MODELAGEM DIGITAL: AULA IV - Modelagem de Personagem usando Model Sheet

camilahamdan_education 1,313 views 26 slides Mar 23, 2015
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About This Presentation

MODELAGEM DIGITAL: AULA IV - Modelagem de Personagem usando Model Sheet


Slide Content

MODELAGEM DIGITAL (3D)

Criação de Personagem
com uso de Model
Sheet. Organização e
Manipulação.
AULA IV: MODELAGEM
DE PERSONAGEM
Profa. Camila Hamdan
Brasília - DF
http://www.camilahamdan.net

MODEL SHEET
FRENTE LADO COSTAS

MODEL SHEET
FRENTE LADO

Window / Rendering Editors / Hypershade

Irá abrir a janela Hypershade

Na janela Hypershade vá até a aba “Cameras”

Arraste a Camera FRONT (Frente) com o botão do meio até WORK AREA (Área de Trabalho)

Vá nas opções ao lado e clik com o botão do meio em IMAGE PLANE, arrastando-a sobre a
Front camera que está na WORK AREA (Área de Trabalho). Selecione a opção DEFAULT

Alinhe a posição da IMAGE PLANE no WORK AREA, conforme a imagem

Vá até ATTRIBUTE EDITOR e selecione a pasta indicada

Selecione a Imagem Frontal escolhida para a Câmera Frontal

A imagem ficará na câmera escolhida e aparecerá nos locais

Clique na borracha (Clear Graph) para limpara a Área de Trabalho

Agora, repita a operação selecionando a outra câmera... SIDE

Arraste-a com o botão do meio para WORK AREA (Área de Trabalho)

Em IMAGE PLANE, selecione com o botão do meio e arraste-a sobre
a Câmera SIDE no WORK AREA

Não esqueça se selecionar DEFAULT

Organize os itens no WORK AREA e abra a pasta para inserir a imagem SIDE correspondente

Selecione a imagem SIDE correspondente à câmera

A imagem ficará na câmera escolhida e aparecerá nos locais,
pode fechar a janela do HYPERSHADE

Então, o MODEL SHEET (FRONT/SIDE) estarão alinhados na cena da seguinte forma

Nos modos de visão da cena (espaço do teclado)

Vista frontal (FRONT)

Vista lateral (SIDE)

http://youtu.be/PPj-9I-EKCc
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