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Size: 2.26 MB
Language: es
Added: Sep 08, 2025
Slides: 21 pages
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UNIVERSIDAD NACIONAL “HERMILIO VALDIZÁN” MANERAS DE DISEÑAR INTEGRANTES: GERONIMO CARRILLO, ANA LIZ IRRIBARREN VILLANUEVA JHONN MUÑOZ BARBARAN, ANTHONY RAMIREZ BLANCO, ANDREA E.A.P. ARQUITECTURA DOCENTE: ARQ. LUIS ENRIQUE GARCIA PEREZ
DISEÑO
¿ Qué es el Diseño? EL diseñar es un acto humano fundamental, diseñamos toda una vez que hacemos algo por una razón definida. Ciertas acciones no son sólo intencionalidades, sino que terminan por crear algo nuevo. DISEÑO Es toda acción creadora que cumple su funcionalidad F unción Expresión
El diseño es la calidad de los entes que lo caracterizan por la interrelación de sus parte, entre si y el contorno; relaciones que lo facultan para un determinado comportamiento intrínseco y/o contextual. Es la naturaleza exclusiva de una forma física. Que sin hacerla excluyente, la hace pertinente para un uso particular.
MANERAS DEL DISEÑO ARQUITECTÓNICO Muchos han analizado los procesos de diseño e incluso han llegado a establecer clasificaciones. Según Broadbent, los arquitectos han llegado a usar cuatro maneras diferentes de generar formas tridimensionales, a las que ha denominado, enunciadas en su orden cronológico de aplicación: pragmática , icónica, analógica y canónica.
DISEÑO PRAGMÁTICO Cuando el diseñador hace uso de su intuición y experiencia, sin tener ninguna explicación ni razonamiento sobre las decisiones tomadas. T iene la respuesta a un alto grado de sentimiento y subjetividad. No tiene ninguna explicación ni razonamiento sobre las decisiones tomadas. Se fundamenta en el proceso de ensayo y error, siendo un diseño experimental, el cual se sigue empleando cuando se usan nuevos materiales, o cuando se experimenta con materiales conocidos para usos diferentes.
DISEÑO ICÓNICO Su característica principal es la imagen Consiste en copiar imágenes Consiste repetir formalmente, es decir, dar la misma solución a una obra arquitectónica del mismo tema. Ver un buen resultado y repetirlo adecuadamente dando solución a unas circunstancias determinadas, esquemas funcionales y formales Este tipos de diseño se pasa de generación en generación. Ya se tiene conocimiento de tipos de diseño. Se adecua a su entorno al clima.
Así, podemos explicar lo que quiere decir diseño icónico mas que todo, por la influencia. Se caracteriza por tener orientación de imágenes, relatos, etc. Es una cultura.
DISEÑO ANALÓGICO El termino análogo viene del vocablo analogía del latín analogía, del griego analogía: similitud. Sus palabras principales son la similitud o semejanza de algo natural o artificial, es decir, debe tener influencia en el diseño sobre los objetos ya mencionados. Soluciones dadas en fuentes de inspiración Interpretación de una idea objeto natural o artificial Los pasos a seguir para realizar o comenzar este tipo de método son los siguientes: 1.- Identificar el objeto que sirve de inspiración 2.- Observarlo detenidamente para sacar los elementos básicos 3.- Interpretarlos bajo nuevas situaciones 4.- Obtener una nueva solución y desarrollarla hasta lograr el diseño
DISEÑO CANÓNICO Viene del vocablo canónico, del latín canon, del griego, kanon: regla, modelo, precepto, significa también: regla de las proporciones de la figura humana Son planteadas bajo un orden, una organización, una regularidad matemática o geométrica, estamos ante el Diseño Canónico. Es un diseño intelectual basado, en los principios como: orden, regularidad y esquematización. Basado en un patrón geométrico que proporciona seguridad en el diseño. Nos permite controlar el tamaño y las proporciones. Se puede establecer un propio sistema de cánones y reglas. Se pueden seguir reglas y cánones ya establecidos para el diseño arquitectónico.
CAJA NEGRA
Método en el que pudiera llegar al resultado de manera exitosa, sin saber de donde proviene. Esto es debido a que el diseñador realiza y crea en base a experiencias pasadas y en base a ideas en las que él confía y que suelen tener buen resultado, mas no puede explicarse de donde llega esa solución. Regularmente el resultado esta conformado de las ideas más recientes que proceden del problema a resolver y en hechos pasados. La manera en que procesa el trabajo toma vuelo y depende de la creatividad y del relajamiento. Cuando se opera de ésta manera se requiere de tiempo suficiente para lograr resultados óptimos y de forma relevante, para asimilar y lograr representar una estructura adecuada del problema. Por estos tiempos tan largos de manejar las posibles soluciones, se perciben nuevas formas de llegar al resultado, por lo que si se resuelve el problema. Un adecuado control y concentración en la manera de estructurar el problema, incrementa de manera considerable resultados eficientes.
CAJA DE CRISTAL
Implica tener bien claros los objetivos, los criterios de evaluación, así como las variables a considerar. Antes de querer bocetar o efectuar cualquier tipo de búsqueda de posibles soluciones, es necesario completar un completo análisis del problema. La forma de evaluar esas posibles soluciones son de forma lógica y verbal y no en forma experimental. Cuando se trabaja con metodología en el proceso de diseño, es decir de acuerdo a la caja transparente, es fundamental establecer las estrategias previamente. Dichas estrategias van de forma ordenada y se realizan en etapas donde es importante la retroalimentación para lograr el éxito al buscar las posibles soluciones. Por otro lado, trabajando de acuerdo a una forma de caja transparente, el proceso es abierto para contemplar un mayor número de alternativas, tomando en cuenta que las ideas en etapa de "lucidez" del diseñador son las menos.