Axonometrías y otras proyecciones dit.pptx

erwinschrodinger349 4 views 17 slides Sep 15, 2025
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AXONOMETRIAS Y OTRAS PROYECCIONES

Podríamos definir perspectiva como la forma de representar objetos tridimensionales en una superficie plana, bidimensional, para recrear la profundidad y la posición. La  proyección gráfica  es una técnica de  dibujo empleada para representar un objeto en una superficie. La figura se obtiene utilizando líneas auxiliares proyectantes que, partiendo de un punto denominado  foco (punto de partida de las líneas proyectantes) reflejan dicho objeto en un plano, a modo de sombra INTRODUCCION

PROYECCIONES PARALELAS ( Cilindricas ) PERSPECTIVA (Cónicas) AXONOMETRIAS VISTAS MULTIPLES OBLICUA ORTOGONALES ISOMETRICAS TRIMETRICAS GABINETE CABALLERA DIMETRICAS ISO A ISO E

En las proyecciones cónicas todos los rayos que proyectan los objeto salen divergentes del centro de proyección; se forma sobre el plano la proyección del objeto. Este método de proyección se llama de perspectiva cónica y da imágenes semejantes a las que se forma en la retina del ojo del observador. Las proyecciones paralelas se denominan genéricamente axonometrías . Estas se generan cuando asumimos al observador en el infinito. Por ende los rayos proyectantes son paralelos entre sí.

OBLICUA PERSPECTIVA OBLICUA CABALLERA Es la perspectiva oblicua en la que los rayos proyectantes forman un ángulo de 45º con el plano de proyección. Los ejes Z e X forman un ángulo de 90º, y el eje Y suele tener 45º respecto a X (o 135º respecto Z e Y) .

Su proyección es oblicua y se caracteriza por tener un plano frontal y dos en perspectiva . Las aristas verticales y horizontales se representan en su verdadera magnitud. Las aristas perpendiculares al plano del dibujo , se trazan con una inclinación de 45º. y su dimensión no sufre ninguna reducción La cara que se coloca paralela al plano de proyección deberá ser la que presente mayores detalles / trazos circulares o irregulares Es importante destacar, que si bien es cierto, el ángulo de proyección más utilizado en el dibujo oblicuo es de 45°, esta puede ser a 30°, 60° ó a otros ángulos según conveniencia del proyectista.

En la figura vemos la representación de un cubo, en perspectiva oblicua Gabinete. Las aristas verticales y horizontales se representan en su verdadera magnitud . Esto es para evitar el efecto de excesiva profundidad, tan desagradable en este tipo de perspectiva. PERSPECTIVA OBLICUA DE GABINETE

Posiciones de los cubos en la perspectiva oblicua

ORTOGONALES La perspectiva axonométrica es un sistema de representación gráfica, consistente en representar elementos geométricos o volúmenes en un plano, mediante proyección ortogonal, referida a tres ejes ortogonales, de tal forma que conserven su proporciones en las tres direcciones del espacio: altura, anchura y longitud . Axonometría

Las perspectivas axonométrica más habituales en el dibujo técnico son: Perspectiva dimétrica. Perspectiva trimétrica Perspectiva isométrica La perspectiva axonométrica cumple dos propiedades importantes que la distinguen de la perspectiva cónica, es decir, •La escala del objeto representado no depende de su distancia al observador (equivalente a que el observador estuviera en el infinito). •Dos líneas paralelas en la realidad son también paralelas en su representación axonométrica.

El dibujo parte de dos ángulos con la misma amplitud y otro ángulo de amplitud diferente para formar los tres ejes que se utilizan para el trazado del objeto. Perspectiva dimétrica Si dos cualquiera de los ángulos son iguales entre sí.

Perspectiva dimétrica Una variante de las perspectivas dimétrica es la perspectiva caballera Sin embargo no todo “oblicuo” es una perspectiva dimétrica

Perspectiva Trimétrica La perspectiva trimétrica es una proyección axonométrica, para representar volúmenes en la cual los 3 ejes ortogonales forman 3 ángulos distintos. Es muy poco usada en dibujo técnico.

Perspectiva Isométrica Una proyección isométrica es un método gráfico de representación, más específicamente una axonométrica cilíndrica ortogonal . Constituye una representación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala .

Las dos formas de representar el bloque elemental.

Para libro de trabajo Elaborar el bloque en proyección: Perspectiva isométrica Perspectiva oblicua Escala 2:1