vista, es el Mito de la Caverna, de Platón. Espero que el lector lo conozca, porque no me
detendré a explicarlo. La gran diferencia es que en el mito la prisión es tangible y real -la
cueva- y en Matrix la prisión es mental -la Matrix-. Sin embargo, esto no influye. ¿Y bien?,
se preguntará usted, amigo lector. ¿Qué piensa al respecto este canalla que llena la
página de palabrería barata para ganar líneas? Pues bien. Es difícil dar una respuesta a
semejante interrogante. Quiero decir, estoy Quiero decir, estoy tan acostumbrado al mundo
como lo veo, todos los días, que pensar que todo ha sido una mentira es como si te cayera un
balde de agua fría en sus cara
La película presenta una realidad ilusoria en la que viven los humanos creyendo
que experimentan la verdadera realidad. La Matrix representa el control sobre la
gente, mientras que el mundo real representa la libertad. La película también
presenta la moraleja de no creer todo lo que se ve. Cuando Morpheus le presenta
a Neo la prueba de la píldora roja contra azul, Neo tiene que tomar una decisión
existencial profunda. A lo largo de la historia, los filósofos han utilizado en numerosas
ocasiones relatos, ejemplos, o (particularmente en la filosofía anglófona del siglo XX)
experimentos mentales. El cine puede ser utilizado para completar, para evocar, o bien
para emular tales experimentos o aquellos relatos de una manera mucho más vívida,
aprovechando también su dimensión lúdica como factor motivador.
RESUMEN
La película presenta una realidad ilusoria en la que viven los humanos creyendo
que experimentan la verdadera realidad. La Matrix representa el control sobre la
gente, mientras que el mundo real representa la libertad. La película también
presenta la moraleja de no creer todo lo que se ve. Cuando Morpheus le presenta
a Neo la prueba de la píldora roja contra azul, Neo tiene que tomar una decisión
existencial profunda. A lo largo de la historia, los filósofos han utilizado en numerosas
ocasiones relatos, ejemplos, o (particularmente en la filosofía anglófona del siglo XX)
experimentos mentales. El cine puede ser utilizado para completar, para evocar, o bien
para emular tales experimentos o aquellos relatos de una manera mucho más vívida,
aprovechando también su dimensión lúdica como factor motivador.
Matrix es una película de éxito que gusta a una gran parte de adolescentes, aunque a
muchos les cuesta comprenderla y no ven más allá del despliegue de efectos
especiales y actualización de las cintas de artes marciales. A pesar de ello plantea
algunas cuestiones relacionadas con el pensamiento filosófico y evoca, si bien de
manera equívoca, el célebre mito platónico de la caverna