PERAKITAN KOMPUTER PERalatan input-unit.ppt

RioSupriono1 2 views 63 slides Sep 09, 2025
Slide 1
Slide 1 of 63
Slide 1
1
Slide 2
2
Slide 3
3
Slide 4
4
Slide 5
5
Slide 6
6
Slide 7
7
Slide 8
8
Slide 9
9
Slide 10
10
Slide 11
11
Slide 12
12
Slide 13
13
Slide 14
14
Slide 15
15
Slide 16
16
Slide 17
17
Slide 18
18
Slide 19
19
Slide 20
20
Slide 21
21
Slide 22
22
Slide 23
23
Slide 24
24
Slide 25
25
Slide 26
26
Slide 27
27
Slide 28
28
Slide 29
29
Slide 30
30
Slide 31
31
Slide 32
32
Slide 33
33
Slide 34
34
Slide 35
35
Slide 36
36
Slide 37
37
Slide 38
38
Slide 39
39
Slide 40
40
Slide 41
41
Slide 42
42
Slide 43
43
Slide 44
44
Slide 45
45
Slide 46
46
Slide 47
47
Slide 48
48
Slide 49
49
Slide 50
50
Slide 51
51
Slide 52
52
Slide 53
53
Slide 54
54
Slide 55
55
Slide 56
56
Slide 57
57
Slide 58
58
Slide 59
59
Slide 60
60
Slide 61
61
Slide 62
62
Slide 63
63

About This Presentation

alat iput


Slide Content

PERAKITAN
KOMPUTER
OLEH
SUPRIONO,SST

KOPETENSI DASARKOPETENSI DASAR
Memahami komponen perangkat input
dan output
Menyajikan data hasil pengamatan
terhadap berbagai komponen
perangkat input dan output

MATERI POKOKMATERI POKOK
Komponen Perangkat Input dan Output
Perangkat Input
Perangkat Output

( Input Device )
SUPRIONO,SST

Piranti Masukan
Input Device; perangkat keras komputer
yang memungkinkan pemasukan data
dalam sistem komputer
Pengetikan
Keyboard
ATM (Automatic Teller Mechine)
Point Of Sale/POS

Piranti Pengetikan
Keyboard
ATM (Automated Teller Machine)
POS (Point Of Sale)

Keyboard..
Puch Card; piranti masukan yang paling lama
dimanfaatkan sebelum perkembangan komputer.
Keyboard; piranti masukan yang dapat mengubah
huruf,angka atau code lain menjadi isyarat listrik yang
dapat diproses oleh komputer.
Keyboard teridiri atas tombol; pengetikan,angka,fungsi
dan kontrol

Bagian-Bagian Keyboard…

Jenis Keyboard..
Keyboard 101-Key Enhanced
Keyboard Windows 104-Key
Keyboard Standart Apple 82-Key
Keyboard Extended Apple 108-Key
Keyboard Braille (Penyandang Cacat
TunaNetara)
p. 69 Next

Cara Kerja Keyboard..
Penekanan Keyboard menghasilkan arus listrik
Processor mencocokkan lokasi koordinat x,y pada peta
karakter di ROM
Jika Pemakai menekan secara bersamaan,processor akan
mencari keberadaan kombinasi tombol dalam peta
karakter
Peta karakter dapat di timpa dengan sebuah software
Software yang menghendaki agar tata letak
keyboard/Qwerty diubah menjadi Dvorak/Kombinasi
kunci tertentu yang mempunyai arti berbeda.
Dvorak (sistem tata letak keyboard yang disusun
berdasarkan kesering pakaian huruf
Keyboard dilengkapi dengan typematic (processor akan
mengenali penekanan tombol terus menerus)

Teknologi Keyboard…
Rubber Dome Mechanical
Capacitive Non-Mechanical
Metal Contact Mechanical
Membrane Mechanical
Foam Elemet Mechanical
Bluetooth Keyboard
Teknologi OLED (Optimus Maximus Style Keyboard
) Notebook
Berdsarkan Teknologi Switch Keyobrad:

