MODELAGEM DIGITAL: AULA IV - Modelagem de Personagem usando Model Sheet
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Mar 23, 2015
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About This Presentation
MODELAGEM DIGITAL: AULA IV - Modelagem de Personagem usando Model Sheet
Size: 4.39 MB
Language: pt
Added: Mar 23, 2015
Slides: 26 pages
Slide Content
MODELAGEM DIGITAL (3D)
Criação de Personagem
com uso de Model
Sheet. Organização e
Manipulação.
AULA IV: MODELAGEM
DE PERSONAGEM
Profa. Camila Hamdan
Brasília - DF
http://www.camilahamdan.net
MODEL SHEET
FRENTE LADO COSTAS
MODEL SHEET
FRENTE LADO
Window / Rendering Editors / Hypershade
Irá abrir a janela Hypershade
Na janela Hypershade vá até a aba “Cameras”
Arraste a Camera FRONT (Frente) com o botão do meio até WORK AREA (Área de Trabalho)
Vá nas opções ao lado e clik com o botão do meio em IMAGE PLANE, arrastando-a sobre a
Front camera que está na WORK AREA (Área de Trabalho). Selecione a opção DEFAULT
Alinhe a posição da IMAGE PLANE no WORK AREA, conforme a imagem
Vá até ATTRIBUTE EDITOR e selecione a pasta indicada
Selecione a Imagem Frontal escolhida para a Câmera Frontal
A imagem ficará na câmera escolhida e aparecerá nos locais
Clique na borracha (Clear Graph) para limpara a Área de Trabalho
Agora, repita a operação selecionando a outra câmera... SIDE
Arraste-a com o botão do meio para WORK AREA (Área de Trabalho)
Em IMAGE PLANE, selecione com o botão do meio e arraste-a sobre
a Câmera SIDE no WORK AREA
Não esqueça se selecionar DEFAULT
Organize os itens no WORK AREA e abra a pasta para inserir a imagem SIDE correspondente
Selecione a imagem SIDE correspondente à câmera
A imagem ficará na câmera escolhida e aparecerá nos locais,
pode fechar a janela do HYPERSHADE
Então, o MODEL SHEET (FRONT/SIDE) estarão alinhados na cena da seguinte forma