PPT FASE 04 PROTOTIPAR.pdf

WilsonMalcaGutirrez 4,998 views 25 slides Mar 22, 2023
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About This Presentation

FASE PROTOTIPAR DESIGN THINKING


Slide Content

EPT Y TECNOLOGÍA
DESIGN THINKING
TÉCNICAS DE LA
FASE 04: PROTOTIPAR

1.FASESDELDESIGNTHINKING.
2

2.FASE04:PROTOTIPAR .
2
Lacuartafasedela
metodologíadesignthinking
consisteenprototipar,lo
cualnospermitehacerque
lasideassevuelvanrealidad.
Nosayudaadescubrirlas
posiblessoluciones,poniendo
demanifiestoelementosque
debemosmejoraroafinar
antesdellegaralresultado
finalolaideasoluciónde
nuestrodesafío.

2.FASE04:PROTOTIPAR .
2
Elaborarprototiposnos
permitiráquenuestraidea
soluciónseconviertaen
unapropuestatangibley
observableapartirde
representacionessencillas.
Conellas,iniciaremosun
diálogoconlasusuariasy
losusuarios,paraasí
mejorarnuestroprototipo.

3.PROTOTIPO.
2
Unprototipoesun
primermodeloquesirve
comorepresentacióno
simulacióndelproducto
finalyquenospermite
verificareldiseñoy
confirmarquecuenta
conlascaracterísticas
específicasplanteadas.

3.PROTOTIPO.
2
Elaborarprototipos
conlasusuariasy
losusuariosen
etapasinicialesnos
entregainformación
importantequeno
obtendremosnicon
entrevistasnicon
observaciones.

3.PROTOTIPO.
2
Esimportanteestar
conscientedeque,
cuandoseutilizaesta
técnica,se debe
considerardoscosas:
1.Loquepodemos
aprender dela
solución.
2.Loquepodemos
aprendersobrela
usuariaoelusuario.

3.PROTOTIPO.
2
Elaprendizajeatravés
delaempatíasiempre
serábienvenido.Esto
algunasvecesselellama
“empatíaactiva”,porque
yanonoslimitamossolo
aobservar,sinoque
estamos creando
condiciones para
recopilarinformación
nueva.

3.1.CONSEJOS PARAEMPEZAR APROTOTIPAR .
2
a.Establece loque
quieresaprendercon
tuprototipo.
b.Teniendoclaroloque
quieres hacer,
construyetuprototipo.
Visualizatuideayhaz
queseatangible,
palpableyobservable.

3.1.CONSEJOS PARAEMPEZAR APROTOTIPAR .
2
c.Eligeunaideaybusca
materialesentrelo
quetengasamano,
puesdeahívienela
inspiración.
Empiezaadibujar,
recortar,pegary
manipulartodoslos
materiales.

3.1.CONSEJOS PARAEMPEZAR APROTOTIPAR .
2
d.Alinicio,elaboraprototipos
rápidosysencillos,note
entretengasmuchoconel
prototipo; esto te
permitirá desarrollar
muchasideas.
Recuerdaquepuedeser
algomuysencillo,quete
ayudeacomprendersi
funcionaono.

3.1.CONSEJOS PARAEMPEZAR APROTOTIPAR .
2
e.Elprototipotepermite
conocer cómo
funcionaríaelproducto
oservicioy,sies
necesario,redefinirsus
características.
f.Siteequivocas,note
desanimes¡ysigue
intentándolo!

3.2.TIPOSDEPROTOTIPO.
2
Paradesarrollarlametodología
DesignThinkingenlaFase04:
Prototiparsepuedenutilizar
diferentestécnicasotipospara
representarelprototipopara
mostrarloalosusuariosypuedan
interactuarconelyevaluarlo.
1.Dibujooboceto.
2.Juegoderoles.
3.Storyboard.
4.Representacióntridimensional.
5.Esquemadeproceso.

3.2.TIPOSDEPROTOTIPO.
2
a.DIBUJOOBOCETO.
Llamado también
bosquejodeconceptos,
esteprototipoenimagen
eslaformamássencillay
rápidaderepresentar
unaideadeformavisual.

3.2.TIPOSDEPROTOTIPO.
2
a.DIBUJOOBOCETO.
Elbocetonorequiereparasu
ejecuciónelusode
demasiadas herramientas,
sinoquebastaunahojaen
blanco,lápicesdecolores,
plumonesotémperas,etc.y
unavaganocióndeloquese
pretende.
Nohacefaltaqueseasun
grandibujanteparahacerlo.

3.2.TIPOSDEPROTOTIPO.
2
b.JUEGODEROLES.
Consiste en una
simulación, los
participantesdelequipo,
seasignarándistintos
roleseinterpretaránuna
hipotéticaactuacióndel
usoyfuncionamientodel
productooservicio,esla
actividadmásadecuada
para representar
servicios.

3.2.TIPOSDEPROTOTIPO.
2
c.STORYBOARD .
Esteprototipográficoesun
conjuntodeilustraciones
(imágenes, dibujos y
collages)presentadasde
forma secuencialque
muestrala“experienciade
usuario”olainteracciónque
lausuariaoelusuariopuede
tenerconelproductoo
servicio.

2
c.STORYBOARD .

3.2.TIPOSDEPROTOTIPO.
2
d.REPRESENTACIÓN
TRIDIMENSIONAL .
Llamadotambiénmaqueta
eselmodeloobosquejo
materialfabricadode
papel,cartón,tela,madera,
etc.,dondesereproduce
deformareducidaun
productooservicioynos
permitevisualizarsus
detalles,antesodespués
deserconstruido.

2
d.REPRESENTACIÓN TRIDIMENSIONAL .

e.ESQUEMA DEPROCESO.
2
Esunesquemagráficoenlaque
serepresentaunasecuenciade
actividadesoetapasquese
requierenparaelaborarunbien
oprestarunservicio.
Permitedetallarelprocesode
cómoseelaboraráose
desarrollaráelprototipode
nuestroproductooserviciode
nuestrapropuestadevalor.
3.2.TIPOSDEPROTOTIPO.

e.ESQUEMA DEPROCESO.
2
EJEMPLO:
Esquemadelprocesodeproducción
deunafaldamodelobásico.
Enesteesquemaseempleael
diagramadeflechasverticales,las
cualesindicanlasecuenciadelas
operacionesarealizary,entre
paréntesis,se colocanlas
cantidades,tiempoyeltipodelabor.
3.2.TIPOSDEPROTOTIPO.

e.ESQUEMA DEPROCESO.
2
EJEMPLO:
Lasecuenciaseiniciacon:
1.Laseleccióndelatela.
2.Elaboracióndemoldesdeforma
manualenpapelKraft.
3.Tendidodelatelaycolocaciónde
losmoldessobrelatela.
4.Trazadodelosmoldesenlatelade
formamanualcontizasyreglas.

e.ESQUEMA DEPROCESO.
2
EJEMPLO:
5.Cortedeteladeformamanual
contijerasysoporte.
6.Habilitadodepiezascortadas
ymateriales.
7.Pegadodelcierre,botonesde
formamanualyconhilos.
8.Acabadofinaldeformamanual
medianteelplanchadoy
embolsado.

GRACIAS