Teknolologi Mekanis,OLED, Nirkabel
“Saklar menghubungkan rangkaian yang terputus”
Capative Non-Mechanical; Dalam rangkian selalu ada arus
listrik, setiap penekanan tombol membuat piringan mendekati
rangkaian dan mempengaruhi aliran listrik, aliran listrik
dipantau oleh processor dan dicocokkkan dengan peta karakter
di ROM
OLED keyboard; Dapat mengatur dan mengganti tata letak
tombol sesuai dengan keinginan dan keyboard dapat mudah
dilihat di malam hari karena cahaya (berwarna) yang dapat
dikeluarkan oleh OLED itu sendiri.
Bluetoothkeyboard; juga dilengkapi dengan teknologi nirkabel
Bluetooth di dalamnya. dapat dikombinasikan dengan device
lain yang kompatibel. Misalnya dengan PDA (Personal Data
Assistant), atau ponsel pintar (smartphone) yang juga memiliki
kemampuan Bluetooth dan memiliki basis Symbian.

Gambar Teknologi Keyboard..

ALAT INPUT LANGSUNG
a.KEYBOARD
b.POINTING DEVICE CONTOH MOUSE,LIGHT PEN,
DIGITIZER GRAPHIC TABLET
c.SCANNER CONTOH MICR, MAGNETIC STRIP,
OPTICAL DATA READER (OCR READER, OCR TAG
READER, BAR CODE WAND, OMR READER)
d.SENSOR CONTOH DIGITIZING CAMERA
e.VOICE RECOGNIZER ATAU SPEECH RECOGNIZER

ATM
ATM/Anjungan Tunai
Mandiri; digunakan dalam
perbankan untuk transaksi
pengambilan uang tunai,
pembayaran berbagai
jenis tagihan, transfer
uang, pemesanan tiket.
ATM memungkinkan
memasukkan nomor PIN,
angka uang, nomor
rekening
Sebagai output; petugas
bank dapat melihat setiap
kode/angka yang
diketikkan oleh pemakai.

POS
Sejenis Keyboard yang
dilengkapi dengan fasilitas
kartu kredit yang digunakan
pada toko-toko untuk
memasukkan data pembelian

Pointing Device/Alat Penunjuk
Mouse
Trackball
Pointing Stick
Touchpad
Touch Screen
Joystick
Light Pen
Digitizing Tablet
“ Piranti yang digunakan untuk memilih
data/perintah yang muncul di minitor dan
banyak dimanfaatkan untuk aplikasi
berbasis gambar”

Mouse
Mouse; untuk menunjuk data/perintah yang ditampilkan di
layar minitor.
Kabel Penghubung Mouse;
 Standard Serial
Mouse,PS2,Wireless/Nirkabel
Jenis Mouse; Mouse Optomekanik & Mouse Optik
Sedangkan secara fisik, bentuk mouse sbb :
Mouse yang menggunakan bola dan scroll/penggulung layar
Mouse yang menggunakan bola tanpa scroll/penggulung layar
Mouse Optik/laser yang menggunakan scroll/penggulung layar
Mouse Optik/laser yang menggunakan scroll/penggulung layar
tanpa kabel

Cara Kerja Mouse Optomekanik
Sebuah bola terletak didasar mouse, bola akan bergerak
ketika akan menggeserkan mose
Dua buah roller berputar saat bola mose bergerak; roller
pertama ke sumbu X dan kedua ke sumbu Y
Ada sepasang piringan pada masing-masing roller; sehingga
gerakan melingkar dapat diteksi oleh mouse
Dengan adanya piringan, maka cahaya LED akan ditangkap
secara terputus-putus oleh sensor infrared. Pulsa yang
terputus-putus menadakan kecepatan geser mouse dan jarak
penggeseran
Terdapat Chip yang dapat mengubah pulsa LED menjadi data
BINER
Kekurangan; debu yang masuk agar selalu dibersihkan
“ Mouse untuk mendeteksi gerakan tangan kita,
untuk diubah menjadi sinyal yang dapat dikenali
oleh processor”

