SOFTWARE PARA VIDEOJUEGOS Y SU FUNCIONAMIENTO

luquetellezclaudia90 2 views 14 slides Oct 30, 2025
Slide 1
Slide 1 of 14
Slide 1
1
Slide 2
2
Slide 3
3
Slide 4
4
Slide 5
5
Slide 6
6
Slide 7
7
Slide 8
8
Slide 9
9
Slide 10
10
Slide 11
11
Slide 12
12
Slide 13
13
Slide 14
14

About This Presentation

.....


Slide Content

SOFTWARE PARA
VIDEOJUEGOS
NOMBRE Claudia Milena Luque
CURSO 1002

¿QUÉ ES?
•El software para videojuegos es el conjunto
de instrucciones, programas e información
digital que crea y ejecuta un videojuego,
gestionando todos sus componentes
interactivos, como la lógica del juego, la
inteligencia artificial, la física virtual y los
elementos gráficos y de audio. Incluye
todo, desde los motores de juego y las
herramientas de desarrollo hasta el código
fuente y los archivos de los juegos.

CARACTERISTICAS
•El software para videojuegos se caracteriza porlagestión de la
interacción y la física virtual, la creación deelementos visuales y
auditivos dinámicos, el uso deinteligencia artificial (IA), la
necesidad deoptimización de rendimientoy la implementación
deinterfaces de usuario intuitivas. Se apoya en lenguajes de
programación comoC++,C#oPython, y utilizamotores de
juegocomo Unity o UnrealEnginepara facilitar el desarrollo.

CARACTERISTICAS 1.2
•Gestión de interacciones y física:El software debe procesar las entradas del jugador, simular leyes
físicas en un entorno virtual y gestionar cómo interactúan los objetos.
•Renderizado y gráficos:Incluye la creación de imágenes y animaciones, desde estilos realistas hasta
estilizados, y el uso de efectos visuales como iluminación, sombras y partículas.
•Inteligencia artificial (IA):Gestiona el comportamiento de los personajes no jugables (NPCs),
proporcionando una experiencia de juego más desafiante e inmersiva.
•Optimización del rendimiento:Requiere una optimización constante para asegurar una ejecución
fluida en diversos dispositivos, utilizando técnicas como LOD, cullingy texturas comprimidas.
•Interfaz de usuario (UI):Debe ser intuitiva y coherente con el estilo visual del juego, permitiendo al
jugador interactuar con el juego de manera sencilla.
•Sonido:Administra efectos de sonido y música para mejorar la atmósfera y la jugabilidad.
•Motores de juego:Frameworksde software que proporcionan un conjunto de herramientas y
bibliotecas para facilitar la creación de juegos, como la renderización, la física, el audio, etc..

¿PARA QUE SIRVE?
•El software para videojuegos sirve para
crear y desarrollar videojuegos de manera
completa, desde la concepción hasta el
producto final. Permite programar la
mecánica y la lógica del juego, crear los
gráficos en 2D o 3D, diseñar los entornos,
animar personajes, y gestionar aspectos
como el sonido y la inteligencia artificial.
También integra herramientas para el
diseño de niveles, la gestión de proyectos,
la creación de efectos visuales y la
programación de interacciones
multijugador.

TIPOS
•Los tipos de software para videojuegos
incluyenmotores de juego(como Unity y Unreal
Engine) para el desarrollo general;software de
modelado 2D y 3D(como Blendery Maya) para la
creación de gráficos;lenguajes de
programación(como C++ y C#) que se utilizan
dentro de estos motores; yherramientas para
tareas específicascomo diseño de niveles, edición
de audio y gestión de proyectos.

MARCAS
•Las marcas de software para videojuegos
más destacadas incluyen Unity y Unreal
Engine, populares por su versatilidad en el
desarrollo de juegos 2D y 3D. Otras marcas
importantes son CryEngine, conocido por
sus gráficos de alta calidad, y GameMaker
Studio, especialmente para proyectos 2D y
para desarrolladores independientes.
También hay plataformas de gestión como
HacknPlany empresas editoras que crean
software propio, como Activision Blizzard
y Sony Interactive Entertainment.

