Evolucion de los computadores, evolucion de los microprocesadores y dispositivos de almacenamiento
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Language: es
Added: Aug 31, 2010
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“EVOLUCIÓN DE LOS COMPUTADORES”
Kristinne Lilleth Echávez Plata
Yulbreyner Pastrán Natera
Algoritmo grupo 01
Universidad Popular del
Cesar
La historia de la computadora es muy interesante ya que muestra como el
hombre logra producir las primeras herramientas para registrar los
acontecimientos diarios desde el inicio de la civilización, cuando algunos
grupos empezaron a formar naciones y el comercio era ya medio de vida.
La evolución histórica del procesamiento de datos se divide en cuatro fases:
1.- técnicas de registros
2.- dispositivos de cálculo
3.- programas de tarjetas perforadas
4.- computadores electrónicos
INTRODUCCION
"Una computadora es
un dispositivo
electrónico utilizado
para el procesamiento
de datos. La misma
posee dispositivos de
entrada y salida (E/S)
que permiten a los
usuarios interactuar con
esta información."
¿Qué es una computadora?
COMIENZOS DE LA COMPUTACION
Aunque el computador personal fue creado en 1981, sus inicios se
remontan a varias décadas atrás y sus antecedentes a hace más de
cuatro mil años. Esto, porque el origen de la informática no es la
electrónica sino el perfeccionamiento de los cálculos matemáticos,
que con el tiempo permitió el desarrollo del sistema binario, el
lenguaje en que se programan las computadoras, que está basado
en la combinación de números ceros y unos (0 y 1).
2500 a.C. - El antecedente más remoto es el ábaco, desarrollado
en China. Fue el primer instrumento utilizado por el hombre para
facilitar sus operaciones de cálculo.
2000 a.C. - En el “I-Ching, o Libro de las mutaciones”, también de
origen chino, se encuentra la primera formulación del sistema
binario.
600 a.C. - El astrónomo, matemático y filósofo griego Tales de Mileto
describió algunos aspectos de la electricidad estática. De sus escritos
proviene la palabra electrón, que se usa para designar a las partículas
negativas del átomo.
500 a.C. - Los romanos usaron ábacos con piedrecitas, a las que
llamaban cálculos, que eran desplazadas sobre una tabla con canales
cifrados con sus números (I, V, X, L, C, D, M).
William Oughtred
1633 - El inglés William Oughtred creó un instrumento que hoy se
conoce como regla de cálculo, utilizado hasta hace unos años por los
ingenieros.
1642 - El francés Blaise Pascal inventó y construyó la primera
sumadora mecánica. La pascalina hacía sumas y restas. Funcionaba
gracias a una serie de ruedas contadoras con diez dientes numerados
del 0 al 9.
1671 - El filósofo y matemático alemán Gottfried Leibniz desarrolló una
máquina multiplicadora.
1833 - El profesor de matemáticas Charles Babbage ideó la primera
máquina procesadora de información. Algo así como la primera
computadora mecánica programable . Pese a que dedicó casi
cuarenta años a su construcción, murió sin terminar su proyecto, usaba
cartones perforados para suministrarle datos a su máquina, que se
convertirían en instrucciones memorizadas; algo así como los primeros
programas. Esperaba lograr imprimir la información registrada, obtener
resultados y volver a ingresarlos para que la máquina los evaluara y
dedujera qué se debía hacer después.
La evaluación y la retroalimentación se convertirían en la base de la
cibernética, que nacería un siglo más tarde.
1847 - El británico George Boole desarrolló un nuevo tipo de álgebra
(álgebra de Boole) e inició los estudios de lógica simbólica. En 1847 publicó
“El análisis matemático del pensamiento” y en 1854 “Las leyes del
pensamiento”.
Su álgebra era un método para resolver problemas de lógica por medio de
los valores binarios (1 y 0) y tres operadores: and (y), or (o) y not (no). Por
medio del álgebra binaria, posteriormente se desarrolló lo que hoy se
conoce como código binario, que es el lenguaje utilizado por todos las
computadoras.