Cara Kerja Mouse Optik..
Next
Menggunakan LED sebagai pengganto bola mouse
Cahaya LED akan dipantulkan ke permukaan alas
sensor CMOS (Complimentary Metal-Oxide
Semiconductor)
Sensor mengirim gambaran ke permukaan DSP (Digital
Signal Processor)
DSP akan menganilisis gambar untuk menentukan jarak
penggesearan mouse
Berdasarkan data analisis; komputer akan menggeser
posisi kursor mouse pada layar
Kelebihan; tidak ada bgian yang harus bergerak;
sehingga kemungkinan kegagalan putaran tidak ada.

Trackball
Fungsi; untuk memilih perintah-perintah dari menu
tampilan grafis, penggesaran dilkukan dengan memutar
bola tarckball dengan tangan pemakai ke arah yang
dikehendaki.
Banyak diterapkan pada komputer laptop untuk
menghemat tempat gerak

Pointing Stick
Pointing Stick/Stylus; alat penunjuk seperti karet
penghapus pada pensil bisanya terletak pada laptop,
dilakukan dengan menekan ke arah yang dikehendaki,
dirancang untuk peka tehadap tekanan. Jika ditekan
dengan lebih keras menyebabkan kursor bergerak lebih
cepat.

Touchpad
Piranti yang berupa datar guna menggeser penunjuk
pada layar monitor dengan cara menggerakkan tangan
di atasnya. Untuk melakukan klik cukup dilakukan
dengan mengetuk touchpad tersebut.
Alat ini banyak digunakan di komputer laptop

TouchScreen
Piranti penunjuk berupa monitor yang sangat peka
sehingga memungkinkan pemakai untuk menunjuk dan
menyentuh gambar di layar secara langsung untuk
mengatifkan perintah
Layar sentuh dibungkus plastik, didalamnya terdapat
sinar inframerah
Lokasi Sinar Infra merah yang terputus oleh tekanan
jari, akan memberi tahu komputer tentang lokasi
perintah yang di kehendaki pemakai
Hasil Output dimunculkan kemabali pada touch screen
Diterpkan; bandara, ATM, mesin penjualan tiket,
penyedia informasi di kampus, toko, departement dll

Fungsi; mengendalikan aplikasi permainan (game).
Prinsip kerjanya sama dengan mouse
Mempunyai Stick penggerak berupa tongkat kecil
Joystick
Light Pen
Piranti penunjuk berupa pena dapat menghasilkan
cahaya digunakan bersamaan dengan sebuah layar
yang peka cahaya (fotoelektrik)
Dapat digunakan menunjuk langsung ke layar untuk
melakukan pilihan perintah yang di kehendaki
Pemanfaatan; Alat pengendali lalu lintas udara pada
bandara, untuk menampilkan informasi lebih rinci
mengenai sebuah pesawat; dengan cara menunjuk
obyek tertentu yang muncul pada radar

Digitizing Tablet
Piranti yang dapat mengkonversi
gambar/foto menjadi data digital
Berbentuk papan plastik elektronis
yang dilengkapi dengan mouse/pena
elektronis
Dapat mengkonversikan gerakan
tangan menjadi sinyal digital untuk
masukan bagi komputer

Bar Code Reader
Bar Code; pola garis-garis hitam/putih yang
umum dijumpai pada barang-barang yang
dijual di toko swalayan untuk mempercepat
proses pemasukan data transaksi penjualan.
MICR/Maganetic Ink Chacter
Recognition
Fungsi; dapat membaca karakter-karakter khusus MICR yang di
cetak dengan tinta khusus pula.
Tinta akan di magnetasi oleh MICR dan diterjemahkan menjadi
sinyal digital
Tinta magnetis hanya dapat dicetak dengan printer laser
MICR menerapkan metode menyediakan informasi secara aman
dan berkecepatan tinggi
Penggunaan; Cek BANK, berupa nomor cek, nomor pengurutan
dan nomor account pemiliknya

