Breve descripción de como se podría realizar un proyecto en el área de ingeniería en informatica para estudiantes de educación superior.
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Language: es
Added: Feb 25, 2023
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¿Cómo se gestiona un proyecto informático?
Proyecto informático: ejemplo 2 Un proyecto de tecnología de la información puede referirse, por ejemplo, al desarrollo de nuevos programas informáticos o a la aplicación de una solución de sistema de información, como una mejora técnica para cambiar los procesos de una organización . Puede implicar la instalación de un nuevo paquete de software ERP ( Enterprise Resource Planning ) o CRM ( Customer Relationship Management ). En todos los casos, el proyecto informático es complejo y su gestión debe tener en cuenta sus especificidades. Por lo tanto, el enfoque a adoptar no es clásico, e implica tanto rigor como flexibilidad y creatividad . Revisemos cuáles son las principales etapas de un proyecto informático .
3 Para dirigir un proyecto informático , el/la Director⋅a del proyecto se apoya en datos cualitativos y cuantitativos, en pro de satisfacer las expectativas a diversos niveles : Las prioridades de un proyecto informático Costos : el proyecto debe respetar el presupuesto definido al inicio del mismo. El control de los costos se logra anticipando los riesgos de desviación y aplicando medidas correctivas para no exceder el presupuesto asignado . Plazos : el proyecto debe llevarse a cabo dentro de los plazos anunciados al cliente, siguiendo hitos intermedios. El respeto de los plazos implica la identificación de posibles desviaciones del calendario inicial y la aplicación de medidas correctivas.
4 Calidad : la ejecución del proyecto también implica fases de validación con las diversas partes involucradas. La garantía de calidad se logra comprobando el cumplimiento de los requisitos de : análisis → conformidad con las especificaciones de la aplicación, diseño → conformidad con las necesidades del cliente, producto final → conformidad con las especificaciones establecidas aguas arriba.
5 En la realización de cualquier proyecto informático, participan diferentes actores : Partes interesadas en un proyecto informático El contratante : es aquel que espera resultados concretos. Corresponde a este actor definir los objetivos, el presupuesto y los plazos . El contratista : es el "proveedor" del proyecto; es decir, aquel que ejecuta el trabajo. A este actor le corresponde diseñar y proponer soluciones, realizar pruebas antes de la entrega y respetar los costes y plazos establecidos . El/la Director⋅a del proyecto : es quien dirige el proyecto y asume la responsabilidad del mismo.
6 Es la fase previa al inicio del proyecto, donde los interesados definen conjuntamente : 1. Análisis funcional y definición de objetivos los objetivos y alcance del proyecto, los resultados esperados , los plazos establecidos , el presupuesto asignado . Se realiza un estudio de oportunidad con el objetivo es demostrar la justificación de la solución técnica que se va a aplicar y los beneficios futuros que puede aportar. Además, se realiza un estudio de viabilidad para determinar las limitaciones que probablemente pesen sobre la aplicación de esta solución . La formalización por escrito de las necesidades expresadas por el solicitante, y la elaboración de la documentación del proyecto ( especificaciones técnicas ) es esencial para mantener un registro escrito de todas las acciones a emprender.
7 Una vez elaboradas las especificaciones de la estructura y ciclos de vida del proyecto , se hace necesario : 2. Diseño detallado El desglose y cálculo de costos : es una estimación que se presenta al cliente, para que este la apruebe, antes del lanzamiento . La planificación : con un desglose que generalmente sigue el ciclo de desarrollo del proyecto, la planificación tiene por objeto ordenar las tareas e indicar su secuencia lógica, teniendo en cuenta los recursos disponibles y su máxima carga de trabajo . La conformación del equipo del proyecto : para formar el equipo del proyecto , la selección de cada miembro es fundamental. La aplicación de un producto tecnológico, debe tener conocimientos especializados pero también complementarios.
8 La realización es el corazón del proyecto, que tiene lugar después de su riguroso diseño, de acuerdo con las especificaciones . 3. Desarrollo del proyecto En primer lugar, la fase de codificación , también conocida como programación , consiste en traducir a un lenguaje de programación, las funcionalidades y otros requisitos técnicos definidos durante la fase de diseño .
