MATRIX 1 (1).pdf imformatica e tegnologia matrix

JuanSebastinAvendano 33 views 4 slides Apr 07, 2024
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About This Presentation

matriz


Slide Content

TEMA: MATRIX 1









VICTOR HUGO OCHOA BARBOSA







INSTITUCION EDUCATIVA TECNICA JOSE
MARIA CAMPOSERRANO



FILOSOFIA




PROFESARA: LENNY SIMANCA



FECHA: 28/FEBRERO/20242024

INTRODUCCION

película Matrix cuenta la historia de Neo, un joven hacker que es reclutado por un
movimiento de mantienen en suspensión con sus mentes conectadas a una realidad
virtual llamada Matrix.

resistencia contra la dominación de las máquinas sobre los seres humanos. La
película presenta un futuro distócico en el que las máquinas han esclavizado a la
humanidad y la
casi todos los seres humanos han sido esclavizados por las máquinas y las
inteligencias artificiales. Estas los tienen en suspensión y con sus mentes
conectadas a una realidad virtual llamada "Matrix". La película muestra la posibilidad
de que lo que es real para nosotros no lo sea verdaderamente. La Matrix representa
el control sobre la gente, el mundo real representa la libertad. La película plantea el
problema del existencialismo, ya que se afirma que nada de lo que creíamos que
existía, existe realmente. Todo es una simple alucinación creada por unas máquinas
para obtener beneficios de los humanos. La verdadera moraleja de la película es no
creer todo lo que ve. Algo así como “no juzgues un libro por su portada”, pero con
más matices
Matrix es una tetralogía de películas de ciencia ficción escritas y dirigidas por
las hermanas Wachowski. Se compone de The Matrix (1999), Reloaded
(2003), The Matrix Revolutions (2003) y Resurrections (2021) y están
protagonizadas en sus papeles principales por Keanu Reeves, Laurence
Fishburne, Carrie-Anne Moss y Hugo Weaving.
La trilogía fue vista por aproximadamente 103 millones de estadounidenses en
cines. La segunda y la tercera fueron rodadas a la vez, pero estrenadas con un
tiempo de diferencia, aprovechando el éxito de la primera.
Adicionalmente, la serie de cortometrajes Animatrix muestra material extra,
sirviendo a la vez de enlace entre la primera y las otras dos películas, y de trasfondo
para la trilogía, explicando por ejemplo el origen y el desarrollo de la guerra entre la
humanidad y sus creaciones.
La saga se ha convertido en un referente en la ciencia ficción, y algunas de sus
escenas de lucha y desafío de las leyes naturales han sido ampliamente emuladas
y reflejadas tanto en otras películas como en trabajos de aficionados y fanáticos,
pasando a ser un elemento de la cultura popular.













La primera relación con la filosofía que se ve en este film, lo que más salta a la

vista, es el Mito de la Caverna, de Platón. Espero que el lector lo conozca, porque no me
detendré a explicarlo. La gran diferencia es que en el mito la prisión es tangible y real -la
cueva- y en Matrix la prisión es mental -la Matrix-. Sin embargo, esto no influye. ¿Y bien?,
se preguntará usted, amigo lector. ¿Qué piensa al respecto este canalla que llena la
página de palabrería barata para ganar líneas? Pues bien. Es difícil dar una respuesta a
semejante interrogante. Quiero decir, estoy Quiero decir, estoy tan acostumbrado al mundo
como lo veo, todos los días, que pensar que todo ha sido una mentira es como si te cayera un
balde de agua fría en sus cara

La película presenta una realidad ilusoria en la que viven los humanos creyendo
que experimentan la verdadera realidad. La Matrix representa el control sobre la
gente, mientras que el mundo real representa la libertad. La película también
presenta la moraleja de no creer todo lo que se ve. Cuando Morpheus le presenta
a Neo la prueba de la píldora roja contra azul, Neo tiene que tomar una decisión
existencial profunda. A lo largo de la historia, los filósofos han utilizado en numerosas
ocasiones relatos, ejemplos, o (particularmente en la filosofía anglófona del siglo XX)
experimentos mentales. El cine puede ser utilizado para completar, para evocar, o bien
para emular tales experimentos o aquellos relatos de una manera mucho más vívida,
aprovechando también su dimensión lúdica como factor motivador.


RESUMEN


La película presenta una realidad ilusoria en la que viven los humanos creyendo
que experimentan la verdadera realidad. La Matrix representa el control sobre la
gente, mientras que el mundo real representa la libertad. La película también
presenta la moraleja de no creer todo lo que se ve. Cuando Morpheus le presenta
a Neo la prueba de la píldora roja contra azul, Neo tiene que tomar una decisión
existencial profunda. A lo largo de la historia, los filósofos han utilizado en numerosas
ocasiones relatos, ejemplos, o (particularmente en la filosofía anglófona del siglo XX)
experimentos mentales. El cine puede ser utilizado para completar, para evocar, o bien
para emular tales experimentos o aquellos relatos de una manera mucho más vívida,
aprovechando también su dimensión lúdica como factor motivador.
Matrix es una película de éxito que gusta a una gran parte de adolescentes, aunque a
muchos les cuesta comprenderla y no ven más allá del despliegue de efectos
especiales y actualización de las cintas de artes marciales. A pesar de ello plantea
algunas cuestiones relacionadas con el pensamiento filosófico y evoca, si bien de
manera equívoca, el célebre mito platónico de la caverna

PALABRA CLAVES

Toma de conciencia, Despertar, Inconsciencia, Evasión, Autoconocimiento, Desarrollo,
Felicidad, Escepticismo, Simulación computacional, Mundo, Creencias.



PREGUNTA PROBLEMATIZADORA

1. ¿cómo es el mundo de neo a principio de la película? ¿porque se plantea que algo no
cuadra?

RTA : El mundo que viene neo es un mundo artificial llamado matrix , la función de
matrix es un mundo artificial ideal


Comienza a crear de esa realidad cuando Morfeo se pone en contacto con el.