OMR/Optical Mark Recognition
Fungsi; dapat membaca blok tulisan
pensil dan mengubahnya menjadi
bentuk yang dimengerti oleh komputer
Membaca masukan dengan bantuan
refleksi optis dengan mengenali
ketebalan tulisan
Pemanfaatan; Tes SPMB, peserta tes
diminta menggunkan pensil 2B
Keuntungan; kecetapatan proses
informasi, ketelitian dari kesalah koreksi
manusia

OCR/Optical Chacter Recognition
Pengertian; piranti yang dapat membaca teks dan
mengkonversi ke dalam code digital yang nantinya dapat
di proses oleh komputer
OCR teridiri dari Software pemanipulasi data &
Hardware
Pengebangan; Dapat membantu menterjemahkan teks,
membantu orang yang tidak dapat membaca dengan
mengubah teks menjadi suara, membaca cerita untuk
anak, memasukkan data dari teks di majalah ke
mori/tempat kursor di pengolah kata, merekam alamat,
mencata hal-hal penting secara langsung dan merekam
naskah untuk perpustrakaan

Image Scanner
Piranti yang dapat mengambil
masukan data berupa
gambar,foto,bahkan juga
tulisan tangan
Hasil diubah menjadi sinyal
digital dan dapat disimpan
dalam disk
Dapat mengubah dalam bentuk
format document

Kamera Digital
Memili sensor yang dapat mengubah citra optis ke isyarat
elektronis
Ditemukan CCD/Charged Coupled Device didalam dunia sistem
pencitraan, seperti Kemera sisran TV yang berbentuk tabung
diganti dengan CCD elektonis
Pemanfaatan; CamCorder sebagai camera perekam gerak,
Kamera Kantong atau Kamera SLR (singgle Lens Reflex) diganti
dengan kamera digital
CCD terdiri atas photosite pendeteksi cahaya diatur dalam
sebuah pola kotak-kotak
Resolusi sebuah kamera di tentukan oleh jumlah pixel yang
terdapat dalam CCD
Pembentukan warna dengan dengan menggunakan RGB dapat
menghasilkan warna yang banyak
Dalam fotografi; Proses zooming dengan memperbesar pixel
gambar dan tidak menambah data disebut Digital Zoom;
Sedangkan Optical Zoom; proses zooming dengan
memanfaatkan lensa untuk memperbesar gambar

Pembaca Retina Mata
Fungsi; membaca retina mata
seseorang untuk menghasilkan
identitas retina mata
Identitas retina mata di proses oleh
komputer untuk melakukan
tindakan-tindakan tertentu.
Contoh; identas untuk memasuki
ruang rahasia di bank

Fingerprint Reader
Pembaca sidik jari; piranti yang digunakan
untuk membaca sidik jari seseorang
Hasil berupa gambar, yang menyatakan
bentuk sidik jari seseorang
Pengembangan; dapat membuat rumus
sidik jari yang sering digunakan kepolisian
Pemanfaatan; kehadiran pegawai, pintu
rahasia dll

Micropone
Fungsi; pengubahan variasi tekanan udara kerena adanya
suara, menjadi isyarat listrik
Micopone karbon; menggunakan bubuk karbon yang
diletakkan pada diafragma plastik/metal yang tipis akan
bergetar ketika dikenai suara yang dilaluinya.
Micropone Dinamis; menggunakan efek elektromagnetik,
getaran pada diafragama akan menggetarkan magnet
menimbulkan arus listrik
Micropne Kondensor; memilki kapasitor di dalamnya,
getaran akan mempengaruhi lempeng kapasitor sehingga
mengubah kapasitansi, perubahan ini menciptakan isyarat
listrik yang dapat terukur
Micropone Pita; Suara akan menggetarkan pita akan dapat
menubah arsu listrik
Micropone Kristal; Memanfaatkan kristal yang kandungan
listriknya dapat berubah pada saat bentuknya berubah

