Mouse y sus partes

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Mouse

Que es el mouse es un  dispositivo apuntador  utilizado para facilitar el manejo de un entorno grafico en una  computadora en América u ordenador en España. Generalmente está fabricado en  plástico y se utiliza con una de las  manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el  monitor

Clases de mouse Ópticos: no usa la famosa bola de goma en la parte inferior, como el ratón común; en vez de esa bola utiliza sensores ópticos que detecta hacia donde se realiza el movimiento. Se le considera como unos de los mouse más modernos y que es más fácil su manejo .

Scroll : Una  rueda de desplazamiento (o rueda del ratón)  es un disco de plástico  o  de goma  del disco (la "  rueda  ") en un ratos de ordenador  que es perpendicular a la superficie del ratón. Normalmente se encuentra entre los botones derecho e izquierdo del ratón .

Partes del mouse Óptico .- Botón Derecho:  Este botón sirve para mostrar un menú, nos permite ver funciones del programa, aplicación y otras acciones que podemos realizar. Ejecutar un programa, guardar imágenes, obtener dirección de enlace, etc. 2.- Botón Izquierdo: Su función es indicar y ejecutar las selecciones que realicemos. Abrir, mostrar, etc. 3.- Scroll : Sirve para poder deslizar de arriba hacia abajo y viceversa el área de trabajo, Todo lo que se muestra en pantalla, por ejemplo páginas web, presentaciones, ajustes en niveles de ciertos programas especializados también trabajando en conjunto con otras teclas se realizan diversas funciones Ajustar el tamaño de pantalla

Mouse scroll scroll 1.- Botón derecho / izquierdo:  apuntan hacia un menú o icono, así como llaman un menú contextual. 2.- Rueda ( Scroll ):  botón inteligente que permite bajar y subir en la pantalla de manera vertical solamente girándola. 3.- Cubierta:  protege los circuitos internos, da estética al ratón y tiene una forma para ser tomado con la mano. 4.- Deslizadores:  permiten un mejor movimiento del ratón en las superficies lisas. 5.- Esfera de rodamiento:  determina por medio de movimiento mecánico la posición del ratón sobre la superficie y la transforma en coordenadas del monitor. 6.- Cable:  recibe la alimentación y envía las señales hacia el puerto  de la computadora. 7.- Botones secundarios (opcionales):  incluyen funciones programadas por el usuario para ahorrar tiempos de acceso a las aplicaciones. .
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