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ZeayXimena 15 views 16 slides Sep 03, 2025
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expo grafricacion


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AREAS DE APLICACION DE LA GRAFICACION POR COMPUTADORA MATERIA: GRAFICACION ALUMNOS: YAÑEZ CARCAÑO XIMENA ZAMBRANO RUIZ ERICK

Introducción La graficación por computadora es una disciplina de la informática que se enfoca en la creación, manipulación, almacenamiento y representación de imágenes y modelos visuales mediante el uso de hardware y software especializado. No se trata solo de "dibujar" en una pantalla, sino de un complejo proceso que involucra algoritmos matemáticos, técnicas de renderizado y teoría del color para generar representaciones visuales a partir de datos digitales. Componentes Clave: Modelado:  Creación de una representación matemática de un objeto en 3D (mallas de polígonos, superficies NURBS, etc.). Renderizado:  Proceso de generar una imagen 2D a partir de un modelo 3D, calculando iluminación, sombras, texturas y efectos visuales. Animación:  Técnicas para crear la ilusión de movimiento mediante la alteración de los atributos de los modelos a lo largo del tiempo. El poder de la graficación moderna radica en su capacidad para simular la realidad con un alto grado de fidelidad o para crear mundos completamente imaginarios, lo que la ha convertido en una herramienta indispensable en innumerables campos.

Aplicaciones en i ngeniería y Arquitectura (CAD/CAE/CAM)

Bajo el paraguas de la Diseño Asistido por Computadora (CAD), Ingeniería Asistida por Computadora (CAE) y Fabricación Asistida por Computadora (CAM), la graficación es la columna vertebral del diseño moderno. Permite crear prototipos digitales detallados (digital twins) de cualquier producto o estructura, desde un microchip hasta un rascacielos, antes de que existan físicamente.

Diseño y Análisis Aerodinámico de un Automóvil. Proceso:  Los ingenieros diseñan la carrocería del automóvil usando software CAD (como CATIA o SolidWorks), definiendo sus curvas y superficies con precisión matemática. Aplicación de la Graficación:  Una vez creado el modelo 3D, se utiliza software de  Dinámica de Fluidos Computacional (CFC), una aplicación de CAE que se basa intensivamente en visualización. Resultado Visual:  El software simula el flujo de aire alrededor del vehículo virtual. La graficación es crucial para  visualizar los resultados  de esta simulación: se generan representaciones colorizadas que muestran áreas de alta y baja presión, líneas de flujo de aire y vectores de fuerza de arrastre. El ingeniero puede  ver  dónde se genera la resistencia aerodinámica y modificar iterativamente el diseño digital para optimizarlo.

Simulación y Entrenamiento

La graficación por computadora permite crear entornos virtuales inmersivos y seguros para entrenar habilidades en situaciones de alto riesgo o alto costo. Estos simuladores replican las condiciones del mundo real con un realismo visual que es crítico para la suspensión de la incredulidad y la efectividad del entrenamiento .

Simulador de Vuelo para Pilotos Civiles y Militares. Proceso:  Se modela digitalmente la cabina de un avión, con todos sus mandos e instrumentos funcionales. Simultáneamente, se crea un vasto mundo virtual con terreno, ciudades, aeropuertos, condiciones atmosféricas variables (lluvia, nieve, tormentas, noche) y tráfico aéreo simulado. Aplicación de la Graficación:  Un sistema de visualización de alto rendimiento, a menudo con proyección en pantallas curvadas o cascos de realidad virtual, renderiza la vista desde la cabina en tiempo real (a más de 60 fotogramas por segundo). Los algoritmos gráficos gestionan el nivel de detalle (LOD), el movimiento de las nubes, las luces dinámicas de la pista y los efectos meteorológicos para crear una experiencia visual convincente. Resultado Visual:  El piloto en entrenamiento puede practicar despegues, aterrizajes, manejo de emergencias (como fallo de motor o fuego) y maniobras complejas en un ambiente completamente seguro. La respuesta visual es inmediata a sus acciones, proporcionando retroalimentación crítica.

Aplicaciones en la Medicina

La graficación por computadora ha revolucionado el diagnóstico, la planificación quirúrgica y la formación médica. Permite transformar datos crudos de estudios médicos (como tomografías computarizadas -CT-, resonancias magnéticas -MRI- y ultrasonidos) en visualizaciones interactivas en 2D, 3D e incluso 4D (3D + tiempo). Esto proporciona a los médicos una comprensión espacial profunda de la anatomía y patologías de un paciente de una manera no invasiva.