George Boole
1889 - Solo a fines del siglo XIX se inventó una máquina calculadora que
incorporó las cuatro operaciones básicas (suma, resta, multiplicación y
división) y que lentamente se empezó a producir de manera más masiva.
Esta máquina solo podía realizar una operación a la vez y no tenía
memoria.
1893 - Entre 1893 y 1920, Leonardo Torres y Quevedo creó en España
varias máquinas capaces de resolver operaciones algebraicas.
Posteriormente construyó la primera máquina capaz de jugar ajedrez.
En 1920 presentó en París el “aritmómetro electromecánico”, que consistía
en una calculadora conectada a una máquina de escribir, en la que se
tecleaban los números y las operaciones. Una vez hecho el cálculo, la
máquina entregaba automáticamente el resultado. Este aparato fue la
primera versión de una calculadora digital.
Herman Hollerith
1890 - Los cartones perforados y un primitivo aparato eléctrico se usaron
para clasificar por sexo, edad y origen a la población de Estados Unidos.
Esta máquina del censo fue facilitada por el ingeniero Herman
Hollerith, cuya compañía posteriormente se fusionó (1924) con una
pequeña empresa de Nueva York, creando la International Business
Machines (IBM), empresa que un siglo más tarde revolucionó el mercado
con las computadoras personales o PC.
1934-1939 - Konrad Suze construyó en Alemania dos máquinas
electromecánicas de cálculo que se acercaban bastante a lo que sería el
primer computador. La Z1 tenía un teclado y algunas lámparas que indicaban
valores binarios. La Z2 fue una versión mejorada que utilizaba
electromagnetismo.
Claude Shannon
1937 - Claude Shannon demostró que la programación de los futuros
computadores era más un problema de lógica que de aritmética,
reconociendo la importancia del álgebra de Boole. Además, sugirió que
podían usarse sistemas de conmutación como en las centrales
telefónicas, idea que sería fundamental para la construcción del primer
computador.
Más adelante, junto con Warren Weaver, Shannon desarrolló la teoría
matemática de la comunicación , estableciendo los conceptos de
negentropía, que se refiere a que la información reduce el desorden, y la
unidad de medida del bit -en dígitos binarios- utilizada actualmente tanto en
las telecomunicaciones como en la informática.
1939 - En Estados Unidos, George Stibitz y S.B. Williams, de los
laboratorios Bell, construyeron una calculadora de secuencia
automática que utilizaba interruptores ordinarios de sistemas de
conmutación telefónica.
Blaise Pascal
Charles Babbage
Gottfried Wilhelm Leibniz
NACEN LAS COMPUTADORAS
En 1941, Konrad Suze presentó el Z3, el primer computador
electromagnético programable mediante una cinta perforada.
Tenía dos mil electroimanes, una memoria de 64 palabras de 22
bits, pesaba mil kilos y consumía cuatro mil watts. Una adición
demoraba 0,7 segundos, mientras que en una multiplicación o
división tardaba 3 segundos.
1943 - Un equipo de expertos del ejército británico dirigido por
Alan Turing construyó el Colossus, un computador que permitía
descifrar en pocos segundos y automáticamente los mensajes
secretos de los nazis durante la Segunda Guerra Mundial, cifrados
por la máquina Enigma.
1944 - En 1939, Howard Aiken (1900-1973), graduado de física
de la Universidad de Harvard, logró un convenio entre dicha
universidad e IBM, por el que un grupo de graduados inició el
diseño y la construcción del primer computador americano, del
tipo electromecánico -basado en electroimanes-.
Steve Jobs y Steve
Wozniak, crearon el
primer computador Apple
El Mark I comenzó a funcionar en 1944. Recibía y entregaba
información en cintas perforadas, se demoraba un segundo en
realizar diez operaciones. Medía 18 metros de longitud y 2,5
metros de alto. Posteriormente se construyeron Mark II y
Mark III
Tenía treinta metros de largo, tres de alto, uno de ancho,
pesaba treinta toneladas y tenía 800 kilómetros de cableado.
Consumía la misma electricidad que mil lavadoras juntas y
realizaba cien mil operaciones por segundo. Era capaz de
calcular con gran velocidad las trayectorias de proyectiles, que
era el objetivo inicial de su construcción.
