luquetellezclaudia90
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Oct 30, 2025
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Size: 1.2 MB
Language: es
Added: Oct 30, 2025
Slides: 14 pages
Slide Content
SOFTWARE PARA
VIDEOJUEGOS
NOMBRE Claudia Milena Luque
CURSO 1002
¿QUÉ ES?
•El software para videojuegos es el conjunto
de instrucciones, programas e información
digital que crea y ejecuta un videojuego,
gestionando todos sus componentes
interactivos, como la lógica del juego, la
inteligencia artificial, la física virtual y los
elementos gráficos y de audio. Incluye
todo, desde los motores de juego y las
herramientas de desarrollo hasta el código
fuente y los archivos de los juegos.
CARACTERISTICAS
•El software para videojuegos se caracteriza porlagestión de la
interacción y la física virtual, la creación deelementos visuales y
auditivos dinámicos, el uso deinteligencia artificial (IA), la
necesidad deoptimización de rendimientoy la implementación
deinterfaces de usuario intuitivas. Se apoya en lenguajes de
programación comoC++,C#oPython, y utilizamotores de
juegocomo Unity o UnrealEnginepara facilitar el desarrollo.
CARACTERISTICAS 1.2
•Gestión de interacciones y física:El software debe procesar las entradas del jugador, simular leyes
físicas en un entorno virtual y gestionar cómo interactúan los objetos.
•Renderizado y gráficos:Incluye la creación de imágenes y animaciones, desde estilos realistas hasta
estilizados, y el uso de efectos visuales como iluminación, sombras y partículas.
•Inteligencia artificial (IA):Gestiona el comportamiento de los personajes no jugables (NPCs),
proporcionando una experiencia de juego más desafiante e inmersiva.
•Optimización del rendimiento:Requiere una optimización constante para asegurar una ejecución
fluida en diversos dispositivos, utilizando técnicas como LOD, cullingy texturas comprimidas.
•Interfaz de usuario (UI):Debe ser intuitiva y coherente con el estilo visual del juego, permitiendo al
jugador interactuar con el juego de manera sencilla.
•Sonido:Administra efectos de sonido y música para mejorar la atmósfera y la jugabilidad.
•Motores de juego:Frameworksde software que proporcionan un conjunto de herramientas y
bibliotecas para facilitar la creación de juegos, como la renderización, la física, el audio, etc..
¿PARA QUE SIRVE?
•El software para videojuegos sirve para
crear y desarrollar videojuegos de manera
completa, desde la concepción hasta el
producto final. Permite programar la
mecánica y la lógica del juego, crear los
gráficos en 2D o 3D, diseñar los entornos,
animar personajes, y gestionar aspectos
como el sonido y la inteligencia artificial.
También integra herramientas para el
diseño de niveles, la gestión de proyectos,
la creación de efectos visuales y la
programación de interacciones
multijugador.
TIPOS
•Los tipos de software para videojuegos
incluyenmotores de juego(como Unity y Unreal
Engine) para el desarrollo general;software de
modelado 2D y 3D(como Blendery Maya) para la
creación de gráficos;lenguajes de
programación(como C++ y C#) que se utilizan
dentro de estos motores; yherramientas para
tareas específicascomo diseño de niveles, edición
de audio y gestión de proyectos.
MARCAS
•Las marcas de software para videojuegos
más destacadas incluyen Unity y Unreal
Engine, populares por su versatilidad en el
desarrollo de juegos 2D y 3D. Otras marcas
importantes son CryEngine, conocido por
sus gráficos de alta calidad, y GameMaker
Studio, especialmente para proyectos 2D y
para desarrolladores independientes.
También hay plataformas de gestión como
HacknPlany empresas editoras que crean
software propio, como Activision Blizzard
y Sony Interactive Entertainment.
MOTORES DE JUEGO
•Unity: Muy popular, sirve para crear juegos 2D y 3D para casi cualquier plataforma,
incluyendo VR y AR.
