STEAM Workshop For Primary school students.pptx

EsskafRedouane 0 views 28 slides Sep 25, 2025
Slide 1
Slide 1 of 28
Slide 1
1
Slide 2
2
Slide 3
3
Slide 4
4
Slide 5
5
Slide 6
6
Slide 7
7
Slide 8
8
Slide 9
9
Slide 10
10
Slide 11
11
Slide 12
12
Slide 13
13
Slide 14
14
Slide 15
15
Slide 16
16
Slide 17
17
Slide 18
18
Slide 19
19
Slide 20
20
Slide 21
21
Slide 22
22
Slide 23
23
Slide 24
24
Slide 25
25
Slide 26
26
Slide 27
27
Slide 28
28

About This Presentation

STEAM Workshop For Primary School Students
This workshop introduced primary school students to robotics through engaging STEAM activities. Using hands-on projects, they explored the basics of electronics, programming, and problem-solving while fostering creativity and teamwork. The activities were d...


Slide Content

اكتشاف عالم STEAM تصميم وتصنيع روبوتات بأدوات بسيطة إعداد وتقديم: رضوان السكاف

المقدمة تعريف الروبوتات الروبوتات في الحياة اليومية مفهوم STEAM أمثلة على STEAM ربط الروبوتيك بـ STEAM مشروع السيارة التي تتفادى الحواجز تجربة المستشعر تصميم سيارة المروحة المسابقة بطاقة التحكيم الاحتفاء بالفائزين

المقدمة مرحبا

ما هو الربوت ؟

ما هو الربوت ؟ جهاز يجمع بين: مستشعرات : مثل الحواس في جسم الإنسان وحدة تحكم : العقل الذي يتخذ القرارات محركات : الأعضاء التي تنفذ الأوامر مثال: الروبوت يرى (مستشعر)، يفكر (وحدة تحكم)، يتحرك (محركات)

ما هو الربوت ؟

مكانس ذكية تنظف المنزل. الربوتات في الحياة اليومية

الربوتات في الحياة اليومية سيارات ذاتية القيادة.

الربوتات في الحياة اليومية روبوتات في المصانع لتجميع المنتجات.

الربوتات في الحياة اليومية روبوتات طبية تساعد في العمليات.

الربوتات في الحياة اليومية مكانس ذكية تنظف المنزل. سيارات ذاتية القيادة. روبوتات في المصانع لتجميع المنتجات. روبوتات طبية تساعد في العمليات. هل يمكنكم التفكير في أمثلة أخرى؟

مفهوم STEAM نهج تعليمي يجمع بين: المجال الوصف العلوم S cience فهم الظواهر الطبيعية التكنولوجيا T echnology استخدام الأدوات الرقمية الهندسة E ngineering تصميم وبناء حلول الفنون A rts الإبداع والتصميم الرياضيات M athematics حسابات دقيقة

أمثلة على STEAM تصميم جسر قوي (هندسة + رياضيات) EM

أمثلة على STEAM برمجة لعبة تفاعلية (تكنولوجيا + فنون) TA

أمثلة على STEAM صنع روبوت بسيط (علوم + هندسة) SE

أمثلة على STEAM رسم تصميم لسيارة (فنون + تكنولوجيا) AT

أمثلة على STEAM تصميم جسر قوي (هندسة + رياضيات) برمجة لعبة تفاعلية (تكنولوجيا + فنون) صنع روبوت بسيط (علوم + هندسة) رسم تصميم لسيارة (فنون + تكنولوجيا) اليوم، سنصمم سيارة روبوتية!

الربوتيك و STEAM العلوم : المستشعرات تستخدم الموجات فوق الصوتية التكنولوجيا : برمجة الروبوت بـ Arduino الهندسة : تصميم هيكل السيارة الفنون : تزيين السيارة بألوان وملصقات الرياضيات : قياس المسافات وزمن الحركة

السيارة التي تتفادى الحواجز سيارة تعمل بـ Arduino Uno ومستشعر Ultrasonic : المستشعر يكتشف الحواجز عبر الموجات فوق الصوتية عند اقتراب جسم (<20 سم)، يضيء LED ويصدر Buzzer إنذارًا البرمجة باستخدام Arduino دعونا نجرب المستشعر الآن!

المستشعر Ultrasonic sensor كيف يعمل Ultrasonic Sensor ؟ يرسل موجات فوق صوتية ويقيس المسافة برمجة بسيطة بـ mBlock : عند بدء البرنامج: كرر باستمرار: إذا كانت المسافة من المستشعر < 20 سم: أضئ LED وفعل Buzzer لمدة 0.5 ثانية وإلا: أطفئ LED و Buzzer جربوا تغيير المسافة (20 سم)!

تصميم سيارة المروحة صنع سيارة من مواد بسيطة: قنينة ماء (الهيكل) محرك أقراص مع مروحة (الدفع) سدادات وعيدان كباب (عجلات ومحاور) أنابيب شرب وشريط لاصق (التثبيت) زينوا سيارتكم لتكون مميزة!

مسابقة أسرع سيارة! اختبار السيارات على مسار السباق: كل مجموعة تقدم سيارتها معايير التحكيم: السرعة، التصميم الإبداعي، الثبات استخدام ساعة توقيت لقياس السرعة استعدوا للمنافسة!

بطاقة التحكيم المعيار الوصف الدرجة (1-10) السرعة سرعة اجتياز المسار دون توقف ____ التصميم الإبداعي جاذبية التصميم وابتكار المواد ____ الثبات والأداء استقرار السيارة وكفاءة المروحة ____ المجموع من 30 ____ استعدوا للمنافسة!

لنحتفل معا! مبروك للجميع على الإبداع! مناقشة: ماذا تعلمنا من STEAM؟