Lo que se ha explicado, constituye una introducción al simulador Proteus. Es posible
emplear instrumentos tales como el osciloscopio, el voltímetro, el amperímetro y otros más; y
una gran variedad de elementos animados como pulsadores, interruptores, motores, LEDs, etc.
Nota: Proteus tiene las siguientes familias de microprocesadores: 8051, 8086, ARM7,
AVR, Cortex-M0, Cortex-M3, PIC10, PIC12, PIC16, PIC18, PIC24, PICACE, PICCOLO,
VSMPY, dsPIC33. Pero, los que poseen un compilador dentro del mismo software, son:
8051, AVR, PIC10, PIC12, PIC16 y PIC18. Para el resto, se puede configurar Proteus para
que use compiladores especializados que ya se tengan instalados. Igualmente, para los
que si poseen compiladores, también se pueden configurar para que usen otros que se
tengan instalados en el PC.
EXPLICACIÓN DEL MENÚ
La barra de menú en la parte superior es en la que se encuentran los distintos menús
donde están organizadas las herramientas en distintas categorías.
File: El primer menú que se puede ver es el de "File" o "Archivo"
en el cual se pueden encontrar opciones básicas como crear un
nuevo proyecto, abrir un nuevo proyecto, guardar el proyecto,
cerrar el proyecto, importar, exportar, imprimir, etc. Ésta es la más
útil y común que se suele usar, ya que es la que permite hacer lo
básico que se necesita para un archivo que se tenga. Esta barra es
similar a la de todos los programas en los que se editan archivos,
como podría ser cualquier programa de Microsoft Office, o de
Adobe, o de distribuciones similares.