El ENIAC es considerado el primer computador, ya que su
funcionamiento era completamente electrónico, tenía 17.468
válvulas o tubos (más resistencias, condensadores, etc.). Sin
embargo, el calor de estas elevaba la temperatura local hasta
los 50 grados, por lo que para efectuar diferentes operaciones
debían cambiarse las conexiones, lo cual podía tomar varios
días.
Konrad Suze
1947 - Pese a que Harvard e IBM construyeron el primer
computador, la tecnología era más avanzada en otras
universidades. Los ingenieros John Presper Eckert y John W.
Mauchly, desarrollaron para el ejército estadounidense, en el
laboratorio de investigaciones balísticas de Aberdeen, el ENIAC
(Electronic Numerical Integrator And Calculator).
1949 - El matemático húngaro John Von Neumann resolvió
el problema de tener que cablear la máquina para cada tarea.
La solución fue poner las instrucciones en la misma memoria
que los datos, escribiéndolas de la misma forma, en código
binario.
1951 - El primer computador comercial fue el UNIVAC 1,
fabricado por la Sperry-Rand Corporation. Disponía de mil
palabras de memoria central y podía leer cintas magnéticas.
Por su parte, la IBM desarrolló la IBM 701, de la que se
entregaron dieciocho unidades entre 1953 y 1957. La compañía
Remington Rand fabricó el modelo 1103, que competía con la
701. Así, lentamente, fueron apareciendo nuevos modelos.
John Von
Neumann
1955 - En Bell Labs se inició la construcción de Esto
permitió achicar en decenas de veces el tamaño de
estas máquinacomputadoras sin válvulas, las que
fueron reemplazadas por transistores. s y aumentar
su velocidad de operación. Además la refrigeración,
debido al alza de la temperatura, ya no era necesaria.
Los transistores habían sido inventados en 1947 por
los científicos de esta misma compañía: Bardeen,
Brattain y Shockley. Se trataba de un semiconductor
de tamaño reducido capaz de realizar funciones de
bloqueo o amplificación de señal. Eran más pequeños,
más baratos y mucho menos calientes que las válvulas
de vacío.
1957 - Un equipo de IBM, dirigido por John Backus,
creó el primer lenguaje de programación, llamado
Fortran, formulado para el IBM 704.
Howard Aiken
60’s - Técnicos de varios laboratorios, a partir de la elaboración de
los transistores, comenzaron a producir unidades más grandes con
múltiples componentes que cumplían diversas funciones
electrónicas. Se trataba de los circuitos integrados o chips. Estos
permitieron una nueva disminución en el tamaño y el costo.
1969 - Kenneth Thompson y Dennis Ritchie, de Bell Labs,
desarrollaron el sistema operativo Unix.
1971 - La compañía Intel lanzó el primer microprocesador, el
Intel 4004, un pequeño chip de silicio. Se trató de un circuito
integrado especialmente construido para efectuar las operaciones
básicas de Babbage y conforme a la arquitectura de Von Neumann.
Fue la primera Unidad Central de Procesos (CPU).
Estos procesos permitieron acelerar el funcionamiento de las
computadoras, logrando superar el millón de operaciones por
segundo.
1971 - Alan Shugart, de IBM, inventó el disco flexible o floppy disk,
un disquete de 5 1/4 pulgadas.
1974 - Surge el Altair 8800, el primer computador de escritorio,
comercializado con el microprocesador Intel 8080. Aunque no incluía
teclado, monitor, ni software de aplicación, esta máquina dio inicio a una
revolución en los sistemas computacionales modernos.
1975 - Steve Jobs -que trabajaba en Atari- y Steven Wozniak
-ingeniero de Hewlett Packard- se juntaron para armar un
microcomputador que pudiera ser usado más masivamente. Wozniak
diseñó una placa única capaz de soportar todos los componentes
esenciales y desarrolló el lenguaje de programación Basic. El resultado
fue el primer computador Apple.
