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O objetivo da brincadeira é encontrar a
sua toca. Coelhinho Sai da Toca estimula
habilidade motora, o planejamento, a
previsibilidade, a cooperação, a auto-
confiança, a socialização, o respeito, a
linguagem, desenvolve o equilíbrio, a
velocidade, a atenção e concentração, a
percepção do espaço e a compreensão
de ordens. Pode-se brincar com 10 ou
mais participantes.
Material
Giz ou fita crepe.
1. COELHINHO SAI DA TOCA
Brinc adeira
1. Dividir os participantes em grupos de três,
formando vários grupos.
2. Dois participantes dão as mãos, formando
a ‘toca’ e o terceiro, que fica dentro do
abraço, será o coelho.
brincadeiras
Outra forma de brincar:
1. Se o número de participantes for pequeno, pode-se
desenhar pequenos círculos no chão com um giz, para
serem as tocas.
2. A brincadeira começa com um único coelho sem toca.
3. Ao ouvir o sinal: ‘Coelhinho sai da toca,... um,... dois,...
três’, todos os participantes devem trocar de toca.
4. Quando recomeçar a brincadeira, alguém fala:
“Coelhinho sai da toca”, neste momento, o participante
que ficou sem toca senta em uma toca, e dali não
poderá mais levantar até o fim da brincadeira.
5. Continua a brincadeira: ‘um,... dois,... três’, e novamente
sobrará mais um participante, que será colocado
sentado, até que reste apenas um coelhinho no final.
3. Fora das tocas ficam alguns coelhos
perdidos (dois ou três).
4. Ao ouvir o sinal: ‘Coelhinho sai da toca, um,
dois, três’, os participantes que estão de mãos
dadas formando a “toca” levantam os braços, e
todos os coelhinhos devem procurar uma nova
toca, inclusive aqueles coelhos perdidos.
5. Quando o coelho entrar, a toca se fecha.
6. Quem não conseguir entrar deverá ficar no
centro, esperando uma nova oportunidade. O objetivo da brincadeira é encontrar obje-
tos da cor ‘cantada’ para não ser capturado.
Elefantinho Colorido desenvolve a habili-
dade motora, o equilíbrio, a velocidade, a
atenção e concentração, a percepção do
espaço, o planejamento, a compreensão de
ordens, a noção de cores, a autoconfiança,
a socialização, o respeito e a linguagem. Po-
de-se brincar com 3 ou mais participantes.
MateriaIS
Lenço para vendar os olhos;
Objetos ou bolinhas coloridas
espalhadas pela sala.
2. ELEFANTINHO COLORIDO
Brinc adeira
1. Escolher o local da brincadeira (pode ser no quintal, na sala e na cozinha, ou dentro
do quarto, etc.).
2. Deve ser escolhido o comandante para
começar a brincadeira.
Outra forma de brincar:
O comandante poderá estimular outras formas de busca como,
por exemplo:
1. O comandante começa a brincadeira gritando: “-Elefantinho curioso”.
2. Os demais perguntam: “-O que vamos buscar?”.
3. O comandante grita alto o nome de uma forma (ex: “-Objetos redondos”).
3. O comandante deve ficar de olhos vendados com
pano ou tampados com suas próprias mãos, rodeado
pelos demais participantes.
4. O comandante começa a brincadeira gritando:
“-Elefantinho colorido”.
5. Os demais perguntam: “-Que cor?”.
6. O comandante grita alto o nome de uma cor (ex:
“-Vermelho”), tira a venda dos olhos e sai em busca dos
participantes.
7. Quem encostar em um objeto da cor indicada está
salvo e não pode ser pego.
8. O objeto só poderá ser tocado por um participante
por vez.
9. Quem não conseguir encontrar um objeto a tempo, e
for capturado será o comandante na próxima rodada.