9 Luego , la prueba de la unidad asegurará que la programación sea de alta calidad , comprobando que cada módulo o subconjunto de la solución informática cumpla con las especificaciones. Se pueden realizar varios tipos de pruebas : 4. Prueba e integración Pruebas de validación : el producto satisface las necesidades de la autoridad contratante. Pruebas de usuario : el producto aporta el resultado esperado a los usuarios. Pruebas de no regresión : la instalación de la funcionalidad evaluada individualmente no impide que otra parte de la solución funcione correctamente . Por último, la integración permite comprobar la interfaz de todos los módulos del proyecto . Para ello se realizan otras pruebas técnicas (pruebas de integración) y sus resultados se indexan en un documento.
10 Los ensayos realizados permitirán elaborar una solución que corresponda a las necesidades expresadas con anterioridad al proyecto. La validación por parte del usuario se hace de conformidad con los entregables del proyecto , en relación con las especificaciones iniciales . 5. Validación Al final de la validación, se elabora una documentación del proyecto con el fin de reunir la información necesaria para el uso de la solución informática y sus desarrollos posteriores .
11 Una vez calificado el proyecto, se puede desplegar la solución informática: esto implica la entrega del producto final y su puesta en marcha . Es fundamental impartir formación a los usuarios sobre las nuevas funcionalidades que ofrece la solución . 6. Inicio de la producción Si eres un proveedor de SaaS para profesionales , registra tu solución y empieza a generar Leads en un par de clics.
12 Una vez que el producto informático está en producción, la ejecución del proyecto no ha terminado: de hecho, una organización está experimentando cambios y la solución debe acompañar a los procesos que siguen evolucionando. 7. Mantenimiento Después de la puesta en marcha, el producto informático requiere ajustes, que incluyen tanto acciones correctivas como evolutivas : C orrección de fallos de funcionamiento y errores técnicos, M ejoras que deben hacerse (por ejemplo en cuanto a la experiencia del usuario, UX ). Por lo tanto, la producción no firma el final del proyecto y requiere un seguimiento y mantenimiento para acompañar la instalación y la mejora de la solución, con el fin de garantizar su eficacia y utilidad entre sus usuarios.
13 ☝ Teniendo en cuenta que cada proyecto es único , cualquier procedimiento a seguir debe adaptarse a las particularidades propias del mismo. Sin embargo, para facilitar la realización de un proyecto informático y asegurar su éxito, veamos algunas buenas prácticas a poner en marcha : Últimos consejos para gestionar con éxito proyectos informáticos Cuenta con un equipo multidisciplinario. Este puede estar compuesto por diseñadores de sistemas de información, coordinadores, diseñadores web, desarrolladores, analistas, etc. El/la Director⋅a de proyecto debe contar con diversas habilidades, incluyendo la comunicación, la gestión, el liderazgo, la producción y las habilidades técnicas .
14 Garantiza una buena comunicación entre las partes . Desde la etapa inicial, y a lo largo del proyecto, establece modalidades de comunicación participativas frecuentes, las cuales aseguren que los objetivos se cumplan y las dificultades se superen . Haz un seguimiento constante del proyecto . Con el objetivo de evaluar si la ejecución de los proyectos y sus resultados previstos son eficaces, es esencial evaluar una serie de datos y vigilar los indicadores clave de desempeño (KPI). Esto permitirá adoptar medidas correctivas, en caso de ser necesario .
15 Apuéstale a la flexibilidad . Ante los posibles imprevistos que te puedan salir al paso, toda gestión de proyectos implica manejar contingencias y, por lo tanto, mostrar un alto grado de flexibilidad . Elige una metodología efectiva y adaptada al proyecto . Ciertos métodos se utilizan a menudo en la gestión de proyectos informáticos, como el método Agile Scrum , que ofrece una gran visibilidad y permite al equipo ser más reactivo. Este método es bien conocido por los desarrolladores y es muy aplicable al ciclo de desarrollo de una solución informática . Implementa las herramientas adecuadas . Por último, provee a tu equipo las herramientas adecuadas.
Cronograma de actividade del proyecto 16 Mes 1 Mes 2 Mes 3 Mes 4 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 1. Análisis Funcional y Diseño de Objetivos 2. Diseño detallado ◆ 3. Desarrollo del proyecto 4. Prueba e integración ◆ 5. Validación ◆ 6. Inicio de la producción 7. Mantenimiento 8. Evalución del proyecto