Composição gráfica

30,207 views 52 slides Mar 01, 2011
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About This Presentation

Elementos básicos da comunicação visual


Slide Content

Composição gráfica
Elementos básicos da comunicação visual

Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Grafismos
São elementos visuais que ajudam a comunicar
uma mensagem.
Elementos gráficos simples: pontos e linhas de todo tipo (livres,
retas, quebradas curvas, etc.)
Elementos geométricos, com ou sem contorno: polígonos,
círculos, elipses, ovais, etc.
Tipos: letras de diferentes formas e estrutura, utilizadas para
apresentar mensagens textuais.
Gráficos: logotipos, ícones, etc.
Ilustrações
Fotografias
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Grafismos
O elementos
combinados em um
grafismo surge o
resultado final com
uma série de
conceitos próprios
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
4
Design invisível
Um bom projeto editorial é aquele que conduz os olhos dos leitores
sem se tornar o elemento principal.
Deve existir um equilíbrio entre a informação visual e a informação
textual.

Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
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Geometrização
Ênfase nos pontos de visão direta e visão periférica com as
informações principais da matéria.
A fotografia tem uma grande importância no traçado geométrico de
uma página.
Os olhos das pessoas caminham pela página de acordo com a força
visual de cada elemento apresentado na diagramação.
Esse traçado geométrico feito, inconscientemente, pelos olhos
transmite ao cérebro informações de caráter sinestésico, além de
facilitar ou dificultar o entendimento geral.

Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Geometrização
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Geometrização
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Geometrização
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Agrupamento
Conjuntos de elementos relacionados mediante sua
hierarquia de informação, levando em consideração
os seguintes critérios:
Proximidade: Tendemos a agrupar aqueles objetos que estão
próximos, mais pertos entre si.
Semelhança: Tendemos a agrupar os elementos iguais ou
parecidos.
Continuidade: Nossa mente tende a agrupar aqueles elementos
que têm uma continuidade significativa.
Simetria: Tendemos a agrupar os elementos para que apareçam
ordenados formando figuras conhecidas.
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Agrupamento
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Agrupamento
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CD ROMs
Multimídia
CDS para crianças
CDS educacionais
Educacional
Aprendizado inicial
Idiomas
Material do Professor
Livros
Maerial do professor
Vídeos
Hardware & Acessórios
Cabos
Dispositivos
Memória
Modems
CD ROMs
Multimídia
CDS para crianças
CDS educacionais
Educacional
Aprendizado inicial
Idiomas
Material do Professor
Livros
Maerial do professor
Vídeos
Hardware & Acessórios
Cabos
Dispositivos
Modems

Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Agrupamento
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Agrupamento
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Contraste
Intensidade de visualização de cada elemento com
relação aos que lhe rodeiam e ao grafismo
completo.
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Contraste
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Contraste
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Equilíbrio
A assimetria ou simetria excessiva pode afastar o
interesse e dificultar a leitura.
Leve em conta o perfil do público para determinar
se simétrico ou o assimétrico é o melhor.
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Equilíbrio
Alinhamento
esquerdo
Padrão de leitura ocidental
As pessoas reconhecem
com mais naturalidade
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Alinhamento
Direito
Algumas pessoas
interpretam como irregular
Alinhamento
Centralizado
Se for para centralizar, faça
com que seja óbvio
Alinhamento Justificado
Algumas pessoas tendem a ter uma visualização blocada do
conteúdo, forçando o enquadramento de forma geométrica.

Só utilize esse tipo de alinhamento se a distância entre as
palavras obedecerem a regra da entrelinha, evitando gerar
espaços vazios entre as palavras.

Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Equilíbrio
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Equilíbrio
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Equilíbrio
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Equilíbrio em ênfase no contraste
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Equilíbrio assimétrico
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Proporção
Para manter o equilíbrio, é importante que as áreas
com conteúdos tenham o mesmo volume visual de
informação.
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Harmonia
O cérebro tende a perceber mais rápido e fácil as
formas organizadas (Pregnância, Leis da Gestalt).
A pregnância de uma forma pode ser medida de
acordo com sua:
Legibilidade
Compreensão
Máximo de clareza possível
Sua utilização pode ser aplicada estrategicamente
como recurso de narrativa para controlar a leitura
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Harmonia
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Harmonia
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Direção Visual
Diagramação que conduz a leitura de um conteúdo
de forma controlada como elemento de narrativa.
O intuito é direcionar o olho da pessoas para pontos
estratégicos e dar uma sensação de movimento.
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Direção Visual
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Direção Visual
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Magazine Spread
Yedilat (mantric)
http://mantric.deviantart.com/

Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Direção Visual
Diagramação que conduz a leitura de um conteúdo
Diagonal
Triangular ou pirâmide
S
Z
L ou Ângulo reto
Circulo
Cruz
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Movimentos óbvios de narrativa visual
Diagonal
Os olhos seguem uma
vértice por pontos opostos
Gera uma linha imaginária
que divide a composição
Deve-se evitar a igualdade
excessiva
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Movimentos óbvios de narrativa visual
Triangular ou pirâmide
Aplicada em composições
simétricas, com peso e
solidez marcados na base
Assegura unidade do
conjunto
Estabiliza o equilíbrio
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Movimentos óbvios de narrativa visual
S
Sugere ação e graça
Permite uma leitura em
etapas
Se houver massas muito
concentradas e distantes
(sem unidade) provoca uma
dispersão visual na leitura.
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Movimentos óbvios de narrativa visual
Z
Possui um movimento
vigoroso e definitivo
Similar a movimentação em S,
mas com mais intensidade e
velocidade na leitura
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Movimentos óbvios de narrativa visual
L ou Ângulo reto
Utilizadas para indicar algo
Relaciona diretamente um
objeto para a informação
O movimento é muito mais
vigoroso, por isso, deve-se
tomar muito cuidado com a
unidade, pois a leitura pode
conduzir para fora da
comunciação
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Movimentos óbvios de narrativa visual
Cruz
Utilizada para separar poucos
elementos, aproveitando
melhor o espaço
Sugere dinamismo e
modernidade
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Ad layout - 3
Dennis Wang (dennisong)
http://dennisong.deviantart.com/

Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Movimentos óbvios de narrativa visual
Círculo
Cria uma sensação de fluxo
Possibilita uma sequência de
leitura
Relaciona elementos a um
tema central
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magazine-converse
Derrick Fong (derrickfong)
http://derrickfong.deviantart.com/

Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Ritmo
Movimento, massa e harmonia podem sugerir ritmo, tornando
a leitura de alguns elementos mais rápidos ou lentos.
Podem ser pontuados por:
Linha
Massa
Tom
Cor
Texto
É utilizado para manipular a leitura, oferecendo um “caminho”
confortável e racional, orientando os olhos pelos pontos de
interesse.
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Impressões do ritmo
Quando traçam uma linha imaginária linear, podem
sugerir sensações durante a leitura.
Retas sugerem força
Linhas horizontais sugerem calma ou harmonia
Linhas verticais sugerem elevação ou sublimidade
Curvas sugerem ação, energia, sensualidade e graça
Essas sensação são importantes porque
impressionam e ajudam a fixar a comunicação na
memória.
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Ritmo linear
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Ritmo dinâmico
Composição que
impõem um ritmo
diferenciado
combinando cores,
linhas ou formas.
O tempo de leitura varia
de acordo com a ênfase
desejada.
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Workshop PTK Undiksha 2011
Herry Sucahya (herryC)
http://herryc.deviantart.com/

Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Ritmo estacionário
Relacionada as leis
fundamentais da
decoração.
O objetivo é fazer com
que o olho fixe em um
conteúdo, aumentando
seu tempo de leitura de
forma estratégica.
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Visual Magazine Cover
Cristhian (burnsflipper)
http://burnsflipper.deviantart.com
/

Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
44
Tipografia
Usar uma fonte inadequada para o conteúdo pode provocar a falta de
vontade de terminar a leitura de uma matéria.
Algumas características gráficas das letras podem dificultar muito a
leitura e, conseqüentemente, a assimilação do conteúdo.
Existe uma sinestesia tipológica que deveria ser pensada, analisada,
pesquisada e usada.
Infelizmente a preocupação com o conjunto tipográfico de uma
publicação é uma questão pouco valorizada pela grande maioria dos
impressos nacionais.

Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Cores
A cor tem um impacto na quantidade de segundos necessários
para o cérebro assimilar, fazendo uma pessoa ficar com seus
olhos fixos nela.
Um detalhe colorido pode destruir a linha de leitura de uma
página.
As cores devem ser usadas para localização das editorias,
ajudando na seqüência de leitura desejada pelo editor.
Também deve tomar cuidado com as sensações que as cores
podem transmitir junto com a leitura.
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Cores
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Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
47
Respiro
Equilíbrio entre áreas com e sem informação deve ser bem
observado.
Esses espaços em branco funcionam como área de respiro para uma
página ajudando o ritmo de leitura.
Essas áreas de descanso visual devem ser usadas de acordo com a
necessidade editorial de um assunto, além de representar os anseios
estéticos de um determinado público.

Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
48
Respiro

Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
49
Respiro

Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
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Referência bibliográfica
As informações contidas nessa apresentação foram elaboradas com base na minha experiência profissional que, em algum
momento, podem contradizer o que é explicado na teoria.
Existem algumas informações que são encontradas na Wikipédia. Porém, como seu conteúdo pode ser alterado por qualquer
pessoa, sua credibilidade é questionável. Só utilize informações da Wikipédia se você já conhece o assunto e concorda com as
definições.
O design gráfico como elemento de linguagem editorial
Márcia Okida
http://www.designgrafico.art.br/comapalavra/linguagemeditorial.htm
Criaçao Visual e Multimidia
João Vicente Cegato Bertomeu
Editora Cengage
2009
Projeto Gráfico: Teoria e Prática da Diagramação
Antônio Celso Collaro
Editora Summus Editorial
2006
Planejamento Visual Gráfico
Milton Ribeiro
Editora LGE
2007

Computação Gráfica
Odair Cavichioli Jr.
Para pesquisa
Gestalt
Minimalismo
Art Nouveau
Construtivismo Russo
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Composição gráfica
Elementos básicos da comunicação visual
Odair Cavichioli Júnior
www.odaircavichioli.com.br