ASIGNATURA: MATEMÁTICAS TIEMPO ESTIMADO: 2 semanas
EJE TEMA SUBTEMA
Sentido numérico y
pensamiento algebraico
Significado y uso de los
números
Significado y uso de las
operaciones
Números naturales
Problemas aditivos
PROPÓSITOS CONOCIMIENTOS Y HABILIDADES
Resuelve operaciones de
suma o resta con
procedimientos diversos.
Resuelve problemas con
distintos significados de
la adición y sustracción
5. 1 Establecer relaciones entre las operaciones aritméticas y la serie
numérica.
5.2 Realizar cálculos con números de 2 cifras utilizando distintos
procedimientos.
5.3 Resolver problemas correspondientes a distintos significados de la
adición y sustracción.
5.4 Desarrollar procedimientos de cálculo mental para sumar decenas.
COMPETENCIAS
Resolver problemas de manera autónoma. Validar procedimientos y resultados.
Comunicar información matemática. Manejar técnicas eficientemente.
SUGERENCIAS DIDÁCTICAS
Para avanzar en el conocimiento de la serie numérica, se presentarán actividades que permitan
descubrir ciertas relaciones aritméticas entre los números.
Trabajando en el cuadro de números del 0 al 100, se puede presentar un juego en el que un gigante
salta, partiendo del 0, de 10 en 10.
Los estudiantes deberán marcar en el cuadro cuáles son los números sobre los que creen va a caer
el gigante en cada salto y luego corroborarán contando. Pueden observar que sumar 10 a un
número provoca que cambie únicamente la cifra de las decenas. Después se podría estudiar si
sucede lo mismo si se parte de cualquier otro dígito.
Además pueden organizarse juegos de saltos de a 5, o bien, para atrás, partiendo del 100 u otro
número.
En cada caso, los juegos se complementarán con ejercicios de resolución individual, simulando
algunas de las partidas del juego.
El trabajo en paralelo entre resolución dé problemas y desarrollo de recursos de cálculo debería
permitir a los alumnos evolucionar en sus procedimientos desde el conteo realizado de los objetos, ya
sea dibujados o simulados con material concreto, a la utilización de los números y operaciones
aritméticas.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
*Plantear problemas como:
- En el grupo de primer grado, los alumnos jugaban al juego del 3. Tiraban un dado que les indicaba
cuántas veces tenían que avanzar 3. Tomás inició en el número 4, Toño en el número 2, Tina en el 5,
Maru en el 6, contesta las siguientes: -Tomas tiró el dado y cayó en el 3. ¿Es verdad que ahora Tomas
esta en la casilla 7? ¿Por qué?
*Promover que los alumnos reflexiones sobre las relaciones aritmética entre los números, por ejemplo,
que se percaten que los puntos del dado valen 3 puntos, que iniciaron en casillas diferentes y que
esto modifica el punto de partida para que cada uno; que el dado le otorgó diferentes puntos a
cada uno.
'Solicitar que compartan sus resultados y que expliquen a qué se deben las discrepancias que hay
entre ellos.
'Solicitar que propongan a sus compañeros alguna situación para que la resuelvan.
'Proponer situaciones en donde el valor constante cambie y estén ante diferentes retos.
'Solicitar a los alumnos que mediante cálculo mental identifiquen el resultado de por ejemplo 18 y 44,
34 y 42, 1 6 y 1 3, 56 y 11, 63 y 22, entre otros.
'Apoyar a los alumnos para que resuelvan la situación a partir del procedimiento de composición,
por ejemplo, 10 + 8 + 40 + 4=, 30 + 4 + 40 + 2= no es necesario el uso de signo de la suma si no que
busquen la manera de resolverlo. Invitarlos a compartir con sus compañeros el procedimiento
empleado y los resultados obtenidos.