•UnrealEngine: Conocido por su potencia en 3D, especialmente en juegos de alta gama.
•Godot: Un motor de juego más subestimado pero potente y de código abierto, a menudo
usado para desarrollo 2D y 3D.
•GameMaker: Ideal para principiantes y profesionales, con herramientas sencillas de uso.
•RPG Maker: Específicamente diseñado para crear juegos de rol (RPG).
VENTAJAS
•Las ventajas del software para videojuegos incluyen el
desarrollo multiplataforma para llegar a más jugadores, el uso
de herramientas y motores para acelerar la creación de juegos, y
la mejora de habilidades como la resolución de problemas, la
creatividad y el trabajo en equipo. El software también ofrece la
capacidad de simulación en entornos seguros y la posibilidad
de aprender y rehabilitarse de manera lúdica.
•PARA DESARROLLADORES
•Desarrollo multiplataforma: Permite publicar juegos en
múltiples plataformas (PC, consolas, móviles) sin reescribir el
código para cada una.
•Herramientas de desarrollo eficientes: Motores como Unity
proporcionan herramientas para gráficos, física, sonido y
scripts, lo que acelera el proceso y permite a individuos o
equipos pequeños crear juegos complejos.
•Resolución de problemas: El proceso de desarrollo fomenta la
capacidad de encontrar soluciones creativas a problemas
complejos, una habilidad valiosa en muchos campos.
DESVENTAJAS
•Las desventajas del software para
videojuegos incluyenproblemas de salud
física y mental como aislamiento social,
agresividad e incidentes de salud por uso
excesivo (ej. túnel carpiano); problemas de
desarrollo profesional como alta
competencia, inestabilidad laboral y
salarios bajos en estudios pequeños; y
dificultades técnicas como la compleja
curva de aprendizaje, la necesidad de
habilidades diversas o la gestión de errores
de programación.
DESVENTAJAS PARA LOS
DESARROLLADORES
•Altos costos y complejidad:Algunos programas comoUnityoUnrealrequieren una suscripción de
pago para acceder a todas las herramientas y recursos, y dominar lenguajes de programación complejos
puede ser un gran obstáculo para los principiantes.
•Problemas de memoria y rendimiento:Un desarrollo en un motor como Unity puede ser ineficiente en
términos de memoria, lo que puede ser un problema para dispositivos de gama baja.
•Limitaciones técnicas:Algunos motores tienen limitaciones en cuanto a la integración de código
externo, físicas de terceros o la integración con servicios externos como Facebook, lo que obliga a los
desarrolladores a soluciones manuales o limita la funcionalidad.
•Competencia y saturación del mercado:El mercado de juegos independientes está saturado, lo que
dificulta que los nuevos desarrolladores destaquen y compitan con juegos de mayor presupuesto.
•Inseguridad laboral y bajos salarios:La industria de los videojuegos puede ofrecer poca seguridad
laboral, con contratos temporales y la posibilidad de despidos después de un proyecto. Los estudios
pequeños también pueden ofrecer salarios bajos.
DESVENTAJAS
PARA LOS USUARIOS
•Riesgo de adicción y problemas de salud:El uso excesivo de videojuegos
puede generar adicción, afectar el rendimiento escolar, el sueño y las
relaciones sociales, además de provocar problemas de salud física como el
síndrome del túnel carpiano, problemas de espalda y ansiedad,
diceHealthyChildren.org,IndeedyDakota Student.
•Impacto en las habilidades sociales:El uso de videojuegos puede dificultar la
socialización sana con otras personas, ya que los juegos no siempre fomentan
el diálogo y la resolución de conflictos de manera constructiva.
COSTOS REALES
•Los costos del software para videojuegos en
Colombia varíandesde unos pocos
millones de pesos colombianos ($25M) para
un desarrollo independiente simple hasta
cifras que superan los $200 millones COP
para proyectos más complejos o para
licencias de software. Factores como la
complejidad, la tecnología, la experiencia
del equipo y las licencias de software
influyen en el costo final.