Sistema de Neurocirugía Guiada por Imágenes . Proceso:  A un paciente con un tumor cerebral se le realiza una resonancia magnética. Los datos de la resonancia (cientos de imágenes de cortes transversales del cerebro) se ingresan en un software especializado. Aplicación de la Graficación:  El software utiliza algoritmos de  segmentación  para identificar y delimitar automáticamente (o con ayuda del médico) las diferentes estructuras: el tumor, los ventrículos, el cráneo, los vasos sanguíneos críticos y las áreas elocuentes del cerebro (las que controlan el habla o el movimiento). Resultado Visual:  El sistema renderiza un  modelo 3D interactivo y preciso del cerebro del paciente . El cirujano puede rotar, hacer zoom y "navegar" virtualmente a través de este modelo para planificar la ruta de acceso quirúrgica más segura, maximizando la extracción del tumor y minimizando el daño al tejido sano. Durante la cirugía, este modelo se puede alinear con la cabeza del paciente en tiempo real, actuando como un GPS para el cirujano.

Visualización Científica ( SciVis )

La visualización científica convierte conjuntos de datos abstractos, complejos y masivos (Big Data) en representaciones gráficas que los investigadores pueden entender e interpretar. "Una imagen vale más que mil palabras" se transforma en "una visualización vale más que un terabyte de datos".

Simulaciones Climáticas Globales. Proceso : Los supercomputadores ejecutan modelos climáticos que simulan la física de la atmósfera, los océanos y la criósfera. Estas simulaciones generan petabytes de datos sobre temperatura, presión, velocidad del viento, concentración de CO2, etc., en puntos de una rejilla 3D que cubre todo el globo y a lo largo del tiempo. Aplicación de la Graficación:  Es humanamente imposible analizar estos datos mirando tablas de números. Aquí entran técnicas de visualización como: Mapas de color:  Para visualizar la temperatura de la superficie del mar, donde cada color representa un rango de temperatura. Visualización de flujo : Usando cintas o partículas trazadoras para mostrar los patrones de viento y las corrientes oceánicas. Volumetría:  Para renderizar nubes de datos en 3D, como la concentración de un gas en la atmósfera. Resultado Visual:  Los climatólogos pueden ver cómo se forman los huracanes, cómo se mueven las corrientes de chorro o cómo se propaga el calor en los océanos. Esto les permite validar sus modelos, identificar patrones no evidentes y comunicar sus hallazgos al público y a los policymakers de manera clara y impactante

Conclusiones Ubicuidad e Impacto:  La graficación por computadora ha trascendido por completo el ámbito del entretenimiento y los videojuegos. Es una  tecnología habilitadora crítica que se ha integrado en el núcleo de disciplinas tan diversas como la medicina, la ingeniería, la ciencia y la educación. Facilitadora de la Comprensión:  Su poder principal reside en su capacidad para traducir datos complejos e abstractos en representaciones visuales intuitivas, permitiendo a los humanos comprender, analizar y tomar decisiones basadas en información que de otra manera sería inmanejable. Precisión y Eficiencia:   En campos como la ingeniería y la medicina, los gráficos por computadora permiten la creación de prototipos digitales y la planificación virtual, lo que conduce a procesos más precisos, eficientes, seguros y con menor costo . Futuro:   El futuro de la graficación apunta hacia un realismo fotográfico en tiempo real con el ray tracing, la inmersión total a través de la Realidad Virtual y Aumentada, y su uso en el metaverso y como interfaz principal para interactuar con datos complejos. Su evolución continuará impulsando la innovación en todos los campos del quehacer humano.

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS Foley, J. D., van Dam , A., Feiner , S. K., & Hughes, J. F. (1996).  Computer Graphics : Principles and Practice . Addison-Wesley Professional. (Texto clásico fundamental). Shirley, P., & Marschner , S. (2009).  Fundamentals of Computer Graphics . A K Peters/CRC Press . (Texto moderno y muy utilizado). NIH Visible Human Project:  https://www.nlm.nih.gov/research/visible/visible_human.html  (Ejemplo de dataset para visualización médica). NASA Scientific Visualization Studio:  https://svs.gsfc.nasa.gov/  (Excelente fuente de ejemplos de visualización científica). Autodesk. (2023). " What is CAD?"  https://www.autodesk.com/solutions/cad  (Aplicación en ingeniería). CAE. (2023). "Flight Simulators ".  https://www.cae.com/civil-aviation/training-devices/flight-simulators/  (Aplicación en simulación).
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