MOTORES DE JUEGO
•Unity: Muy popular, sirve para crear juegos 2D y 3D para casi cualquier plataforma,
incluyendo VR y AR.
•UnrealEngine: Conocido por su potencia en 3D, especialmente en juegos de alta gama.
•Godot: Un motor de juego más subestimado pero potente y de código abierto, a menudo
usado para desarrollo 2D y 3D.
•GameMaker: Ideal para principiantes y profesionales, con herramientas sencillas de uso.
•RPG Maker: Específicamente diseñado para crear juegos de rol (RPG).

VENTAJAS
•Las ventajas del software para videojuegos incluyen el
desarrollo multiplataforma para llegar a más jugadores, el uso
de herramientas y motores para acelerar la creación de juegos, y
la mejora de habilidades como la resolución de problemas, la
creatividad y el trabajo en equipo. El software también ofrece la
capacidad de simulación en entornos seguros y la posibilidad
de aprender y rehabilitarse de manera lúdica.
•PARA DESARROLLADORES
•Desarrollo multiplataforma: Permite publicar juegos en
múltiples plataformas (PC, consolas, móviles) sin reescribir el
código para cada una.
•Herramientas de desarrollo eficientes: Motores como Unity
proporcionan herramientas para gráficos, física, sonido y
scripts, lo que acelera el proceso y permite a individuos o
equipos pequeños crear juegos complejos.
•Resolución de problemas: El proceso de desarrollo fomenta la
capacidad de encontrar soluciones creativas a problemas
complejos, una habilidad valiosa en muchos campos.

DESVENTAJAS
•Las desventajas del software para
videojuegos incluyenproblemas de salud
física y mental como aislamiento social,
agresividad e incidentes de salud por uso
excesivo (ej. túnel carpiano); problemas de
desarrollo profesional como alta
competencia, inestabilidad laboral y
salarios bajos en estudios pequeños; y
dificultades técnicas como la compleja
curva de aprendizaje, la necesidad de
habilidades diversas o la gestión de errores
de programación.

DESVENTAJAS PARA LOS
DESARROLLADORES
•Altos costos y complejidad:Algunos programas comoUnityoUnrealrequieren una suscripción de
pago para acceder a todas las herramientas y recursos, y dominar lenguajes de programación complejos
puede ser un gran obstáculo para los principiantes.
•Problemas de memoria y rendimiento:Un desarrollo en un motor como Unity puede ser ineficiente en
términos de memoria, lo que puede ser un problema para dispositivos de gama baja.
•Limitaciones técnicas:Algunos motores tienen limitaciones en cuanto a la integración de código
externo, físicas de terceros o la integración con servicios externos como Facebook, lo que obliga a los
desarrolladores a soluciones manuales o limita la funcionalidad.
•Competencia y saturación del mercado:El mercado de juegos independientes está saturado, lo que
dificulta que los nuevos desarrolladores destaquen y compitan con juegos de mayor presupuesto.
•Inseguridad laboral y bajos salarios:La industria de los videojuegos puede ofrecer poca seguridad
laboral, con contratos temporales y la posibilidad de despidos después de un proyecto. Los estudios
pequeños también pueden ofrecer salarios bajos.

DESVENTAJAS
PARA LOS USUARIOS
•Riesgo de adicción y problemas de salud:El uso excesivo de videojuegos
puede generar adicción, afectar el rendimiento escolar, el sueño y las
relaciones sociales, además de provocar problemas de salud física como el
síndrome del túnel carpiano, problemas de espalda y ansiedad,
diceHealthyChildren.org,IndeedyDakota Student.
•Impacto en las habilidades sociales:El uso de videojuegos puede dificultar la
socialización sana con otras personas, ya que los juegos no siempre fomentan
el diálogo y la resolución de conflictos de manera constructiva.

COSTOS REALES
•Los costos del software para videojuegos en
Colombia varíandesde unos pocos
millones de pesos colombianos ($25M) para
un desarrollo independiente simple hasta
cifras que superan los $200 millones COP
para proyectos más complejos o para
licencias de software. Factores como la
complejidad, la tecnología, la experiencia
del equipo y las licencias de software
influyen en el costo final.

EJEMPLOS
Tags