Nº 3 Jose Luis Navarro i Sierra
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Hay cuatro zonas en pantalla que corresponden a diferentes funciones:
Selector (contenidos que ofrece para trabajar), Reproductor (control del modo
de presentación de los contenidos, intensidad y navegación; se incluye la opción
de enmascaramiento en las tres últimas fases), Ventana de vídeo (muestra
archivos de audio y vídeo) y Zona de Interactividad con el programa.
Sedea dispone de un ayudante animado (Cocli). Cuando está
seleccionado da las consignas de la tarea a realizar por parte del usuario y hace
de guía para el manejo y funcionamiento del programa, excepto en la fase de
comprensión. Existe también una ayuda disponible en pantalla en todas las
fases. Allí se incluyen indicaciones pedagógicas y relativas al funcionamiento
del programa.
Contenido
El programa está estructurado en torno a las cinco fases del
entrenamiento auditivo, basado en la metodología verbotonal: detección,
discriminación, identificación, reconocimiento y comprensión. Las dos primeras
fases disponen de actividades de entrenamiento.
Los objetivos y contenidos del entrenamiento auditivo, en este programa,
en cada una de las fases, son los siguientes:
Detección. Indicar la presencia o ausencia de sonidos o ruidos variados:
cuerpo, voz, hogar, ciudad, naturaleza, animales, instrumentos. A esta fase se la
denomina fase de condicionamiento al sonido.
Discriminación. Indicar si los dos sonidos o ruidos que percibe son
iguales o diferentes: cuerpo, voz, ambientales, instrumentos, palabras, frases,
vocales, logotomas, diptongos, ritmos.
Identificación. Escoger entre varias opciones de una lista cerrada la
situación sonora que se le presenta: cuerpo, ambientales, instrumentos,
palabras, frases, vocales, logotomas, diptongos, ritmos, procesos cognitivos
(estímulos auditivos simultáneos o figura-fondo auditivo, análisis auditivo,
asociación auditiva, síntesis auditiva).
Reconocimiento. Reconocer y ser capaz de repetir un sonido, ritmo,
palabra, frase,... de una lista en la que no se facilitan pistas: sonidos, palabras,
frases, logotomas, pseudopalabras, vocales, diptongos, ritmos, procesos
cognitivos (estímulos auditivos simultáneos o figura-fondo auditivo, análisis
auditivo, asociación auditiva, síntesis auditiva, suplencia mental de palabras y
sílabas, responder, antónimos, preguntas variadas, adivinanzas).
Comprensión. Seguir diversas situaciones comunicativas, tales como
diálogos o conversaciones de forma interactiva: textos, diálogos, completar,
correcto/incorrecto, convertir.
Interactividad
El Programa ofrece una zona al usuario donde poder interactuar con él,
dependiendo de cada fase hay un modo de interacción determinado. En