En esta presentación encontrarás una explicación clara y organizada sobre qué es el software para videojuegos, para qué sirve, los principales tipos y marcas, sus características, ventajas, desventajas, costos reales y ejemplos con imágenes.
Incluye información de motores gráficos como Uni...
En esta presentación encontrarás una explicación clara y organizada sobre qué es el software para videojuegos, para qué sirve, los principales tipos y marcas, sus características, ventajas, desventajas, costos reales y ejemplos con imágenes.
Incluye información de motores gráficos como Unity, Unreal Engine y Godot, además de programas de modelado y edición como Autodesk Maya, Blender y Adobe Photoshop.
La presentación está diseñada con diapositivas dinámicas que incluyen animaciones, transiciones, WordArt editado y un estilo visual original. Ideal para estudiantes, docentes o cualquier persona interesada en el desarrollo de videojuegos.
Size: 34.78 MB
Language: es
Added: Sep 22, 2025
Slides: 16 pages
Slide Content
SOFTWARE PARA VIDEOJUEGOS
SOFTWARE PARA VIDEOJUEGOSSOFTWARE PARA VIDEOJUEGOS ESPORT GAME
GAME PRESENTATION
Start Slide Play Video
JUAN JOSE MONDRAGON INFANTE
1001
COLEGIO NICOLAS GOMEZ DAVILA
“Es el conjunto de programas,
herramientas y entornos digitales
diseñados para crear, programar
y ejecutar videojuegos en
diferentes plataformasESPORT GAME
www.reallygreatsite.com
ESPORT GAME www.reallygreatsite.com Search Presentation
ABOUT US
ABOUT US
ABOUT US
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed
at ipsum vitae lacus lobortis lacinia. Donec tristique arcu
massa, at pharetra tortor feugiat non. Etiam vehicula
hendrerit aliquet. Donec sed nulla dapibus,
Read More
¿PARA QUÉ
SIRVE?
Diseñar
personajes,
escenarios E
historias.
Programar
mecánicas y
jugabilidad.
Probar y optimizar
videojuegos.
Publicar juegos en
PC, consolas o
móviles.
ESPORT GAME TIPOS DE SOFTWAREDTIPOS DE SOFTWARED TIPOS DE SOFTWARED
Motores gráficos
(Unity, Unreal Engine,
Godot).
Editores de modelado
3D (Blender, Maya,
3ds Max).
BRR
Herramientas de
sonido (FMOD,
Audacity).
Software de
animación (Spine,
After Effects).
ESPORT GAME PRINCIPALES MARCASPRINCIPALES MARCASPRINCIPALES MARCAS
Unity Technologies → Unity
Epic Games → Unreal Engine
1
Godot Foundation → Godot
Autodesk → Maya, 3ds Max
2
Adobe → Photoshop, Illustrator,
After Effects3
ESPORT GAME www.reallygreatsite.com Search Presentation
CARACTERÍSTICAS
CARACTERÍSTICAS
GENERALES
GENERALES
CARACTERÍSTICAS
GENERALES
Interfaz visual intuitiva.
Compatibilidad
multiplataforma.
Uso de motores gráficos 2D y
3D.
Optimización de rendimiento.
Soporte de plugins y librerías.
Gran variedad de
herramientas.
Permiten desarrollar desde
juegos simples hasta AAA.
Comunidades activas que
ayudan.
Algunos son gratuitos o de
bajo costo. ESPORT GAME
VENTAJAS
ESPORT GAME Requieren
buen
hardware.
Curva de
aprendizaj
e alta.
Versiones
“pro”
pueden
ser
costosas. Licencias
limitan uso
comercial.
ESPORT GAME www.reallygreatsite.com Search Presentation
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed at ipsum vitae
lacus lobortis lacinia. Donec tristique arcu massa, at. THANK YOU
ESPORT GAME PRESENTATION TEMPLATE
End Of Slide Play Video
ESPORT GAME COSTOS REALESCOSTOS REALESCOSTOS REALES
Unity: Gratis (Personal) / $399 anuales
(Pro).
Unreal Engine: Gratis, 5% de regalías si
superas $1M USD.
Godot: 100% gratis y open source.
Autodesk Maya: $225/mes.
Adobe Photoshop: $22/mes.
ESPORT GAME Usado en juegos
móviles y 3D.
Screenshot del motor.
Nota: Usado en
Fortnite, juegos AAA.ESPORT GAME
EJEMPLO:
UNREAL ENGINE
EJEMPLO:
UNREAL ENGINE
Nota: Open
Source, rápido
para 2D. ESPORT GAME
www.reallygreatsite.com Search Presentation
EJEMPLO: GODOTEJEMPLO: GODOTEJEMPLO: GODOT
El software para videojuegos es esencial
para la industria.
Hay opciones gratuitas y pagas según el
nivel del desarrollador.
La elección depende de las necesidades
del proyecto.CONCLUSIONES
THANK YOUTHANK YOUTHANK YOU ESPORT GAME ¿Qué es / Para qué sirve?
Wikipedia – Motor de videojuegos
?????? https://es.wikipedia.org/wiki/Motor_de_videojuegos
?????? Tipos y marcas
Unity (sitio oficial)
?????? https://unity.com
Unreal Engine (Epic Games)
?????? https://www.unrealengine.com
Godot Engine
?????? https://godotengine.org
Autodesk (Maya, 3ds Max)
?????? https://www.autodesk.com
Adobe Creative Cloud (Photoshop, Illustrator, After Effects)
?????? https://www.adobe.com
?????? Características / Ventajas / Desventajas
Game Developer (antes Gamasutra) – artículos sobre desarrollo
?????? https://www.gamedeveloper.com
Unity Blog (características y beneficios)
?????? https://blog.unity.com
Unreal Engine Documentation
?????? https://docs.unrealengine.com
?????? Costos reales
Unity – Planes y precios
?????? https://unity.com/pricing
Unreal Engine – Modelo de negocio
?????? https://www.unrealengine.com/en-US/licensing
Godot – Descarga gratuita
?????? https://godotengine.org/download
Autodesk Maya precios
?????? https://www.autodesk.com/products/maya/overview
Adobe Photoshop precios
?????? https://www.adobe.com/la/creativecloud/plans.html
?????? Ejemplos / Imágenes
Capturas de los sitios oficiales de cada software.
Blender (para ejemplos de modelado 3D)
?????? https://www.blender.org