Logo es un lenguaje de programación de alto nivel, en parte funcional, y en parte estructurado de muy fácil aprendizaje.
Fue diseñado con fines didácticos por Danny Bobrow , Wally Feurzeig y Seymour Papert , los cuales se basaron en las características del lenguaje Lisp en 1,967. Lisp : Es un lenguaje de programación aplicativo o funcional, de propósito general, se basa en la aplicación de funciones a los datos y se apoya en la utilización de funciones matemáticas para el control de los mismos.
Usos de Logo : Normalmente se puede realizar programas con el lenguaje LOGO sobre: matemáticas, lenguaje, música, robótica, telecomunicaciones y ciencias.
Características Amigable: Logo es fácilmente comprendido; podemos relacionarnos con la tortuga y usarla como un objeto con el cual pensar.
Extensible: A Logo se le pueden enseñar nuevos comandos y otros comandos pueden construir sobre aquellos comandos.
Compasivo: Logo ofrece retroalimentación inmediata mediante mensajes informativos útiles Flexible: Logo es usado con preescolares como estudiantes de matemáticas avanzadas.
Poderoso: Logo es un lenguaje de programación que provee todas la herramientas necesarias para crear programas de cualquier nivel de sofisticación .
LOGO: Uno de pocos lenguajes de programación que utiliza el código en español. Se utiliza mucho en el aprendizaje de jóvenes.