Mídia de percepção
Os sentidos pelos
quais percebemos o
mundo
Mídia de Representação
No computador: codificação
Texto
Imagem matricial ou de bitmap ou de raster
Imagem vetorial
Áudio
Vídeo
Adobe Ilustrator
Corel Draw
Kontour para Linux
Mídia de Apresentação
Meio de entrada ou saída de informação em um computador
Mídia de Armazenamento
Suporte da informação, lugar onde fica armazenada
Mídia Locativa
GPS Global Positioning System
Celulares,
bluetooth,
rede wi-fi,
computadores portáteis,
RFID Radio Frequency
Identification,
GSM Global Systems for Mobile
Communications,
Usadas para localização e
posicionamento geográfico
Mídia de Transmissão
Transmissão de dados
Cabos, fibras, ondas
Plataforma Multimídia
Hardware multimídia capaz de suportar software de
aplicações multimídia: placas de áudio e vídeo no PC, CD
Tipos:
Entrega (onde vai ser executada) e desenvolvimento (onde
vai der desenvolvida)
WINDOWS, MACINTOSH, UNIX, LINUX
Aplicação Multimídia
Funções que habilitam serviços específicos
ao usuário: áudio-vídeo conferência.
E os que habilitam aplicações multimídia:
compressão de vídeo
Campanha do novo aplicativo do Globo no iPad Jornal O Globo
Classificações de mídia
Mídias discretas, estáticas ou em bloco
Informação é independente do tempo
Texto, imagem, gráfico
É possível descer o arquivo (download) no computador ou
na mídia de armazenamento
Mídias contínuas, dinâmicas ou dependentes do
tempo
A informação acontece no processo temporal
Áudio, vídeos, animações
A linguagem se inscreve no tempo,
É uma informação que pode ser recebida a medida
que é apresentada (streaming)
Sistemas Multimídia Standalone
Para treinamento no computador
Para autoria multimídia
Para educação baseada em computador
individual
Sistemas Multimídia Distribuídos
Necessitam infra-estrutura de comunicação
Oferecem serviços de distribuição de áudio ou vídeo, e-mail
multimídia
Modelos Cliente-servidor: compartilhamento de informações
entre computadores
Ambientes Virtuais de Aprendizagem
Classes de sistemas multimídia
Ivan Tihienko, Holografia e Realidade Aumentada,
Holographic Interface, Round Interface, Ringo
AirStrike Holografia Interativa 3D
Aplicação de holograma 3D para iPhone 5
Bibliografia
LEVY, Pierre. Cibercultura. São Paulo, Editora 34, 2008.
CAUQUELIN, Anne. Frequentar os Incorporais. Martins Fontes, 2008.
BRUNET, Karla. Mídia Locativa, práticas artísticas de intervenção
urbana e colaboração. In VENTURELLI, S. (org.) 7. ART Arte e
Tecnologia: para compreender o momento atual e pensar o contexto
futuro da arte. Brasília: UnB, p. 170, 2008.
Webteca
Imagem vetorial: Kontour para Linux
Estúdio Livre, sobre imagens vetoriais e de bitmap
Imagemvetorial.online. Tudo sobre imagens vetoriais e de bitmap