Clase Las clases son declaraciones de objetos. Esto quiere decir que la definición de un objeto es la clase. Cuando programamos un objeto y definimos sus características y funcionalidades en realidad lo que estamos haciendo es programar una clase. Una clase es la estructura de un objeto, es decir, la definición de todos los elementos de que está hecho un objeto. Un objeto es, por lo tanto, el "resultado" de una clase. En realidad, un objeto es una instancia de una clase, por lo que se pueden intercambiar los términos objeto o instancia (o incluso evento).
Clases: Las clases son plantillas que agrupan comportamiento (métodos) y estados (atributos) de los futuros objetos. EJ: Creación clase persona
y dentro del cuerpo del programa instanciamos una nueva Persona denominada Esteban :
Para definir una clase Cree un proyecto haciendo clic en Nuevo proyecto en el menú Archivo . Aparecerá el cuadro de diálogo Nuevo proyecto . Seleccione Aplicación para Windows de la lista de plantillas del proyecto de Visual Basic para mostrar el nuevo proyecto. Agregue una clase nueva al proyecto haciendo clic en Agregar clase en el menú Proyecto . Aparecerá el cuadro de diálogo Agregar nuevo elemento . Seleccione la plantilla Clase . Asigne a la nueva clase el nombre UserNameInfo.vb y, a continuación, haga clic en Agregar para mostrar el código de la nueva clase.
Una clase es simplemente una representación de un tipo de objeto; piense en ella como un plano que describe el objeto. Así como un plano puede utilizarse para construir varios edificios, una clase puede utilizarse para crear varias copias de un objeto.