FIBO 2015 Ponència 3 – La gamificació (Albert Abelló)

816 views 37 slides Feb 10, 2015
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About This Presentation

Què és la gamificació? És realment útil? Tècniques de gamificació, casos d’èxit i fracassos. Intentarem entendre aquesta tendència de moda i aprendre a utilitzar-la.


Slide Content

Gamificación
the dark side

Orientado a empresas o personas
que quieran introducir mecánicas
de juegos en sus productos.

Wikipedia EN
“El uso de conceptos y mecánicas de juego en
contextos ajenos a los juegos para incentivar la
solución de problemas a los usuarios.”

Wikipedia ES
“El uso de técnicas y dinámicas propias de los
juegos y el ocio en actividades no recreativas.”

Wikipedia EN & ES
“El uso de técnicas y dinámicas propias de los juegos y
el ocio en actividades no recreativas.”
“El uso de conceptos y mecánicas de juegos en
contextos ajenos a los juegos para incentivar la solución de
problemas a los usuarios.”

+5.93B horas arreglando problemas en
el mundo de Azeroth

Un jugador pasa 10.000 horas
jugando hasta los 21 años.
El tiempo que necesitas para
superar el instituto.

Nuestra misión es convertir
nuestras necesidades reales en
un juego para aprovechar ese
conocimiento.

Las mecánicas…
barras de progreso
logros
medallas
rankings
socialización
competición
quests
eventos
etc.}
Gamificación

no son diversión
barras de progreso
logros
medallas
rankings
socialización
competición
quests
eventos
etc.}
diversión

Fabricar diversión!

pero cómo se fabrica
la diversión?

diséñalo para que
sea divertido!

Un juego es una actividad
lúdica con reglas que
crean conflictos

Los juegos son máquinas
que generan historias

Las mecánicas construyen
las reglas para generar un
gameplay divertido.

Mecánicas
•EPICNESS
•Logros
•Comportamiento in-game
•Bonuses
•Información
•Combos
•Comunidad
•Colaboración
•Cuenta atrás
•Premios
•Juego infinito
•Niveles
•Progresión
•Perder
•Lotería/gambling
•Items
•Puntos
•Progresión
•Quests/Eventos
•Status

Estáis generando
conflicto?

Estáis generando
balance?

Estáis generando
significado?

Y lo más importante,
estáis generando
diversión?

Causas Sociales

Científicos

Médicos

Empresas privadas

Albert Abelló Lozano
[email protected]
Games are about fun.
Thank you
@albertabello