18) a) Jogador A: =20, jogador B: = 20;
A
x
B
x
b) jogador A: s
A
= 1,2, jogador B : s
B
= 6,5
c) Voc ê decide! Observe, porém , que, apesar de os jogadores possuírem a m esm a m édia de
pontos por jogo, o desvio-padrão do j ogador A é m enor do que o do jogador B. Isso quer dizer que, em
m uito mais jogos, o jogador A esteve m ais próxim o da m édia do que o j ogador B, isto é, A f oi mais
regular do que B.
19) D
PROBABILIDADE
Em um jogo, dois dados são lançados sim ultaneam ente, som ando-se, em seguida, os pontos obtidos na
face superior de cada um deles. Ganha quem acertar a s om a desses pontos.
Antes de apostar, vam os analisar todos os possíveis resultados que podem ocorrer em cada s om a.
Indicando os núm eros da face superior dos dados pelo par ordenado (a, b), onde a é o núm ero do
prim eiro dado e b o núm ero do segundo, tem os as seguintes situações possíveis:
a + b = 2, no c aso (1, 1);
a + b = 3, nos cas os (1, 2) e (2, 1);
a + b = 4, nos cas os (1, 3), (2, 2) e (3,1);
a + b = 5, nos cas os (1,4), (2,3), (3, 2) e (4, 1)
a + b = 6, nos cas os (1, 5), (2, 4), (3, 3), (4,2) e (5, 1);
a + b = 7, nos cas os (1, 6), (2, 5), (3, 4), (4,3), (5, 2) e (6, 1);
a + b = 8, nos cas os (2, 6), (3, 5), (4, 4), (5, 3) e (6, 2);
a + b = 9, nos cas os (3, 6), (4, 5), (5, 4) e (6,3);
a + b = 10, nos casos (4, 6), (5, 5) e (6, 4);
a + b = 11, nos casos (5, 6) e (6,5);
a + b = 12, no caso (6, 6).
É evidente que, antes de lançar os dois dados, não podem os prever o resultado " soma dos
pontos obtidos "; porém , nossa chance de vencer será m aior se apostarm os em a + b = 7 , pois essa
som a pode ocorre de seis maneiras diferentes.
Situações com o essa, onde podem os estim ar as chances de ocorrer um determ inado evento,
são estudas pela teoria das probabilidades. Essa teoria, criada a partir dos " jogos de azar ", é hoj e um
instrumento m uito valioso e utilizado por profissionais de diversas áreas, tais com o econom istas,
adm inistradores e biólogos.
ESPAÇO AMOSTRAL
Um experim ento que pode apres entar resultados diferentes, quando repetido nas m esm as condições, é
cham ado experimento aleatório .
Chamam os Espaço Amostral ao conjunto de todos os resultados possíveis de um experim ento aleatório.
Página: 94 de 196