KONSEP DESAIN PROTOTYPE PROJEK PRODUK ATAU JASA KELOMPOK 4 -ZACKY SUHENDRA -IBRA ALPENDRA -HASNUL HABIBULLAH -RABIUL AFDAL
PENGERTIAN Prototype adalah model awal dari sebuah produk atau jasa
Digunakan untuk menguji fungsi, tampilan, dan kegunaan sebelum produksi massal
Menjadi jembatan antara ide dan implementasi nyata
TUJUAN PEMBUATAN PROTOTYPE Mengurangi risiko kegagalan produk
Memberikan gambaran nyata pada pengguna dan investor
Menguji fitur , fungsi, dan desain
Meningkatkan efisiensi biaya serta waktu pengembangan
KONSEP desain prototype User-Centered Design → fokus pada kebutuhan pengguna Iterative Process → melalui tahap coba, revisi, dan perbaikan
Low Fidelity – High Fidelity → dari sketsa sederhana hingga model mendekati produk akhir Feedback-Oriented → melibatkan umpan balik pengguna
TAHAPAN desain prototype Identifikasi masalah & kebutuhan pengguna Brainstorming ide & konsep desain
Membuat sketsa atau wireframe Membangun prototype ( low / high fidelity )
Pengujian & evaluasi prototype Perbaikan & penyempurnaan
Jenis prototype Low Fidelity Prototype → sketsa, mock-up sederhana, mudah diubah High Fidelity Prototype → mendekati produk asli, interaktif, lebih detail
Service Prototype → simulasi pengalaman layanan ( role play , storyboard , simulasi digital)
kesimpulan Prototype adalah langkah penting dalam pengembangan produk/jasa
Membantu menguji, mengevaluasi, dan memperbaiki ide sebelum diluncurkan
Prosesnya bersifat iteratif , kolaboratif, dan berfokus pada kebutuhan pengguna