Mari-Belajar-Flowchart-dan-Pseudocode.pptx

GisdaNoviantaBaloari 0 views 10 slides Oct 05, 2025
Slide 1
Slide 1 of 10
Slide 1
1
Slide 2
2
Slide 3
3
Slide 4
4
Slide 5
5
Slide 6
6
Slide 7
7
Slide 8
8
Slide 9
9
Slide 10
10

About This Presentation

Belajar codng bagi pemula


Slide Content

Mari Belajar Flowchart dan Pseudocode! Selamat datang di dunia pemrograman! Hari ini kita akan menjelajahi dua alat fundamental yang akan membantu Anda berpikir seperti seorang programmer.

Mengapa Flowchart dan Pseudocode Itu Penting? Sebelum menulis kode, penting untuk merencanakan solusi Anda. Flowchart dan pseudocode adalah bahasa universal untuk merencanakan algoritma, memastikan logika yang jelas, dan mempermudah kolaborasi. Pemecahan Masalah Membantu memecah masalah kompleks menjadi langkah-langkah yang lebih kecil dan mudah dikelola. Logika Jelas Menyusun alur berpikir secara sistematis dan logis sebelum implementasi. Komunikasi Universal Mempermudah diskusi dan pemahaman antar programmer tanpa terikat bahasa pemrograman tertentu.

Apa itu Flowchart? (Visualisasi Algoritma) Flowchart adalah representasi grafis dari sebuah algoritma atau proses. Menggunakan simbol-simbol standar untuk menggambarkan langkah-langkah, keputusan, dan alur kontrol. Ini seperti peta jalan untuk kode Anda.

Simbol-Simbol Dasar dalam Flowchart Setiap simbol memiliki makna khusus yang membantu kita memahami alur program. Terminator (Mulai/Selesai) Menunjukkan titik awal dan akhir dari sebuah proses. Proses (Operasi) Menggambarkan langkah-langkah atau tindakan yang dilakukan. Keputusan (Kondisi) Menunjukkan titik di mana keputusan harus dibuat, biasanya dengan pilihan "Ya" atau "Tidak". Input/Output (Data) Menggambarkan operasi masukan (input) atau keluaran (output) data. Garis Alir (Konektor) Menghubungkan simbol-simbol dan menunjukkan arah aliran proses.

Contoh Sederhana Flowchart: Menghitung Luas Persegi Panjang Mari kita lihat bagaimana flowchart dapat memvisualisasikan langkah-langkah untuk menghitung luas persegi panjang. Dari input panjang dan lebar, kita hitung luas, lalu tampilkan hasilnya.

Apa itu Pseudocode? (Bahasa "Mirip" Kode) Pseudocode adalah deskripsi tingkat tinggi dari algoritma pemrograman yang menggunakan konvensi struktural dari bahasa pemrograman tetapi ditujukan untuk pembacaan manusia daripada pembacaan mesin. Ini bukan kode yang sebenarnya, tapi sangat mirip!

Struktur Dasar Penulisan Pseudocode Meskipun tidak ada sintaks yang kaku, ada beberapa struktur umum yang sering digunakan. Mulai dan Akhir Biasanya ditandai dengan kata kunci seperti MULAI dan AKHIR atau BEGIN dan END . Deklarasi Variabel Mendefinisikan variabel yang akan digunakan, misalnya: DEKLARASI Panjang, Lebar, Luas: INTEGER . Input dan Output Untuk memasukkan data ( BACA , INPUT ) atau menampilkan hasil ( TULIS , PRINT ). Operasi Perhitungan atau tindakan, seperti Luas = Panjang * Lebar . Kondisi (IF-THEN-ELSE) Untuk membuat keputusan, contoh: JIKA kondisi MAKA tindakan ELSE tindakan_lain . Perulangan (FOR, WHILE) Untuk mengulang serangkaian instruksi, contoh: UNTUK i DARI 1 SAMPAI 10 LAKUKAN .

Contoh Sederhana Pseudocode: Menghitung Luas Persegi Panjang Berikut adalah algoritma yang sama, namun disajikan dalam format pseudocode. MULAI DEKLARASI Panjang, Lebar, Luas: INTEGER TULIS "Masukkan panjang persegi panjang: " BACA Panjang TULIS "Masukkan lebar persegi panjang: " BACA Lebar Luas = Panjang * Lebar TULIS "Luas persegi panjang adalah: ", LuasAKHIR Pseudocode ini jelas dan mudah dibaca, memungkinkan siapa pun untuk memahami logika di baliknya.

Perbandingan dan Kapan Menggunakan Flowchart atau Pseudocode Flowchart lebih cocok untuk: Visualisasi alur proses yang kompleks. Memudahkan pemahaman bagi non-programmer. Menunjukkan struktur kontrol (perulangan, kondisi) secara grafis. Presentasi dan diskusi tim. Pseudocode lebih cocok untuk: Detail langkah-langkah algoritma secara spesifik. Transisi yang lebih mudah ke bahasa pemrograman. Ketika tidak ada kebutuhan untuk visualisasi yang rumit. Dokumentasi teknis. Pilihlah alat yang paling sesuai dengan kebutuhan proyek Anda.

Latihan dan Kesimpulan: Memulai Perjalanan Pemrogramanmu! Sekarang saatnya Anda berlatih! Coba buat flowchart dan pseudocode untuk masalah berikut: Menentukan apakah sebuah bilangan adalah bilangan genap atau ganjil. Ingat, flowchart dan pseudocode adalah fondasi yang kuat untuk mengembangkan keterampilan pemrograman Anda. Semakin sering Anda berlatih, semakin tajam logika dan pemahaman Anda tentang algoritma!
Tags