1984 - La compañía Apple presentó un nuevo computador, el
Macintosh, sucesor de un modelo denominado Lisa. Entre sus
novedades estaba la incorporación de una herramienta nueva para
controlar la computadora, el mouse o ratón. El modelo no tuvo gran
aceptación, debido a su alto costo.
1985 - Microsoft -compañía fundada por Bill Gates y Paul Allen - presentó el
software Windows 1.1. Ese mismo año aparecen los primeros CD-ROM
para computadoras.
Windows es una familia de sistemas operativos desarrollados y
comercializados por Microsoft. Existen versiones para hogares, empresas,
servidores y dispositivos móviles, como computadores de bolsillo y teléfonos
inteligentes. Hay variantes para procesadores de 16, 32 y 64 bits.
Incorpora diversas aplicaciones como Internet Explorer, el Reproductor de
Windows Media, Windows Movie Maker, Windows Mail, Windows Messenger,
Windows Defender, entre otros.
Desde hace muchos años es el sistema operativo más difundido y usado del
mundo; de hecho la mayoría de los programas (tanto comerciales como
gratuitos y libres) se desarrolla originalmente para este sistema. Todos los
fabricantes del planeta dedicados a equipos basados en procesadores Intel o
compatibles con éstos (excepto Apple Inc.) preinstalan Windows en su
versión más reciente y todas sus variantes.
Windows Vista es la versión más reciente para computadoras personales.
1ª GENERACIÓN (1951-1958)
CARACTERÍSTICAS:
Las primeras computadoras usaban:
Tubos al vacío para procesar información.
Tarjetas perforadas para entrar los datos y los
programas.
Cilindros magnéticos para almacenar información e
instrucciones internas.
Tamaño grande, uso de gran cantidad de
electricidad
Se comenzó a utilizar el sistema binario
La computadora más exitosa de la primera
generación fue la IBM 650
2ª GENERACIÓN (1958-1964)
CARACTERÍSTICAS:
Se usaban en la 2da generación:
Transistores para procesar información.
Pequeños anillos magnéticos para
almacenar información e instrucciones.
cantidad de calor y eran muy lentas.
Se usaban en sistemas de
reservaciones de líneas aéreas, control
del tráfico aéreo y simulaciones de
propósito general.
Mini computadoras y los terminales a
distancia.
Disminución del tamaño de las
computadoras.
3ª GENERACIÓN (1964-1971)
CARACTERÍSTICAS:
Se desarrollaron circuitos
integrados para procesar
información.
Se desarrollaron los "chips" para
almacenar y procesar la
información. Un "chip" es una
pieza de silicio que contiene los
componentes electrónicos en
miniatura llamados
semiconductores.
CONTINUACION 3ª
GENERACIÓN
Los circuitos integrados recuerdan los
datos, ya que almacenan la
información como cargas eléctricas.
Surge la multiprogramación.
Emerge la industria del "software".
Se desarrollan las mini computadoras
IBM 360 y DEC PDP-1.
Otra vez las computadoras se tornan
más pequeñas, más ligeras y más
eficientes.
Consumían menos electricidad, por lo
tanto, generaban menos calor.
4ª GENERACIÓN (1971-1988)
CARACTERÍSTICAS:
Se desarrolló el microprocesador.
Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
"LSI - Large Scale Integration circuit".
Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
CONTINUACION 4ª GENERACIÓN
Un "chip" sencillo actualmente contiene la
unidad de control y la unidad de
aritmética/lógica. El tercer componente, la
memoria primaria, es operado por otros
"chips".
Se reemplaza la memoria de anillos
magnéticos por la memoria de "chips" de
silicio.
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea,
computadoras personales o PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.
5ª GENERACIÓN (1983- AL PRESENTE)
Japón lanzó en 1983 el llamado
"programa de la quinta
generación de computadoras",
con los objetivos explícitos de
producir máquinas con
innovaciones reales en los
criterios mencionados. Y en los
Estados Unidos ya está en
actividad un programa en
desarrollo que persigue
objetivos semejantes, que
pueden resumirse de la
siguiente manera:
Se desarrollan las
microcomputadoras, o sea,
computadoras personales o PC.