Kelompok Micropone
Omnidirectional; dapat merekan suara dari
segala arah
Unidirectional; dapat menyerap suara dari
satu arah dan tidak sensitif terhadap suara-
suara di sekeliling lainya.
Noise Canceling; Dapat menghilngkan
gangguan suara pada latar belakang
Echo Canceling; dapat mengjilnagkan
gema/umpan balik yang muncul pada
miropone

ASR/Automatic Speech Recogbition
Fungsi; dapat mengenali pemasukan data
berupa kata-kata dalam kalimat.
Dapat memisahkan suara orang dengan
suara pengganggu pada latar belakang dan
mengubah sinyal digital suara menjadi
fonem
Pengklasifikasiaan pola
Pemrosesan bahasa

Jenis-Jenis ASR
Discreate ASR; Untuk mengolah/mengenali
kata per kata, jadi pembicara harus memberi
jeda antar kata
Continues ASR; dapat mengolah kata-kata
secara wajar
Speaker Independent ASR; Dapat digunakan
oleh siapa saja, namun jenis kata yang diolah
terbatas
Speaker Dependent ASR; Digunakan oleh
orang tertentu yang telah memasukkan dahulu
jenis kata-katanya. Perbendaharaan kata-kata
dapat ditambah sewaktu-waktu

ASR

TouchTone /DTMF
Dual Tone Multi Frequency; Dapat menerima
masukan berasal dari telepon untuk
memasukkan informasi atau perintah
Pemanfaatan; Fasilitas layanan informasi saldo
rekening pada bank, nasabah dapat menekan
tombol tertentu, memasukkan nomor rekening
kemudian mendapat informasi suara yang
memberitahukan jumlah rekening.
Pemanfaatan pada Activehome, yang
menggunakan media telepon untuk
mengendalikan fasilitas dalam rumah, kunci
rumah, lampu dll

Video
Merekam citra bergerak
Dapat merekan samapai 30 frame/s
Dapat digunakan untuk memantau gerakan manusia
Headset; untuk menangkap dan merekam gerakan
kepala serta menayangkan berbagai macam gambar
ke mata pemakai
Glove; berbentuk sarung tangan, untuk merekam
jenis serta kekutan gerakan jari dan tangan pemakai
Walker; menangkap dan merekam gerakan kaki
termasuk arah kaki berputar

Sensor
Piranti yang dapat mengambil data
langsung dari lingkungan
Sensor suhu
Sensor Cahaya
Dll

RFID/Radio Frequency Identification Device
Piranti yang memanfaatkan gelombang frequency radio
untuk mengirim data, dari suatu yang ditempeli RFID ke
piranti pelacak RFID
Mempunyai keamanan yang baik dan sulit dipalsukan
Tidak Memerlukan media kabel
Dapat memantau pada radius tertentu, tergantung
kekuatan pancar gelombang.
Penerapan: Penarikan biaya jalan tol secara
elektronis&otomatis, identifikasi dan pelacakan jalur kereta
api, pemantauan trk kontainer, aplikasi pengolahan
kesehatan dan logistik, identifikasi hewan, pelumpuhan
mobil karena alasan kemanan dll
Menggunakan Frekwensi sekitar 30 KHz-500KHz untuk
frekwensi rendah
Frekwensi Tingg 2,4GHz-2,5GHz

Komponen RFID
Transponder/Tag yang berisi berbagai data
tentang benda/sesuatu yang ditempeli
transponder
Antena untuk transmisi sinyal RF dari RFID
ke piranti pembaca RFID
Tranceiver pembangit sinyal RF
Piranti pemabaca transmisi RF, yang
disampaikan ke komputer untuk diproses
Software aplikasi untuk mengolah data

ALAT INPUT TAK LANGSUNG
KEY TO CARD
KEY TO TAPE
KEY TO DISK

SOAL
Jelaskan Cara Kerja dari Keyboard
Sebutkan Jenis dari alat input langsung
Apakah Perbedaan OCR dengan OMR
Sebutkan dan Jelaskan 4 Kelompok
microfon
Apakah Fungsi dari RFID

Terima Kasih…
Tags