UTS MANAJEMEN MEREK KELOMPOK 3 POKEMON Dosen : Mrs. Wiwit Agustiana
We are Team Imelsa J.R (123208038) Yeyentri (123208006) Rifi Budioktaviani P (123108049) Yopi Oktaviani (123208007) Unggul Adityatama (121108003)
1. Latar Belakang Pokemon Waralaba Pokemon berawal dari game video untuk Game Boy, Pokémon Red and Blue (Pocket Monsters Aka and Midori di Jepang ), yang dikembangkan oleh Game Freak dan diciptakan oleh Satoshi Tajiri. Game ini pertama kali dirilis pada tahun 1996. Berawal dari kegemarannya dalam mengkoleksi serangga , yang akhirnya menciptakan permainan video yang memungkinkan pemain untuk mengumpulkan dan melatih mahluk virtual yang di sebut “ Pokemon ”
IMELSA 2. Tujuan Pembahasan
Pokemon resmi didirikan pada tanggal 23 April 1998, yang diciptakan oleh satoshi Tajiri dia adalah seorang pengembang game Jepang yang menciptakan konsep Pokemon , yang kemudian dikembangkan menjadi waralaba yang sukses . Perusahaan ini mengubah namanya menjadi The Pokemon Company pada bulan Oktober 2000. namun Pada tahun 2009, Pokemon USA, Inc. dan Pokémon UK bergabung untuk membentuk The Pokemon Company International, Perusahaan tersebut didirikan melalui investasi bersama oleh tiga pemegang saham atas hak cipta Pokémon: Nintendo, Game Freak, dan Creatures 3. Profil Perusahaan Pokemon
4. Produk-produk Pokemon 1. Video Game Boy 2. Pokemon Go 3. Trading Card Game 4. Anime & Film 5. Merchandise 6. Event & CSR
1. Brand identity Konsisten dan jelas 5. Elemen Strategi Branding Pokemon 2. Brand Positioning Semua kalangan , nostalgia modern 3. Brand Personality Ceria, semangat , inklusif 4. Brand Storytelling Memiliki cerita yang mendalam 5. Brand Consistency Cerita , visual, dan produk yang konsisten 6. Brand-First Philosophy “Is this in the best of pokemon ?”
1. Nama merek yang kuat dan unik 6 . Elemen Merek Pokemon 2. Logo Ikonik 3. Maskot / Brand Character 4. Visual identity dan design karakter 5. Slogan & catchphrase 6. Jingle & Musik 7. Marchandising & brand extention