Multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi.
Multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga ele...
Multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi.
Multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen, yaitu suara, gambar dan teks (McCormick 1996).
Size: 699.55 KB
Language: none
Added: Oct 01, 2025
Slides: 15 pages
Slide Content
MULTIMEDIA DAN ANIMASI Dosen : Chairul Imam, S.Kom.,M.Kom Program Studi : Te knologi Informasi
KONTRAK KULIAH Toleransi keterlambatan 20 menit . Pakaian SOPAN, berkerah , bebas rapi dan bersepatu . NILAI berdasar KBK: KOGNITIF: UTS : 15 % UAS : 15 % PSIKOMOTORIK: Kehadiran : 3 0 % Tugas dan quiz : 20 % Keaktifan : 20 % AFEKTIF: perhatian , etika , sopan santun di kelas , motivasi , kesungguhan , kehadiran . Mempengaruhi nilai secara umum . Ujian / quiz/ pengumpulan tugas susulan harus menyertakan surat keterangan yang jelas .
Materi Pengertian Multimedia Pemanfaatan Multimedia Sistem Multimedia Pengenalan Aplikasi Multimedia
Pengertian Multimedia Multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi. Multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen, yaitu suara, gambar dan teks (McCormick 1996).
Pemanfaatan Multimedia Multimedia memiliki banyak manfaat dalam semua bidang kehidupan manusia. Di bidang bisnis, multimedia dimanfaatkan sebagai iklan yang kreatif untuk menarik konsumen. Selain itu dengan multimedia, informasi yang disampaikan menjadi lengkap dan mudah dimengerti. Berikut ini pemanfaatan multimedia di berbagai bidang : Bidang Kesehatan dan Kedokteran . Dengan multimedia dokter dapat menganalisa penyakit pasien dan memantau kondisi pasien lewat detak jantung, aliran darah, permukaan paru-paru melalui tampilan monitor . Pengunaan sinar X untuk scanning tubuh manusia dapat ditampilkan pada layar monitor .
Bidang Teknik Di bidang teknik, multimedia dimanfaatkan dalam berbagai aplikasi dan software simulasi yang berbasis teknik. Simulasi yang digunakan dapat menampilkan objek-objek dua dimensi dan tiga dimensi yang dapat membantu di bidang teknik industri, mesin dan sipil Bidang Tranportasi dan Komunikasi multimedia digunakan untuk menampilkan sistem navigasi sebuah pesawat atau kapal laut, di darat, jalur kereta serta pergerakan kereta dapat dimonitoring dalam suatu tampilan monitor di ruang kendali pusat,
Sistem Multimedia
Pembagian Sistem Mutimedia Sistem Multimedia Stand Alone Sistem ini berarti merupakan sistem komputer multimedia yang memiliki minimal storage ( harddisk , CD-ROM/DVD-ROM/CD-RW/DVD-RW), alat input ( keyboard, mouse, scanner, mic ), dan output ( speaker, monitor, LCD Proyektor ), VGA dan Soundcard. Sistem Multimedia Berbasis Jaringan Sistem ini harus terhubung melalui jaringan yang mempunyai bandwidth yang besar .
a. Perangkat Pengolah Teks b. Perangkat Lunak pengolah Animasi dan Grafik 2D Aplikasi Pengolah grafik 2D dibagi menjadi : - Grafik 2D Vektor misalnya corel draw, macromedia freehand, adobe illustrator, open draw dll - Grafik 2D Raster, misalnya : Adobe Photoshop, Jast Paint shop pro , Gimp dll Pengenalan Aplikasi Multimedia
- Animasi, misalnya : Macromedia Flash, Adobe Image Ready dll. c. Perangkat Lunak pengolah Animasi dan Modelling Grafik 3D Contoh aplikasi animasi dan modeling 3D, misalnya : 3D studio maks, blender, maya, Softimage, Lighware dll. d. Perangkat Lunak Authoring Multimedia e . Perangkat Lunak Aplikasi Berbasis web.
Beberapa alat yg digunakan dalam multimedia Keyboard PC units Notebook CD Mikropon Speaker Monitor Scanner Printer Kamera digital Video cassete recorder Tape recorder Mouse dsb
Berbagai Aplikasi Dalam Multimedia Aplikasi multimedia dalam Bisnis meliputi : Presentasi , company profile Pemasaran ( Telemarketing ) Periklanan Demo produk Katalog dll Aplikasi Multimedia dalam Pendidikan meliputi Tutorial Simulasi dan pelatihan E-Learning dll
Aplikasi Multimedia dalam Hiburan meliputi Games; virtual game, virtual driving Film : animasi Olah raga dan hobi Video-on-demand (VOD) : Pengguna bebas mengakses data multimedia yang tersedia pada media server ( dokumen berita , entertaintment , film, musik , dll ) Aplikasi kepentingan publik atau institusi Militer Pariwisata Kesehatan seperti animasi penunjuk kesehatan dll
Software Yang di gunakan Microsoft Power Point Photoshop CS6 Corel Draw Makromedia Flash 8 Camtasia Femora 8k