Inteligência Inteligência
Lógico-MatemáticaLógico-Matemática
Psicologia do Aprendizado e Psicologia do Aprendizado e
as Múltiplas Inteligênciasas Múltiplas Inteligências
Aracaju, abril de 2013
FAMA - FACULDADE AMADEUSFAMA - FACULDADE AMADEUS
NÚCLEO DE PÓS-GRADUAÇÃO, PESQUISA E EXTENSÃO - NÚCLEO DE PÓS-GRADUAÇÃO, PESQUISA E EXTENSÃO -
NUPPENUPPE
Psicologia do Aprendizado e as Múltiplas InteligênciasPsicologia do Aprendizado e as Múltiplas Inteligências
Professor: Onésimo Eugênio BarbozaProfessor: Onésimo Eugênio Barboza
Inteligência Lógico-MatemáticaInteligência Lógico-Matemática
Capacidade de usar os números de
forma efetiva, raciocinar bem, inclui
sensibilidade a padrões e
relacionamentos lógicos, funções e
outras abstrações relacionadas.
CaracterísticasCaracterísticas
São pessoas caracterizadas pelo gosto e
pela competência na interpretação e na
categorização dos fatos e da informação,
no cálculo, no raciocínio lógico e na
busca de explicação para tudo. Sentem-se
desafiadas perante problemas envolvendo
raciocínio, que procuram resolver de
forma metódica e persistente. Divertem-
se a resolver os "quebra-cabeças" das
revistas e dos jornais, entre outros.
AplicabilidadeAplicabilidade
Objetivo
◦Enfatizar aprendizado de operações
aritméticas.
Público-alvo
◦Alunos da Educação Infantil.
Produto
◦Jogo da memória (contas)
AplicabilidadeAplicabilidade
Puzzles, jogos, computador, materiais manipulativos,
categorização de fatos e de informação, analogias,
pesquisa, experiências laboratoriais, mnemônicas, mapas
de ideias. A prática de diversos jogos é uma forma
lúdica de desenvolver a inteligência lógico-matemática.
A título de exemplo referiremos o Jogo do Galo, o
Quatro em Linha, o Xadrez e o Su Doku. Trata-se de
jogos diferentes, com graus de dificuldade variados.
Educação Tecnológica e a Educação Tecnológica e a
Inteligências MúltiplasInteligências Múltiplas
Diversos são os projetos que se pode realizar com o auxílio do
computador. Diversas são as IM que podem ser desenvolvidas
através do computador, por exemplo quando o aprendiz está
digitando um texto, ao fazê-lo ele já está colocando em prática sua
habilidade corporal / Cinestésica e Linguística, se está criando
imagens está desenvolvendo suas habilidades visuais, espaciais e
motoras.
Ao criar um vídeo desenvolve habilidades Corporais / Cinestésicas,
visuais, musicais, linguísticas, dentre outras habilidades dependendo
do conteúdo ao qual será apresentado. Desta forma há uma
demanda de ferramentas tecnológicas, softwares, sites educativos,
jogos pedagógicos para se oferecer aos aprendizes.
A consciência de que existem
formas diferentes de aprender e de
ser inteligente é importante para
que os professores possam adequar
o ensino à diversidade dos seus
alunos e para que estes se
conheçam melhor e rentabilizem o
seu trabalho adotando um método
de estudo conveniente às suas
características.