Dasar Flowchart dan contoh-contohnya.pptx

RatihNS1 4 views 23 slides Oct 21, 2025
Slide 1
Slide 1 of 23
Slide 1
1
Slide 2
2
Slide 3
3
Slide 4
4
Slide 5
5
Slide 6
6
Slide 7
7
Slide 8
8
Slide 9
9
Slide 10
10
Slide 11
11
Slide 12
12
Slide 13
13
Slide 14
14
Slide 15
15
Slide 16
16
Slide 17
17
Slide 18
18
Slide 19
19
Slide 20
20
Slide 21
21
Slide 22
22
Slide 23
23

About This Presentation

Materi mengenai Dasar dan Konsep Flowchart


Slide Content

Flowchart Algoritma dan Pemrograman 1

Apa itu Flowchart? Flowchart adalah urutan proses kegiatan yang digambarkan dalam bentuk simbol. Flowchart (bagan alir) juga didefinisikan sebagai diagram yang menyatakan aliran proses dengan menggunakan anotasi- anotasi semisal persegi, panah, oval, wajik dll. Melalui flowchart, kita bisa melihat langkah-langkah proses secara mendetail, lengkap dengan aktivitas yang terjadi. Flowchart banyak dipergunakan sebagai alat komunikasi dan dokumentasi.

Tujuan Flowchart Menggambarkan urutan atau tahapan dari penyelesaian masalah Menggambarkan permasalahan secara sederhana, terurai, rapi dan jelas

Fungsi Flowchart Memastikan Program Memiliki Alurnya Sendiri Flowchart dapat membantu programmer untuk melihat alur atau pola ketika akan mem- build  sebuah program/aplikasi. Dengan demikian, dapat mencegah malfungsi dari program komputer yang sedang dibuat. Program atau aplikasi yang dihasilkan pun dapat bekerja secara optimal. Melihat Keseluruhan Program Flowchart membantu Anda melihat rangkaian program secara keseluruhan (universal). Hal ini akan memudahkan siapa pun untuk melihat rancangan suatu program, tak terbatas bagi programmer saja. 

Fungsi Flowchart Melihat Proses dari Sebuah Program Ketika Dijalankan Ini masih ada kaitannya dengan fungsi flowchart pada poin kedua. Flowchart program dapat digunakan untuk melihat proses-proses yang akan terjadi ketika program dijalankan. Pedoman dalam Menyusun atau Mengembangan Aplikasi Fungsi flowchart program selanjutnya ialah menjadi pedoman dalam menyusun atau mengembangkan aplikasi. Hampir sama dengan fungsi flowchart pada umumnya, flowchart program juga dapat digunakan untuk melihat alur/tahapan proses sebuah program.

Jenis Flowchart Flowchart terbagi atas 5 jenis, yaitu : Bagan alir sistem (systems flowchart). Bagan alir dokumen (document flowchart). Bagan alir skematik (schematic flowchart). Bagan alir program (program flowchart). Bagan alir proses (process flowchart).

Tiga Bagian Flowchart Dalam perancangan flowchart sebenarnya tidak ada rumus atau patokan yang bersifat mutlak (pasti). Hal ini didasari oleh flowchart (bagan alir) adalah sebuah gambaran dari hasil pemikiran dalam menganalisa suatu permasalahan dalam komputer. Karena setiap analisa akan menghasilkan hasil yang bervariasi antara satu dan lainnya. Secara garis besar setiap perancangan flowchart selalu terdiri dari tiga bagian, yaitu input, proses dan output.

Cara Membuat Flowchart Berikut adalah langkah-langkah sederhana untuk membuat flowchart: Tentukan tujuan : Pahami proses apa yang ingin Anda petakan dan tentukan batasan awalnya . Identifikasi setiap langkah :   Rinci semua langkah dalam proses secara berurutan . Cantumkan semua tindakan , keputusan , input, dan output yang terlibat . Susun dan hubungkan simbol :   Gunakan simbol-simbol yang tepat untuk setiap langkah dan hubungkan semuanya dengan panah sesuai dengan alur prosesnya . Tinjau dan sempurnakan :   Periksa kembali   flowchart  Anda untuk memastikan semua langkah akurat dan mudah dipahami . Bagikan kepada pihak terkait untuk mendapatkan umpan balik . Gunakan alat bantu :  Anda bisa menggambar   flowchart   secara manual atau menggunakan perangkat lunak seperti Microsoft Word, PowerPoint, Visio, atau alat daring seperti Creately dan Lucidchart .

