Proyecto de PowerPoint sobre sistema de Proyecciones.pdf
angiereart24
0 views
9 slides
Oct 15, 2025
Slide 1 of 9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
About This Presentation
Aquí hablamos un poco de las definiciones y conceptos de los sistemas de proyección, además de mostrar gráficamente como se constituyen.
Size: 341.79 KB
Language: es
Added: Oct 15, 2025
Slides: 9 pages
Slide Content
Los sistemas
de proyección Autora:Angela Reyes
C.I: 27588656 República Bolivariana De Venezuela
Ministerio Del Poder Popular Para la Educación
Instituto Tecnológico Universitario “Antonio José De Sucre”
Sede: La Urbina
Materia: Geometría Descriptiva
Docente: Gladys De Prado
Hoy vamos a explorar la columna vertebral de cualquier disciplina que
necesite construir o visualizar: los sistemas de proyección.
Entender estos sistemas no es solo cuestión de reglas geométricas; es
entender cómo engañamos al ojo para crear realismo, o cómo
garantizamos la precisión para poder construir. Vamos a desglosar los
cuatro métodos principales que nos permiten hacer esa crucial transición
de volumen a plano: la Cónica, la Ortogonal, la Oblicua y la Acotada.
Nuestro objetivo es que, al finalizar, entiendan qué herramienta usar para
cada desafío de representación."
Indroducción
Los sistemas de proyección en dibujo técnico y
geometría descriptiva son el conjunto de métodos que
permiten representar un objeto tridimensional en un
plano bidimensional (como una hoja de papel o una
pantalla).
Se basan en trazar líneas de proyección (o
proyectantes) desde los puntos del objeto hasta el
plano de proyección, determinando así la imagen
proyectada. La elección del sistema depende del
objetivo de la representación (medición,
visualización, etc.).
Sistemas de proyección
La proyección cónica (o central) es un sistema de proyección en
el que todas las líneas proyectantes parten de un único punto
llamado centro de proyección o punto de vista (similar al ojo
humano o la lente de una cámara) y convergen en este punto.
Características:
• Genera una imagen que se asemeja mucho a cómo vemos los
objetos.
• Las líneas paralelas en el objeto convergen en puntos de fuga
en el plano de proyección.
• No conserva las magnitudes reales (las medidas varían según la
distancia al centro de proyección).
Es la base de la perspectiva en el arte y la arquitectura.
Proyección Conica (o Central)
La proyección ortogonal (o cilíndrica recta) es un sistema de
proyección en el que las líneas proyectantes son paralelas
entre sí y perpendiculares (ortogonales) al plano de
proyección.
Características:
• Las magnitudes paralelas al plano de proyección se
conservan (no hay deformación).
• Es fundamental en el dibujo técnico, ya que permite la
toma de medidas directamente de la proyección.
• El sistema diédrico es el ejemplo más común, donde se
obtienen las vistas principales (alzado, planta y perfil) de un
objeto. Proyección Ortogonal
La proyección acotada es un sistema de proyección
ortogonal donde solo se utiliza un único plano de
proyección horizontal.
Características:
• Para representar la tercera dimensión (la altura o cota)
se le asigna un número a cada punto proyectado,
llamado cota (generalmente la distancia vertical a un
plano de referencia).
• Se utiliza principalmente en la topografía y la
ingeniería civil para la representación de terrenos,
mediante el uso de curvas de nivel (líneas que unen
puntos de igual cota).
Proyección Acotada
Para cerrar, recordemos la idea principal: el sistema de proyección que elijamos define
la utilidad de nuestro dibujo. Hemos visto que la Proyección Cónica nos da realismo y
profundidad visual, imitando el ojo humano (ideal para el arte y la presentación final).
La Proyección Ortogonal nos ofrece precisión y medidas reales (fundamental en el
dibujo técnico y la fabricación). La Proyección Oblicua es un híbrido rápido que nos
permite mostrar volumen sin perder una cara en verdadera magnitud.
La Proyección Acotada es la herramienta esencial para mapear y entender el relieve del
terreno (vital en topografía e ingeniería civil). Dominar estos cuatro sistemas es tener el
lenguaje para comunicar cualquier diseño, desde el rascacielos más complejo hasta la
pieza más pequeña. La próxima vez que vean un plano, sabrán exactamente qué reglas
geométricas se aplicaron para traer esa idea dela 3D al 2D. Conclusión
Giesecke, Mitchell, Spencer, Hill, Dygdon. (Generalmente el más citado),
Dibujo Técnico con Gráficos de Ingeniería. (Varía según la edición)
Izquierdo Asensi, Fernando. (Referencia clave en Geometría Descriptiva en
el mundo hispano), Geometría Descriptiva Superior. o Geometría
Descriptiva.
Rodríguez de Abajo, Francisco Javier. Curso de Dibujo Geométrico y
Croquización. o Geometría Descriptiva: Sistemas de Representación. Referencias