Se desarrollan las
supercomputadoras.
LA EVOLUCIÓN DEL
MICROPROCESADOR (mP)
¿ QUE ES UN MICROPROCESADOR ?
Transistor
El microprocesador es el dispositivo núcleo de la madre y,
consecuentemente, de toda la computadora. De este chip,
en última instancia, depende la potencia y generación del
sistema.
¿ Como Funciona?
Un microprocesador, es un circuito integrado digital que
realiza operaciones matemáticas y lógicas para el
cumplimiento de una serie de instrucciones suministrada
por un programa externo
¿ De que se compone ?
Principalmente se compone de un componente electrónico llamado
transistor. Dicho componente que fue inventado en los años 50-60
revolucionó el mercado y la evolución de la electrónica reduciendo
considerablemente el tamaño y el costo de las computadoras. Dicho
componente funciona de forma similar a un conmutador electrónico que
deja pasar o no la corriiente según las diferencias de potencial entre sus
entradas.
PARTES DE UN MICROPROCESADOR
La CPU es la parte del ordenador que se encarga de analizar las instrucciones y
emitir las ordenes pertinentes a las diferentes partes del ordenador
Unidad de codificación: Es la encargada de identificar y decodificar La
instrucción que se recibe. Esta unidad identifica El código y se encarga de
preparar la operación que Corresponda
Unidad de Ejecución: Una vez preparada la operación por la unidad de
Codificación, esta unidad se encarga de ejecutar la Secuencia que
corresponda para llevar a cabo la Instrucción decodificada.
Unidad aritmético lógica (ALU): Es la encargada de realizar todas las
operaciones Matemáticas y lógicas que implican las instrucciones
Procedentes de las unidades anteriores.
PARTES DEL MICROPROCESADOR
Unidad de Control: Es el centro
nervioso del ordenador ya que en ella se
controlan todas las operaciones. Las
operaciones son:
•Tomar las instrucciones de la memoria
•Decodificar e interpretar las
instrucciones
•Ejecutar la orden
Para esto la unidad consta de los
siguientes elementos:
Contador de programas
Registro de instrucciones
Decodificador
Reloj
secuenciador
PARTES DEL MICROPROCESADOR
Unidad Aritmético Lógica (ALU) : Se encarga
de realizar las operaciones de tipo lógico y de
tipo aritmético comunicándose mediante el bus
interno con el resto de unidades de la CPU. Se
compone de:
•Circuito operacional : Contiene los circuitos
necesarios pare realizar las operaciones
procedentes de los datos de entrada
•Registro de entrada (Ren) : En ellos se
almacenan los datos u operandos que intervienen
en una operación.
•Registro Acumulador : almacena los datos de las
operaciones llevadas a cabo por el circuito
operacional.
•Registro de estado (Flags) :Es un circuito en el
que se deja constancia de ciertos datos o
condiciones que se dieron en la operación
anterior.
LOS COMIENZOS:
Primer microprocesador
(4004):
Creado para una línea de
calculadoras (Busicom)
Cambio el concepto de
microprocesador pasando de
especifico a estandar
Trabaja con palabras de 4 Bits
El ciclo de instrucción es de 10,8
microsegundos
EVOLUCIÓN DE LOS MICROPROCESADORES
Primera Generación:
IBM decidió crear el PC.
Trabaja con palabras de 16 bits.
Los modelos mas importantes
fueron el 8086 y su variante 8088.
Segunda Generación:
Alcanza los 16 Mb de RAM.
Trabaja con palabras de 16 bits de
extensión.
Se fabrican dispositivos de hasta
25 MHz de velocidad.
El modelo mas importante es el
80286.
Tercera Generación:
Llegó al límite de los 4 Gb de RAM
Trabaja con palabras de 32 bits.
El modelo mas importante es el 80386.
Una de las ventajas de este
microprocesador es el “modo de memoria
protegida”, que permite ejecutar 2 o más
apicaciones al mismo tiempo.
En esta época, finales de los 80,
aparecieron los microprocesadores AMD y
Cyrix.
Cuarta Generación:
Alcanza los 133 MHz de velocidad.
