Back to Future. Agile w latach 90 na Amidze.
Adam Przybyła - Wrocław 2025 [email protected]
Wikinomia
●Wspólne prace i zasoby
●Linux,Wikipedia, GitHub z programami
●Media społecznościowe
●Internet w Polsce
●SETI … to sobie policzyli … :)
●usenet
Jaka pięka katastrofa ...
Komputery w latach 90
●Sklepy komputerowe
●Uczelnie/akademiki
●Giełdy komputerowe
●Kluby komputerowe
●Zloty komputerowe – czas wymiany
●Pierwszy zlot w Krakowie 13(-1) Amig + 1 ZX :)
Sklep komputerowy
●Sprzęt pc, Amiga
●Soft był drugorzędny
●Różny poziom wiedzy – komputer się zawiesił jak
wyciągnąłem procesor …
●Punkty wymiany wiedzy ale i dyskusji
●Punkt gdzie można było pograć
●Stephan Kinsella by to lubił ;-)
Czas mocno niepoprawny ;-)
Źródła w 90-tych
●Aminet przez ftp
●Public Domain jak Open Source
●xpkELZX.library 1.0 (12.03.96)
●xpkELZX.library 1.0 (12.03.96)
●xpkSHRI.library 2.0 ( zaginęło, udostępnione kolegom)
●mem-handler (zaginęło, udostępnione kolegom)
Waterfall a Agile
Hieroglify – tysiące znaków
Metody tworzenia programów
●Waterfall
●Agile - zwinnie
●Kiedy struktura „rządzi”
●Kiedy warto pokazać niedokończoną pracę
Współczesne języki
●Python/Ruby/Php/Perl
●C++
●Języki zależne od produktów określonych firm
●Rozwiązania na modłę Richarda Stallmana
●Kultura wymiany
Języki lat 90
●Pascal/Delphi
●C
●Asembler
●Basic
●Podejście strukturalne
●Algorytmy + struktury danych = programy
●Niklaus Wirth i inni
Piractwo teraz i przedtem
●Brak dokumentacji
●Piractwo dobre dla dużych firm
●Reklama i przyzwyczajenie użytkowników
●Nawet bardziej skomplikowane gry bez instrukcji nie były
użyteczne
●Współcześnie to AI
●Wypalona ziemia
Model biznesowy
●Pieczątki?
●Dzwonki modlitewne?
●Nie. Aplikacje biurowe i dbase
●Dbase jakieś pozostałości programu kosmicznego
NASA
●Promowanie modelu garażowego biznesmena
Odległe zwierciadło
●Barbara Tuchman
●Średniowiecze jak współczesność
●90-te a teraz?
●Porównując gry i „gry”
Gra kontra Zabawa
The game itself is a risk for the player,” says Gadamer.
To remove all danger from the game is to exit the game.
It is perhaps to refuse to play the game.
The presence of risk and danger makes the game and
creativity alluring
W grze się przegrywa
Hakowanie to nie magia
Gra
●Kij to miecz świetlny 10 generacji
●Wyobraźnia to generuje obraz z największą
rozdzielczością
●Gra i jej własność ...