AI 등장 이후의 XR 디바이스, 콘텐츠 비지니스에 대한 현실에 기반한 냉정한 시선

doucyoungjung 1 views 43 slides Oct 01, 2025
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About This Presentation

AI 등장 이후의 XR 디바이스, 콘텐츠 비지니스에 대해 장미빛 미래를 말하는 것이 아닌, 현실에 입각하여 냉철하게 상황을 정리해 보자는 의미에서 만든 자료.


Slide Content

정덕영 / 2025.9 AI시대 , XR의 향후 발전 방향 콘텐츠 , 디바이스등의 변화에 대해 냉정한 시각으로 바라보기 .

1. XR, 지난 10년의 장대한 발전 지치지 않고 , 꾸준히 , “ 감각의 부족”을 매꾸며 성장 해온 XR

2013년 2023년

디바이스 출시년도 실행베이스 공간인식 Controller screen resolution per eye facial motion tracking eye tracking Oculus Quest DK1 2013 PC 3Dof keyboard & Mouse 640 x 720 Oculus Quest DK2 2014 PC 6Dof keyboard & Mouse 960 x 1080 Samsung GearVR 2015 Phone 3Dof Game console Controller 1280 x 1440 Vive 2016 PC Room scale 6Dof 6Dof LR Controllers 1080 x 1200 Samsung Odyssey 2017 PC Room scale 6Dof 6Dof LR Controllers 1440 x 1600 Meta quest 2 2020 Standalon Infinity area tracking 6Dof LR Controllers 1832 x 1920 Meta quest Pro 2022 Standalon Infinity area tracking 6Dof LR Controllers 1800 x 1920 y y Meta Quest 3 2023 Standalon Infinity area tracking 6Dof LR Controllers 2064 x 2208 Vision Pro 2024 Standalon Room scale hand tracking 3660 x 3200 y y Samsung Muhan 2025 Standalon Infinity area tracking hand tracking 3552 x 3840 n

Spatial Computing

25년 10월 발매 예정 . Project Moohan 구글 + 퀄컴 + 삼성

2025년 기준 XR 제조사 마켓 쉐어 ( 추정치 )

2. AI 등장 이후 XR

업무 , 학습 방식의 대 전환

모든 개발, 제작 가치의 붕괴 = AI발 경제붕괴

2-1. AI 로 소외되는 XR HMD? 머리 안망가지는 HMD는 ?

메타 VR OS의 한계

강력한 OS 폼팩터 한계 가격 설정 오류 VisionPro

공간컴퓨팅은 무엇인가? 우리에게 무엇을 남겼나

가격 2500$ 예상 국내가격 300만원(?)

Meta quest 3 resolution per eye 2064 x 2208 CPU Snapdragon XR2 gen2 release date 2023 Moohan XR resolution per eye 3552 x 3840 CPU Snapdragon XR2 gen2 release date 2025 Snapdragon XR3 발매 계획 미정

Meta Quest 4 25년 발매 취소

2-2. XR, 스마트 글래스로 관심 이동 중 .

Meta Apple Samsung etc

Meta Orion AR glasses 2024 Demo

Meta smart glassed 2025 판매가 799$

Smart phone에 가까운 . - 스마트폰 테터드 디바이스 ( 스마트폰 필수 ) - AI 사용에 특화 . - 6 Dof 부재 . - 현실 공간 추적 위한 카메라 , 센서 없음 - 스마트 워치 디스플레이를 안경에 ..

? See through AR device 20,000 $ 799 $ 공간감을 위한 Big Display 두개 Large battery 팩. High performance CPU, GPU 팩 공간 추적, 오브젝트 추적 위한 다수 카메라 및 다수 센서 등 한쪽 small display small battery 내장 가능한 Low performance CPU, GPU 최소의 카메라 IMU 센서 Smart glasses

Smart glasses = Next XR device ? 스마트 글래스는 가장 발전된 AR 디바이스가 될 것인가 ?

