALCABA
MARTINEZ

[DISCO DURO ESCLAVO Y
MAESTRO]
MAESTRA PATRICIA JIMENEZ GRUPO:6TO. “F”

BRIAN SAUL RUVALCABA MARTINEZ

CENTRO DE ESTUDIOS TECNOLOGICOS INDUSTRIALES Y DE SERVICIOS NO. 100
1. ANALIZA EL TEXTO Y EXPLICA ¿QUÉ ES UN JUMPER?
2. ¿QUÉ ES UN “BUS”? CARACTERISTICAS
3. TIPOS DE BUS -> MENCIONA Y EXPLICA
4. EXPLICA LA VENTAJA DE SERIAL ATA (SATA) SOBRE ATA
PACKET INTERFAZ

5. DISEÑA UN ALGORITMO SOBRE EL PROCESO DE CONEXIÓN DE
DISCO DURO ESCLAVO/ MAESTRO

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¿Qué es un Jumper?


De forma preventiva debería considerar una ventilación adecuada
dentro del case debido a q la colocación de 2 discos duros, esta
significando el incremento de temperatura en el interior del case de la
PC.

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¿Qué es un Bus?

Bus de datos es un término empleado en la ciencia de la informática y
electrónica en general. Bus es una palabra inglesa que significa
«transporte». Aplicada a la informática, permite significar la idea de las
transferencias internas de datos que se dan en un sistema
computacional en funcionamiento. En el bus todos los nodos reciben
los datos aunque no se dirijan a todos los nodos, los nodos a los que
no van dirigidos simplemente lo ignoran. Este sistema se usa, a veces,
incluso en otras topologías como la ethernet que, aunque es en forma
de estrella, se comporta como un bus cuando el concentrador es un
hub en vez de un switch.
En Informática, bus es el conjunto de conductores eléctricos en forma
de pistas metálicas impresas sobre la tarjeta madre del computador,
por donde circulan las señales que corresponden a los datos binarios
del lenguaje máquina con que opera el Microprocesador.
Su trabajo equivale, simplificando mucho el asunto, a una central de
semáforos para el tráfico en las calles de una ciudad.

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Tipos de Buses

 Bus de Datos: (fig, 1) mueve los datos entre los dispositivos
del hardware: de Entrada como el teclado, el escáner, el mouse,
etc.; de salida como la Impresora, el Monitor o la tarjeta de
Sonido; y de Almacenamiento como el Disco Duro, el Diskette o
la Memoria-Flash.
 Bus de Direcciones: (fig, 2) está vinculado al bloque de
Control de la CPU para tomar y colocar datos en el Sub-sistema
de Memoria durante la ejecución de los procesos de cómputo.
 Bus de Control: (fig, 3) transporta señales de estado de las
operaciones efectuadas por el CPU con las demás unidades. El
"ancho de canal" explica la cantidad de bits que pueden ser
transferidos simultáneamente. Así, el Bus de datos transfiere 8
bytes a la vez. Para el Bus de Direcciones, el "ancho de canal"
explica así mismo la cantidad de ubicaciones o Direcciones
diferentes que el microprocesador puede alcanzar.














FIG, 3
FIG, 1
FIG, 2

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Ventaja Serial ATA


El S-ATA proporciona mayores velocidades, mejor
aprovechamiento cuando hay varios discos, mayor longitud del
cable de transmisión de datos y capacidad para conectar discos
en caliente (con la computadora encendida).
mejores velocidades, dispositivos de almacenamientos
actualizables de manera más simple y configuración más sencilla.

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PROCESO DE CONEXIÓN DE DISCO
DURO ESCLAVO/ MAESTRO

De los dos discos duros, uno tiene que estar como esclavo y el otro
como maestro para que la controladora sepa a/de qué dispositivo
mandar/recibir los datos. La configuración se realiza mediante
jumpers. Habitualmente, un disco duro puede estar configurado de
una de estas tres formas:
1. Como maestro ('master'). Si es el único dispositivo en el cable,
debe tener esta configuración, aunque a veces también funciona
si está como esclavo. Si hay otro dispositivo, el otro debe estar
como esclavo.
2. Como esclavo ('slave'). Debe haber otro dispositivo que sea
maestro.
3. Selección por cable (cable select). El dispositivo será maestro o
esclavo en función de su posición en el cable. Si hay otro
dispositivo, también debe estar configurado como cable select. Si
el dispositivo es el único en el cable, debe estar situado en la
posición de maestro. Para distinguir el conector en el que se
conectará el primer bus Ide (Ide 1) se utilizan colores distintos.
Este diseño (dos dispositivos a un bus) tiene el inconveniente de
que mientras se accede a un dispositivo el otro dispositivo del
mismo conector IDE no se puede usar. En algunos chipsets (Intel
FX triton) no se podría usar siquiera el otro IDE a la vez.
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