Se incorporo un bloque especial de manejo
de operaciones matemáticas con punto
flotante (conocido como FPU o unidad de
punto flotante)
Para garantizar un constante flujo de
datos, se introdujeron unos pequeños
bloques de memoria RAM de alta
velocidad, conocida como Caché.
El modelo mas importante es el i486.
Quinta Generación:
Aparecen sobre el año 1993.
Se componen de los Pentium en
cuanto a Intel, los AMD K5 y K6 y los
Cyrix 6x86.
Su principal característica es que eran
capaces de ejecutar varias
instrucciones en un solo ciclo de reloj
gracias a su bus externo de 64bits.
Sexta Generación:
Aparecen a mediados de los años 90
Aparece el Procesador Pentium Pro y
con el un nuevo concepto que incluye
dos chips dentro de una sola pastilla.
Este procesador dio lugar a los
Pentium II, Pentium III y algunas
versiones del Celeron.
Séptima Generación:
AMD lanza el Athlon y supera a Intel
por primera vez en la historia basando
su microprocesador en mejora en
cálculos y operación con coma
flotante.
Intel lanza el Pentium IV capaz de
alcanzar una velocidad de reloj de
4Ghz.
Cyrix fue adquirida por Via y lanzo el
procesador C3 para una versión
económica de PC´s.
Octava Generación:
Estos procesadores acaban de
aparecer y su caracteíísta principal es
que aumentan las prestaciones frente
a la velocidad.
Estos procesadores trabajan con
palabras de 64 bits lo cual supone un
paso mas en la evolución.
ULTIMAS TENDENCIAS
Un ejemplo de ultimas tendencias en el campo de los chips y los
microprocesadores es el chip Cell.
Dicho chip desarrollado de forma conjunta entre cuatro grandes compañías,
entre ellas Sony, es capaz de ofrecer un rendimiento equivalente al de un súper
ordenador y una velocidad de reloj superior a los 4Ghz.
Características:
-Contiene 234 millones de transistores
-Tecnología de 90 Nanómetros.
-Soporte para múltiples sistemas operativos
simultáneos
-Multi-Núcleo con gran capacidad de
procesamiento
-Velocidad de procesamiento de mas de 4Ghz
en las primeras pruebas.
Medios de
almacenamiento
Componentes físicos o
materiales en los que se
almacenan los datos.
Dispositivos (unidades) de
almacenamiento
Componentes físicos que
escriben y leen de los medios
de almacenamiento.
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
SECUNDARIO
Dispositivos y medios
Todos usan el mismo
medio (material)
Usan técnicas similares para leer y
escribir los datos
Las superficies de los disquetes, discos duros y cintas magnéticas
están recubiertas con partículas de un material magnético sensible
(por lo general óxido de hierro) que reacciona a un campo
magnético.
Cada partícula actúa como un imán, creando un campo magnético
cuando se somete a un electroimán.
Las cabezas de lectura/escritura de la unidad, contienen
electroimanes y graban cadenas de 1 y 0, alternando la dirección de
la corriente en esos electroimanes.
DISPOSITIVOS MAGNÉTICOS
Dispositivos magnéticos
Disco duro
Uno o más platillos de metal.
Dentro de una cámara sellada al vacío.
El medio y el dispositivo forman una sola pieza.
Fijo y pesado.
Almacenan desde 80 MB.
Giran a velocidades de entre 3600 rpm y 7200 rpm.
Disco duro removible
Combinan la velocidad y la capacidad de un disco duro, con la
portabilidad de un disquete.
El conjunto formado por el disco y la caja a menudo reciben el
nombre de cartuchos de disco duro.
Medio: Disquete
Dispositivo: Unidad de disquete
Unidad de disquete
El medio y el dispositivo están separados.
Dispositivos magnéticos
Unidad de disco duro
El medio y el dispositivo forman una sola pieza.
Dispositivos magnéticos
Unidad de disco duro removible
El medio y el dispositivo están separados.
Unidad SyQuest
Unidad ZIP
Unidad JAZ
Dispositivos magnéticos
¿Cómo funciona una unidad de cinta?