놀랍도록 뛰어난 XR device가 아님 . Next Smart phone “ “ Meta 스마트 글래스의 진정한 목표 AI를 살짝 끼얹은?

2-3. Generative Game Engine의 시대 AI 이후의 Unity, Unreal

XR 미디어 단점 더딘 성장세 , 작은 시장 높은 성능 필요 콘텐츠 제작의 어려움 킬러콘텐츠 결여 개선 후 반복되는 감각의 결여 불편함

XR 미디어 장점 입체 인식에 기반한 공간 체험 3인칭 체험이 아닌 1인칭 체험 미디어 실제감 / 존재감이 주는 현실감 유일한 경험 전달 미디어

Legacy Game Engine Unity, Unreal AI based Generative Game Engine AI for Game Engine AI based Render Engine Super Sampling AI DLSS, FSR, Apple Metal FX.. LLM for NPC 초당 30장 이미지 생성 가능한 고속 AI image generator AI를 이용한 컨셉 아트 3D, 2D Asset 생성

Legacy Game Engine Unity, Unreal AI based Generative Game Engine AI for Game Engine AI based Render Engine Super Sampling AI DLSS, FSR, Apple Metal FX.. LLM for NPC 초당 30장 이미지 생성 가능한 고속 AI image generator AI를 이용한 컨셉 아트 3D, 2D Asset 생성

Legacy Game Engine Unity, Unreal AI based Generative Game Engine AI for Game Engine AI based Render Engine Super Sampling AI DLSS, FSR, Apple Metal FX.. LLM for NPC 초당 30장 이미지 생성 가능한 고속 AI image generator onDevice AI로 High End 그래픽 구현 = 높은 기본 성능을 요구하는 XR Device의 폼팩터에 혁신이 일어나는 시점 AI를 이용한 컨셉 아트 3D, 2D Asset 생성

2-4. AI + XR 의 시너지 ? AI 학습용 공간 데이터 생성 툴로서의 가능성 .

AI 학습 : 대량의 text, Image, Video 등의 데이터 필요 . 하지만 세상은 공간으로 이루어져 있고 사람은 그 속에서 생활한다 . AI는 필연적으로 공간의 데이터를 학습해야 한다 .

즉 , AI 산업에 업혀가기 AI에게 공간 기반 학습을 위해 필요한 dataset 생성 도구로서의 XR 활용 .

2-4. 냉정한 현실

스마트폰의 성공을 스마트 글래스가 이어간다면?

3. XR의 생존 . 어디로 가야 하는가 ? 연결성 , 공간성 , 일상성의 획득

Connectivity 연결성 VR기기를 쓰면 , MMORPG 로비처럼 친구들의 상태가 아바타로 상시 보이고 언제든 같이 상호작용 가능한 연결성의 필요성

Spatiality 공간성 공간은 성격과 맥락을 가진다 . 애플의 공간컴퓨팅 개념은 공간에 APP을 배치하고 그게 공간 컴퓨팅이라고 우긴다 .

공간의 속성 행위 ( Action ), 기억 ( Memory ), 맥락 ( Context ).

공부방은 공부를 위해 놀이방은 놀이를 위해 오피스는 업무를 위해 . 정의된 공간의 속성에 따라 XR속의 Action과 Tool이 제안되며 맥락 (Context) 이 저장 (Memory) 되는 공간성의 필요성

integration into daily life 일상성 연결성과 공간성의 획득을 통해 , 매일 접속하는 일상성을 얻어낸다

자본은 모두 AI로 Vision Pro의 실패 향후 수년간 차세대 XR기기의 부재 Meta quest 4 발매 취소 AR 기능 없는 Meta Smart glasses 발매 Moohan의 애매한 포지션 현시점, XR에 투자할 가치에 대한 고민 정리하자면

VR에 대한 12년 사랑을 담아 여전히 , 미완의 꿈 XR에 매진해온 동료들에게 경의를 마치며