Simbol Flowchart

BERIKUT CONTOH TAMPILAN DARI FLOWCHART

Flowchart Pembuatan Kopi Flowchart Text : Terminator : Digunakan untuk memulai Flowchart Proses : Langkah pertama kita akan membuka bungkus kemasan kopi Proses : Selanjutnya menuang kopi ke dalam gelas yang sudah disiapkan Input : Kemudian proses berikutnya memanaskan air hingga mendidih Proses : setelah air mendidih , tuangkan air panas tadi ke dalam gelas Proses : terakhir aduk kopi dan air di dalam gelas hingga rata Terminator : Selesai , digunakan untuk mengakhiri program

Flowchart Menghitung Luas Analisis dari menghitung luas dari persegi panjang , yaitu : Input : p ( panjang ) dan l ( lebar ) Luas Persegi Panjang  L = p*l Algoritma dari Menghitung luas dari persegi panjang , yaitu : Pertama yang harus dilakukan yaitu inputkan atau masukkan nilai panjang Kedua yaitu inputkan atau masukkan nilai lebar Setelah itu dapat menggunakan rumus dari menghitung L, yakni  L= p*l Terakhir nilai L tersebut akan di tampilkan menjadi suatu output

Flowchart mengirim Surat jika terdapat dua kondisi dengan menggunakan desicion Flowchart Text : Langkah Pertama kita akan menulis surat terlebih dahulu Setelah surat ditulis , selanjutnya Adalah mengambil amplop Kemudian masukkan surat kedalam amplop yang sudah diambil Rekatkan dengan menggunakan lem Apakah anda mengingat alamatnya , jika Tidak, lihat dibuku Alamat dan jika Ya, maka lanjut ke tulis amplop

Kesimpulan Flowchart biasanya digunakan sebagai bukti dokumentasi untuk menjelaskan gambaran logis sebuah sistem yang akan dibangun kemudian diberikan kepada programmer, dengan begitu, flowchart dapat membantu untuk memberikan solusi terhadap masalah yang bisa saja terjadi dalam membangun sistem. Pada dasarnya, flowchart digambarkan dengan menggunakan simbol-simbol. Setiap simbol mewakili suatu proses tertentu, adapun untuk menghubungkan satu proses ke proses selanjutnya selanjutnya digambarkan dengan menggunakan garis penghubung.

TUGAS BUATLAH 3 FLOWCHART DARI ALGORITMA YANG SUDAH DITUGASKAN. BUAT DI KERTAS SELEMBAR LALU KUMPULKAN MENGGUNAKAN GFORM MINGGU LALU !!! JANGAN LUPA TULIS : NAMA, KELAS, NPM ALGORITMA GAMBAR “ … “

TUGAS 1 Algoritma dari menentukan sebuah bilangan tersebut genap atau ganjil , yaitu : Pertama yaitu inputkan atau masukkan suatu bilangan , bilangan tersebut haruslah bilangan bulat Lalu bagilah bilangan yang telah diinputkan tersebut dengan angka 2 Apabila hasil dari sisa pembagian tersebut 0, maka dapat disimpulkan bahwa bilangan tersebut adalah genap Sebaliknya , apabila hasil dari sisa pembagian tersebut bukan 0, maka dapat disimpulkan bahwa bilangan tersebut adalah ganjil

TUGAS 2 Analisis dari menghitung Keliling Lingkaran , yaitu : Input : r ( jari-jari lingkaran ) dan phi Keliling Lingkaran   K=2*phi*r Algoritma dari menghitung keliling lingkaran , yaitu : Pertama , Anda harus menetapkan nilai dari phi, seperti yang telah kita ketahui yaitu nilai dari phi adalah 3.14 Selanjutnya Anda harus menghitung jari-jari pada lingkaran tersebut Kemudian Anda bisa memasukkan rumus menghitung keliling lingkaran , yang mana rumusnya yaitu   K=2*phi*r Setelah memasukkan rumus tersebut , maka nilai K akan ditampilkan atau dicetak menjadi suatu output pada perangkat output.

TUGAS 3 Algoritma dari memesan makanan , yaitu : Fase yang pertama yaitu pelanggan akan singgah ke rumah makan Lalu pelanggan tersebut akan memilih pilihan makanannya pada menu yang telah disediakan Apabila makanan tersebut sesuai dengan selera pelanggan,maka pelanggan tersebut akan jadi memesan makanan , Sedangkan apabila makanan yang terdapat pada menu tidak sesuai dengan selera pelanggan , maka mereka tidak akan melakukan pemesanan Apabila pelanggan jadi untuk memean makanan maka menu tersebut akan terpilih Seorang pelayan tersebut nantinya akan melihat stok makanan yang ada , apabila tersedia maka makanan tersebut akan diproses . Sedangkan apabila tidak tersedia maka pelayan tersebut akan menyarankan pelanggan tersebut untuk memilih menu lainnya Kemudian setelah diproses , maka pelanggan tersebut akan menerima makanan yang telah dipesannya Setelah itu akan terjadi suatu transaksi pembayaran di meja kasir Dan seorang penjaga kasir nantinya akan memberikan   bukti pembayaran ataupun kwitansi Apabila seluruh tahapan tersebut sudah dilalui , maka pelanggan tersebut akan meninggalkan rumah makan

JAWABAN

TUGAS 1

TUGAS 2

TUGAS 3

SELESAI
Tags