Como una cinta de audio. La diferencia es que la unidad de cinta de
ordenador lee y escribe datos digitales (0 y 1)
Debido a que la cinta es una tira larga de
material magnético, se escribe y lee un byte
detrás de otro
Acceso
secuencial
Cinta magnética
Dentro de un cartucho de plástico rígido
La cinta y la unidad están separados
Portable y liviana
Almacena hasta 8 GB
Bajo costo relativo
Por su lento acceso, se usan principalmente para respaldos.
Dispositivos magnéticos
Unidad de cinta
Dispositivos magnéticos
Todos usan el mismo
medio (material)
Usan técnicas similares para leer y
escribir los datos
Las técnicas de almacenamiento óptico usan la precisión exacta
que sólo se obtiene con rayos láser.
La unidad enfoca un rayo láser sobre la superficie de un disco
giratorio.
Algunos puntos del disco reflejan la luz en un sensor (plano = se
interpreta como un 1) y otros dispersan la luz (orificio = se
interpreta como un 0).
Dispositivos magnéticos
¿Cómo se organizan los datos en un disco?
La técnica de escritura perfora el disco, disponiendo los datos en sectores, a
lo largo de una espiral contínua.
DISPOSITIVOS ÓPTICOS
CD-ROM
Sólo lectura (Al escribirlo, el disco es físicamente agujereado, por lo que
no se puede reescribir).
El disco y la unidad están separados.
Portable y liviano.
Almacenan aproximadamente 650 MB.
Alta precisión.
WORM (CD-R)
Escribir una vez, leer muchas (Al escribirlo, el disco es
físicamente agujereado, por lo que no se puede reescribir).
El disco y la unidad están separados.
Portable y liviano.
Almacenan aproximadamente 650 MB.
Alta precisión.
Dispositivos ópticos
DVD (Digital Video Disc)
Sólo lectura (Al escribirlo, el disco es físicamente agujereado,
por lo que no se puede reescribir).
El disco y la unidad están separados.
Portable y liviano.
Almacenan entre 4,7 y 17 GB. (133 minutos de alta resolución
de video).
Alta precisión.
Unidades regrabables de cambio de fase
Pueden escribirse más de una vez (El rayo láser altera la estructura molecular
del disco).
No pueden ser leídos por una unidad de CD-ROM convencional.
Dispositivos ópticos
¿Cuánta información puede almacenar un CD?
La cantidad de información que puede almacenar un CD se mide en
minutos:segundos:sectores.
Cada segundo contiene 75 sectores, cada sector puede almacenar 2.048
Bytes (2 KBytes).
Los CD-Recordable vienen en 21, 63 y 74 minutos. La cantidad de
información que pueden contener, responde al siguiente cálculo ejemplo:
74 min x (60 seg) x (75 sectores) x (2 kbytes) =
666,000 kilobytes = 650 megabytes
Dispositivos ópticos
Tiempo de acceso promedio
Medición del desempeño
Disquete: 0,2 segundos 200 milisegundos
Disco duro: 8 a 12 milisegundos
La computadora es una máquina electrónica capaz de ordenar procesar y
elegir un resultado con una información.
En la actualidad, dada la complejidad del mundo actual, con el manejo
inmenso de conocimientos e información propia de esta época de
crecimiento tecnológico es indispensable contar con una herramienta
que permita manejar información con eficiencia y flexibilidad, esa
herramienta es la computadora. Las computadoras cuentan con
diversas herramientas para realizar varias acciones tales como
procesadores de palabras que permiten crear documentos, editarlos y
obtener una vista preliminar del mismo antes de imprimirlo si esa es la
necesidad, también cuenta con hojas de cálculo que permiten realizar
operaciones de cálculo de tipo repetitivas o no, también permite crear
nóminas, balances, auditorias y demás operaciones resultando
herramientas muy útiles en muchas áreas de desenvolvimiento
cotidiano.
Estas herramientas necesitan de una plataforma en la cual ejecutarse.
Este es el papel del sistema operativo de una máquina computacional,
que permite gestionar ficheros, llamadas al sistema, entre otras
acciones.
CONCLUSION