Sistem Telekomunikasi
•Sistem Telekomunikasi – terdiri dari HW dan SW
yang memancarkan informasi dari 1 tempat ke
tempat lain
–Perangkat Keras – komputer dan alat2 pengolah
komunikasi, contoh : modem
–Media Komunikasi – media fisik dimana sinyal elektronik
dialirkan, termasuk wireless
–Jaringan Komunikasi – jalur antar komputer & alat
komunikasi
–Perangkat Lunak Komunikasi – software pengendali sistem
komunikasi
–Penyedia Komunikasi Data
–Protokol Komunikasi – aturan2 pengiriman informasi pada
sistem
–Aplikasi Komunikasi – pertukaran data secara elektronik,
contoh : email, video conference
Sistem Telekomunikasi
•Fungsi Sistem Telekomunikasi -
memancarkan informasi, membangun
interface antara pengirim-penerima, deteksi
kesalahan, menyediakan rute pengiriman
pesan dan memastikan kebenaran pesan,
menjamin operasi alat2 komunikasi,
keamanan informasi
•Dua Sisi Sistem Telekomunikasi
–Pengirim Informasi (Tansmitter of Information)
–Penerima Informasi (Receiver of Information)
Sistem Komunikasi
•Jaringan komputer = jaringan komunikasi data =
sistem komunikasi
–Pertukaran data minimal antar dua entitas
•Model komunikasi umum:
Sumber Pengirim
Sistem
Pengiriman
Penerima Tujuan
Sistem Sumber Sistem Tujuan
Sistem Komunikasi
•Contoh:
komputer Modem
Jaringan
Telepon
Umum
Modem Server
Sistem Sumber Sistem Tujuan
Komunikasi Data
Sumber Pengirim
Sistem
Pengiriman
Penerima Tujuan
Text
Aliran data
digital (bit-bit)
Sinyal
analog
Sinyal
analog
Aliran data
digital (bit-bit)
Text
Media Telekomunikasi
Menghantar 2 jenis sinyal
•Sinyal Analog
–Punya amplitudo dan frekuensi
•Sinyal Digital
–1 0 1 0
Media Komunikasi
•Wired – menggunakan kabel
–Twisted pair
–Kabel coaxial
–Fiber optik
•Wireless – tanpa kabel
–Wireless LAN
–Satelit komunikasi
–Bluetooth
Jaringan Komputer
•Jaringan komputer adalah
sebuah
sistem yang terdiri
atas
komputer dan perangkat jaringan
lainnya yang bekerja bersama-sama untuk
mencapai suatu tujuan yang sama
•Agar jaringan dapat berfungsi, dibutuhkan
layanan-layanan yang dapat mengatur
pembagian sumber daya.
Jaringan Komputer
•Dibutuhkan aturan-aturan (protocols) yang
mengatur komunikasi dan layanan-layanan
secara umum untuk seluruh sistem jaringan
•Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap
bagian dari jaringan komputer meminta dan
memberikan layanan (service).
•Pihak yang meminta layanan disebut klien
(client) dan yang memberikan layanan disebut
pelayan (server).
•Arsitektur ini disebut dengan sistem client-
server, dan digunakan pada hampir seluruh
aplikasi jaringan komputer.
Tujuan Jaringan Komputer
•Membagi sumber daya: contohnya berbagi
pemakaian
printer, CPU, memori, harddisk
•Komunikasi: contohnya
surat elektronik
(email),
instant messaging,
chatting
•Akses informasi: contohnya
web browsing
Jenis-Jenis Jaringan
•Berdasarkan koneksi
(keterhubungan):
–Broadcast Links
–Point-to-point Links
•Berdasarkan skala:
–Local Area Network (LAN)
–Metropolitan Area Network
(MAN)
–Wide Area Network (WAN)
–Internetwork (internet)
•Berdasarkan topologi:
–Bus
–Star
–Ring
–dll
•Berdasarkan protokol:
–Ethernet
–Token Ring
–dll
•Berdasarkan arsitektur
–Peer-to-peer
–Client/Server
–hybrid
LAN
•Jaringan komputer lokal yang dimiliki oleh
sebuah organisasi, dimana perangkat
jaringan yang saling terhubung terletak
didalam sebuah gedung atau antar
gedung yang berjarak beberapa km.
•WLAN : Wireless LAN
–Tanpa kabel
–Jarak pendek
Contoh konfigurasi LAN
MAN
•Jaringan komputer yang jangkauannya
mencakup kota.
•versi LAN yang berukuran lebih besar dan
biasanya menggunakan teknologi yang
sama dengan LAN.
•Teknologi: jaringan TV kabel
WAN
•Jaringan komputer yang cakupannya lebih
luas dari LAN, yaitu dari negara sampai
benua.
•Teknologi:
–Jaringan wireless seluler
Contoh WAN
LAN
Router
Client/Server
•Definisi:
–Server (back end) = penyedia layanan yang menyediakan akses
ke sumber daya jaringan
–Client (front end) = komputer yang meminta layanan dari server
•Client/Server yaitu jaringan komunikasi data yang terdiri
dari banyak client dan satu atau lebih server.
