A fantasia e a ludicidade estiveram presentes em todos os momentos deste projeto, mas houve situações em
que o brincar ocorreu de forma plena. Os jogos de quadribol, os vôos de vassoura pelo pátio, além de
muitas brincadeiras inspiradas no filme, constituíram-se em momentos que garantiram muita alegria Não
posso deixar de citar uma situação que ocorreu quando fomos estrear as “vassouras mágicas” na quadra.
Reproduzimos parte da cena na qual a professora explica como as crianças devem fazer para suas vassouras
levantarem do chão. O grupo todo estava eufórico, porém, percebi uma criança que se mostrava um pouco
apreensiva. Quando perguntei o que estava acontecendo, ela me olhou muito séria e perguntou:
“Marcela, o que eu faço se a minha vassoura voar de verdade?”.
Diante dessa pergunta tão inusitada e, ao mesmo tempo, tão verdadeira, só consegui responder assim:
“Você se segura muito bem que eu pego a minha vassoura e vou te buscar bem rápido, tá?”. O
desenvolvimento desta atividade permanente de leitura nos proporcionou momentos muito férteis e
criativos. Relacionar-se de maneira prazerosa com a leitura possibilitou ganhos enormes a todos e, tenho
certeza, nossas crianças levarão para a sua vida inúmeras aprendizagens decorrentes dessa leitura
compartilhada.
(Marcela Haddad, professora que também é formada em História, desenvolveu esse trabalho na Escola
Criarte, em SP. Atualmente é professora do Colégio Santa Cruz, em São Paulo)
1
Contextos de Alfabetização na Aula. Ana Teberosky e Núria Ribeira, no livro Contextos de Alfabetização
Inicial. Editora Artmed.
2
Marcela leu diariamente o livro Harry Potter por três meses consecutivos, ao final do período durante vinte
minutos, entre leitura e apreciação do texto.
3
De Escutar leitura em voz alta, no livro Contextos de Alfabetização Inicial. Editora Artmed.
4
Professora Minerva, personagem de Harry Potter. Referência à Minerva, deusa romana, correspondente à
deusa grega Atenas, uma das 12 divindades gregas do Olimpo. Protetora da vida dos guerreiros e heróis,
também símbolo do conhecimento e sabedoria, além de grande defensora dos artesãos, da arte e da ciência.
5
Grifinória é o nome de uma das repúblicas da escola de Harry Potter.
Quando a sala de aula vira cenário da história, as crianças ganham uma sala de magias
Ficha técnica
Realização: Escola Criarte – Rua Vahia de Abreu, 696 – Vila Olímpia – CEP: 04549-003 – São Paulo – SP – Tel.:
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Educadora: Marcela Haddad