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richardcoro 253 views 6 slides Mar 31, 2022
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Software Educativo - Concepto, funciones, tipos y ejemplos


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Software educativo

Te explicamos qué es el software educativo, sus funciones, ventajas y qué tipos exis:
ten, Además, ejemplos de diversos tipos.

2 min. delectura

nf

¿Qué es el software educativo?

El software educativo abarca aquellos programas y aplicaciones de tipo didáctico,
creados con el fin explícito de contribuir con la enseñanza y el aprendizaje. En dicha
definición tienen cabida desde los programas tradicionales de Enseñanza Asistida por
Computador (EAC), hasta enciclopedias y programas que sacan ventaja de la
Inteligencia Artificial (IA) para imitar la labor tutora de los docentes en una institución
educativa

Esta definición es siempre relativa y problemática, dado que suelen excluirse de ella
otros programas propios del mundo empresarial y profesional, como bases de datos y
procesadores de palabras, que sin embargo asisten el ejercicio docente y estudiantil
Sin embargo, se considera que estos últimos no han sido programados con la finali
dad explícita de la enseñanza y el aprendizaje.

En general, para considerar una pieza de software como software educativo, debe
cumplir con las siguientes consideraciones mínimas:

Obviamente, utilizar la computadora u otros dispositivos electrónicos similares
para la interfaz entre programa y usuario.

Fueron diseñados con una finalidad didáctica.

Son interactivos, es decir, permiten la participación del estudiante y propician el
intercambio de información entre humano y sistema.

Individualizan la labor de enseñanza, de modo que el ritmo del trabajo y las
dimensiones del aprendizaje se adapten a cada usuario,

Son relativamente fáciles de usar, dado que no suelen requerir sino
conocimientos mínimos utilitarios de informática

> Ver también: Recursos didácticos

Funciones del software educativo

Normalmente, el software educativo cumple de manera integral con distintas funcio:
nes, que podemos desglosar para su estudio en:

Informar (función informativa), es decir, brindar al usuario información nueva y
detallada respecto de un tema puntual, empleando diversos recursos formales
para ello: texto, audio, video, etcétera. A través de esta información, se le transmite
al usuario una visión estructurada y organizada de la realidad.

Instruir (función instructiva), esto es, guiar el aprendizaje de manera explícita o
implícita, de acuerdo a un guión o programa de enseñanza predeterminado. Esto
se realiza con el objetivo de cumplir con metas educacionales especificas, como
“dominar conceptos, manejar referentes, etcétera,

Motivar (función motivadora), es decir, captar y/o sostener la atención de los
estudiantes, de modo de agilizar y dinamizar el proceso de aprendizaje, haciéndolo
més atractivo y moderno. Este es quizá uno de los fuertes del software educativo.

Evaluar (función evaluadora), esto es, brindar al estudiante la oportunidad de
poner a prueba sus conocimientos adquiridos, mediante tests, ejercicios y otras
dinámicas parecidas, brindándole luego las respuestas correctas para que pueda
comprender sus errores.

+ Innovar (función innovadora), es decir, darle oportunidad a nuevas tendencias y
tecnologías para integrarse a la dinámica educativa,

Importancia del software educativo

A medida que la dinámica virtual e informática cobra más y más espacios en nuestra
Vida, brindändonos nuevas oportunidades laborales, lúdicas y comunicativas, la edu
cación no puede quedarse atrás en el aprovechamiento de las capacidades de esta
tecnología.

El software educativo es una pieza clave en el diseño de nuevas formas de educa-
ción a distancia, e incluso posee el potencial de incorporarse al aula de clases, en un
futuro nada lejano en el que este espacio se halle altamente informatizado.

El software educativo puede ser de momento un complemento al proceso tradicio-
nal de formación de los estudiantes, pero es también una apuesta a futuro que no
puede subestimarse, dado el rumbo que sigue el mundo hipertecnológico del siglo
XX

Ventajas del software educativo

Algunas de las ventajas evidentes del software educativo tienen que ver con:

+ Permiten el aprendizaje a grandes distancias, tanto grupal como individual.

+ Aprovechan tecnologías y dispositivos novedosos, que se integran al imaginario
juvenil del mundo actual

+ Facilitan el control y la evaluación de los estudiantes, así como el feedback entre

alumno y profesor,

+ Facilitan el aprendizaje autónomo, es decir, se adaptan al horario y disposición del
alumno, algo idóneo para la enseñanza de adultos.

+ Hacen el aprendizaje más atractivo, llamativo y moderno,

Tipos de software educativo

A grandes rasgos, el software educativo se clasifica en dos categorías, dependiendo
del grado de feedback que ofrezcan al usuario respecto de su propio aprendizaje (o
sea, su evaluación)

+ Programas directivos, también llamados tutoriales, que controlan durante todo
momento la actividad del estudiante, y que lo examinan y evalúan continuamente.
La computadora exige respuestas específicas y concretas de parte del alumno, lo
cual puede dar un rango muy estrecho de respuestas válidas posibles, conforme a
un modelo educativo más tradicional.

Programas no directivos, pensados más bien como un instrumento o espacio de
trabajo (como un laboratorio) a disposición del alumno, en el cual hallará lo
necesario para aprender, con un cierto margen de libertad de acción permitida, El
computador no hace de juez, como en el caso previo, sino que registra la
información introducida por el usuario y le muestra las consecuencias de sus
decisiones, de modo tal que no se maneje tanto la noción del error, como la de las
«consecuencias distintas a lo deseado, Suelen brindar un modelo de aprendizaje

más autónomo.

Bases de datos y simuladores, que contienen una gran cantidad de información y
le permiten al usuario navegar en ella conforme a criterios determinados,
pudiendo así completar actividades derivadas, como acertijos, problemas
matemáticos, hipótesis científicas, etcétera. Pueden ser bases de datos de tipo
jerárquico, relacional o documental, y entornos de simulación de distinta
naturaleza, que ofrecen un entorno seguro para resolver determinados problemas.

Ejemplos de software educativo

Algunos ejemplos de software educativo son:

+ Coursera. Un portal web diseñado para ofrecer a sus visitantes cursos en distintos
temas del saber, a través de texto y material multimedia, Muchos de sus cursos
provienen de prestigiosas universidades del mundo.

Quizlet. Una aplicación que trabaja en base a tarjetas didácticas, y que sirve para
facilitara los estudiantes la preparación para sus exámenes,

Duolingo. Una famosa aplicación de enseñanza de idiomas, que pone a
disposición del estudiante una dinámica paso-a-paso de aprendizaje del idioma,
sacando el mayor provecho posible a la tecnología de su Smartphone para of,
escribir y repetir.

> Sigue con: Software de sistema

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