Presentación "Del Brief a La Solución Final"
sanpazmino
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Jan 08, 2016
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About This Presentation
El presente trabajo es un resumen de varios capítulos del libro "Identidad Corporativa, del brief a la solución final" realizado por los chicos de 6to nivel en la cátedra Dirección de Arte I, periodo septiembre 2015 - febrero 2016.
Estudiantes: Sebastián Araujo, Ronie Cruz, Jorge Balt...
El presente trabajo es un resumen de varios capítulos del libro "Identidad Corporativa, del brief a la solución final" realizado por los chicos de 6to nivel en la cátedra Dirección de Arte I, periodo septiembre 2015 - febrero 2016.
Estudiantes: Sebastián Araujo, Ronie Cruz, Jorge Baltán, Jonnathan Cevallos, Luis Ramos.
Size: 3.15 MB
Language: es
Added: Jan 08, 2016
Slides: 45 pages
Slide Content
DEL BRIEF A LA SOLUCIÓNFINAL
Orange Studio
Orange Studio
Para que una marca pueda mantener y ampliar su
presencia en el actual clima de saturación
informativa, debe extenderse en áreas en las que no
se espera tener dicha marca.
Nace como una submarcade la marca madre “Orange” (Telefónica).
Antecedentes
La marcaOrange medianteel primer puntode un
brief "Antecedentes", visualizóque tipode
serviciosbrindan.
Estáasociada con la comunicación,
específicamenteenel áreatelefónica
Se encuentraposicionada enel mercadocomouna
operadora telefónica
Se encuentradistribuidaenvariospaíses.
Documentación
Preexistente
Por medio de la publicidad se determinó
que la marca Orange estaba enfocada a
la telefonía, mas no como una marca en
comunicación.
Mercado específico
•Personas naturales o jurídicas
que buscan un servicio integral
y accesible de comunicación en
el Reino Unido
Servicio
Orange con la necesidad de salir del
estereotipo de operadora telefónica,
buscó brindar un servicio más general
de comunicación que incluía
conferencias, cafe-internet entre otras
mediante la submarcaOrange Studio
Criterios
Sencillez
Versatilidad
Afinidad con la
marca Orange
Resultados
Un lenguaje gráfico basado
en iconos sencillos,
diseñados para comunicar
de manera instantánea.
Versatilidad del lenguaje
visual
Costes bajos para su
impresión
Fácil adaptación a diferentes
soportes
PROYECTO 1.4
94% de reconocimiento
global
Su influencia sobrepasa
los límites del marketing
y consumo y llega al
corazón de la cultura
BRIEFFING
Descripción
del proyecto
ObjetivosTarget
Estado de la
Marca
Mandatorios
Mensaje
Clave
Descripción Del Proyecto
Foto-mosaico más grande
del mundo.
Imagen de la botella y su
logo sobre la fachada de un
rascacielos. (Edificio Latino)
Fotografías de personas de
Monterrey y crear el
mosaico.
Agencia de Publicidad del Grupo PROCOR (Monterrey –México)
Objetivos
Mantener la
imagen de la
empresa.
Generar
recordación.
Crear interacción
con el público
externo.
Target
Habitantes
de
Monterrey.
Público Externo
Estado De La Marca
94% de
reconocimiento
global.
Es la marca más
famosa del
mundo.
Llega al corazón
de la cultura.
Mandatorios
Se deben mantener los
colores corporativos.
Las fotografías deben
tener una calidad muy
alta. (fotografía digital)
El logo debe mantener
las dimensiones y
proporciones
características.
Mensaje Clave
“Tú eres parte de “
EJECUCIÓN
InvitaciónFotografíaEdición
ImpresiónMontaje
Invitación
Se enviaba invitaciones
a los habitantes de
Monterrey.
Cada invitación incluía
un peso.
Fotografía
•Se decidió utilizar cámaras digitales por la
calidad de la imagen y el poco tiempo.
•7 fotógrafos se encargaron de tomar 5400
fotografías.
•Todo se desarrollo en una semana.
Edición
•Cada imagen era un pixel.
•Se colocó cada imagen con sus colores originales.
•Se utilizó el software especial de la compañía RUNAWAY Technology.
Impresión
•Impresión de alta calidad.
•Cada lienzo medía 25 x 18 m.
•La pieza completa medía 75 x 18 m.
Montaje
•Se contrató personas encargadas de:
•Mantenimiento
•Preparativos
•Montaje del mosaico.
DO CREATE
GENERALIDADES .-
DO
DROOG
DESIGN
DO
CREATE
“ una marca cambiante cambiante en
función de lo que haces”
DO
CREATE
EL CONSUMIDOR
COMO PIEZA
FUNDAMENTAL
“LIENZO EN
BLANCO”
PRODUCCIÓN Y
COMUNICACIÓN
INSTRUCCIONES
Y MARKETING
CONCIENCA
SOBRE LAS
MARCAS
“UNA MARCA
POSMODERNA”
LENGUAJE VISUAL DE PROYECT 1.5
SÁTIRA SOCIAL Y
EJECUCIÓN
SACARRONA
ESQUEMA E
INSTRUCCIONES
FOTOGRAFÍAS
PROYECT
1.5
DO SCRATCH:
“ESTAMPA
MORDAZ”
DO SWING:
“MULTIFUN-
CIONALIDAD”
DO CONNECT:
“PREPONDE-
RANCIA”
DO EAT:
“SÍNTOMAS
SOCIALES”
DO HIT:
“EL
ENCUENTRO”
DO LINK:
“REHUMANI-
ZACIÓN”
DO
REINCARNATE:
“LA MUERTE
NO EXISTE”
DO SWING
DO HIT
DO LINK
DO SCRATCH
Productos Do Create
Do Desing [Diseñar]
•Pertenencia a una marca
•Sensación de haber realizado algo
•Seguir Instrucciones
Do Cut [Cortar]
•Creativo
•Satírico
•Genuino
•Marketing de lo práctico
Do Frame [Enmarcar]
•Satirizar
•Sinceridad Burlona
•Arte en potencia
Do Future [Futuro]
•Actualización
•Reutilización
•Ironía