Este documento está autorizado para su uso únicamente por Sara Manchego (
[email protected] ). La copia o publicación constituye una infracción de los derechos de autor. Por fav or contactar
[email protected] o 800-988-0886 para obtener copias adicionales.
615-022 IDEO: Diseño de servicios centrado en las personas
recomendar. Más importante aún, ¿apreciaría el equipo de liderazgo la magnitud de los cambios
culturales y organizativos que se requerirían para implementar con éxito esas ideas?
La evolución de IDEO
IDEO fue cofundada por David Kelley, Bill Moggridge y Mike Nuttall en 1991, con un enfoque inicial en el diseño e ingeniería
de productos. Como muchos de sus competidores en la industria del diseño en ese momento, empleaba diseñadores
industriales, así como ingenieros mecánicos, eléctricos y de fabricación, que trabajaban en equipos para diseñar y mejorar
productos para sus clientes. Sin embargo, lo que distinguió a IDEO fue su enfoque centrado en el ser humano, que fusionaba la
empatía por el usuario final con la creación de prototipos y la iteración para diseñar productos que satisficieran las necesidades
no satisfechas de los consumidores.
Este proceso de innovación distintivo y centrado en el ser humano finalmente atrajo la atención de los medios
nacionales. En particular, en 1999, un equipo de diseñadores de IDEO apareció en el programa de ABClínea nocturnaLos
productores del programa lo desafiaron a rediseñar un carrito de compras en cuatro días. El segmento ampliamente
visto capturó la imaginación de clientes potenciales y ayudó a impulsar la expansión de los dominios en los que operaba
IDEO. Whitney Mortimer (HBS '88), socia de IDEO y directora de marketing global, recordó: “Recibimos una llamada de
un tipo que dirigía la sala de emergencias de la Universidad DePaul. Dijo: "Si puedes hacer eso con un carrito de
compras, entonces puedes hacerlo con una sala de emergencias". Vamos.'"
IDEO y sus clientes descubrieron que el enfoque centrado en las personas de la empresa se aplicaba a una
amplia gama de desafíos. El socio de IDEO, Diego Rodríguez (HBS '01), explicó: "El proceso de diseño centrado en
el ser humano obviamente funciona para los productos, de ahí se originó, pero lo bueno es que es aplicable a
casi cualquier cosa que se le ocurra como desafío". Después de 1999, IDEO continuó ampliando su gama de
industrias, en particular ganando proyectos de alimentos y bebidas, servicios de atención médica y servicios
financieros. La firma estaba cada vez más enfocada en diseñar cambios organizacionales además de diseñar
nuevos productos y servicios para sus clientes. Si bien inicialmente cada oficina funcionó de manera algo
independiente, en 2004 la compañía se realineó en torno al propósito compartido de crear impacto a través del
diseño. Mortimer elaboró:
Vimos hasta dónde podía llegar el diseño para abordar nuevos tipos de desafíos que enfrentan
las empresas y la sociedad. Los desafíos eran complejos, humanos y basados en sistemas.
Estábamos empezando a comprender cómo el diseño podía tener un impacto más amplio y que
necesitábamos repensar cómo hablábamos de diseño. Se había pensado en el diseño como algo
que hace ruido cuando lo dejas caer. Se pensaba en forma, objetos y belleza. Puede que todavía
sean todas esas cosas, pero ya no estábamos centrados en el sustantivo. Nos centramos en el
verbo y empezamos a hablar de un enfoque y una mentalidad.
El enfoque se conoció como pensamiento de diseño: un enfoque de innovación centrado en el ser humano que
integraba las necesidades y deseos de los usuarios con las posibilidades de la tecnología y los requisitos de los
negocios. IDEO continuó expandiéndose a nuevos dominios, incluidos el gobierno, la educación y la innovación social.
Para 2014, sus métodos habían evolucionado para incluir diseño de productos, servicios, marcas, espacios digitales,
organizaciones y empresas.
IDEO era una empresa privada que, en 2014, era propiedad de varias docenas de socios, incluido el fundador y
presidente David Kelley. Empleaba aproximadamente a 700 personas a tiempo completo, tenía una rotación de
personal relativamente baja y generó aproximadamente 150 millones de dólares en ingresos en 2014. Tenía oficinas en
Palo Alto, San Francisco, Chicago, Nueva York, Boston, Londres, Munich, Singapur, Shanghai. y Tokio.1Algunos de sus
diseños más famosos incluyeron el primer mouse de Apple, una de las primeras computadoras portátiles, el cepillo de
dientes de mango grueso Oral B Gripper, el asistente digital personal (PDA) Palm V,
2