•Keuntungan:
–Penyimpanan data yang terpusat memberikan kemudahan untuk
pengelolaan dan backup data
–Penggunaan spesifikasi server yang optimal mempercepat
proses komunikasi di jaringan
–Kemudahan mengatur user dan sharing peralatan mahal
–Keamanan lebih terjamin
•Kekurangan:
–Biaya pembelian hardware dan software server
–Dibutuhkan administrator jaringan
Peer-to-Peer
•Sebuah workgroup, dimana setiap komputer
dapat berfungsi sebagai client dan server
sekaligus
•Keuntungan:
–Tidak ada biaya tambahan untuk pembelian hardware
dan software server
–Tidak diperlukan administrator jaringan
•Kekurangan:
–Sharing sumber daya membebani proses di komputer
yang bersangkutan
–Keamanan tidak terjamin
Hybrid
•Menggabungkan keuntungan jaringan
client/server dan peer-to-peer
•User dapat mengakses sumber daya yang
di-share oleh jaringan peer-to-peer, dan
secara bersamaan dapat menggunakan
sumber daya yang disediakan oleh server
Perangkat Jaringan
•Alat pemroses (PC, printer, laptop, PDA, mobile
phone, dll)
•Network Interface Card
•Media Transmisi
–Kabel - wired: twisted pair, coaxial dan fibre optic
–Wireless: antena, microwave, broadcast radio,
infrared, dan bluetooth
•Repeater, Hub, Bridge, Switch, Router dan
Gateways
Network Interface Card
PCMCIA Network Interface Card
PCMCIA card adalah
card jaringan yang
digunakan untuk
terhubung kedalam
sebuah jaringan
tanpa menggunakan
kabel
Modem
Modem atau
Modulator
Demodulator adalah
peralatan jaringan
yang mengubah
sinyal digital ke
analog (modulasi)
dan sebaliknya
(demodulasi)
Hub / Switch
HUB 8 Port Switch 24 Port
HUB atau Switch digunakan untuk menghubungkan setiap
node dalam jaringan LAN.
Bridge
Wireless Bridge
Bridge adalah peralatan jaringan yang digunakan untuk
memperluas atau memecah jaringan. Berfungsi untuk
menghubungkan dan menggabungkan media jaringan yang
tidak sama
Router
Cisco Router 2600 series
Router adalah peralatan jaringan yang digunakan untuk
memperluas atau memecah jaringan dengan melanjutkan
paket-paket dari satu jaringan logika ke jaringan yang lain.
Topologi Jaringan Komputer
•Topologi adalah suatu cara menghubungkan
komputer yang satu dengan komputer lainnya
sehingga membentuk jaringan. Cara yang saat
ini banyak digunakan adalah bus, token-ring,
star dan peer-to-peer network. Masing-masing
topologi ini mempunyai ciri khas, dengan
kelebihan dan kekurangannya sendiri.
1. Topologi BUS1. Topologi BUS
•Keuntungan
–Hemat kabel
–Layout kabel sederhana
–Mudah dikembangkan
•Kerugian
–Bila salah satu client rusak, maka jaringan
tidak bisa berfungsi.
2. Topologi Cincin
•Keuntungan
–Hemat Kabel
•Kerugian
–Komunikasi data
terganggu jika satu titik
mengalami gangguan
–Pengembangan
jaringan lebih kaku
3. Topologi STAR/Bintang
•Keuntungan
–Paling fleksibel
–Pemasangan/perubahan stasiun
sangat mudah dan tidak
mengganggu bagian jaringan lain
–Pengendalian terpusat
–Kemudahan deteksi dan isolasi
kesalahan/kerusakan
–Kemudahaan pengelolaan jaringan
•Kerugian
–Boros kabel
–Pengendalian terpusat (HUB) jadi
elemen kritis (jika rusak, seluruh
jaringan terhenti)
4. Topologi
Pohon/Tree
•Kelebihan : dapat
membentuk suatu
kelompok tertentu
dalam jaringan
•Kelemahan : jika
simpul yang lebih
tinggi tidak berfungsi,
maka simpul di
bawahnya juga tidak
berfungsi
Manfaat Jaringan Komputer
•Resource Sharing, dapat menggunakan sumberdaya
yang ada secara bersama-sama. Misal seorang
pengguna yang berada 100 km jauhnya dari suatu data,
tidak mendapatkan kesulitan dalam menggunakan data
tersebut, seolah-olah data tersebut berada didekatnya.
Hal ini sering diartikan bahwa jaringan komputer
mangatasi masalah jarak.
•Reliabilitas tinggi, dengan memiliki sumber-sumber
alternatif persediaan. Misalnya, semua file dapat
disimpan atau dicopy ke dua, tiga atu lebih komputer
yang terkoneksi kejaringan. Sehingga bila salah satu
mesin rusak, maka salinan di mesin yang lain bisa
digunakan.
•Hemat biaya
TUGAS
Cari dan pahami penjelasan dari istilah2 berikut :
•3.5G
•GSM
•CDMA
•Bluetooth
•GPRS
•EVDO