20 conceptos
Juan David Gómez García
Robótica: La robótica es la ciencia y la tecnología de los
robots. Se ocupa del diseño, manufactura y aplicaciones de los
robots.
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La robótica combina diversas disciplinas como son: la
mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial y la
ingeniería de control.
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Otras áreas importantes en robótica son el
álgebra, los autómatas programables y las máquinas de estados.
Hidráulica: La hidráulica es una rama de la física y la
ingeniería que se encarga del estudio de las propiedades mecánicas
de los fluidos. Todo esto depende de las fuerzas que se interponen
con la masa (fuerza) y empuje de la misma
Neumática: La neumática es la tecnología que emplea el aire
comprimido como modo de transmisión de la energía necesaria
para mover y hacer funcionar mecanismos. El aire es un material
elástico y por tanto, al aplicarle una fuerza, se comprime, mantiene
esta compresión y devolverá la energía acumulada cuando se le
permita expandirse, según la ley de los gases ideales.
Ancianos: La expresión tercera edad también enunciada como
vejez, comienza a los 60 años en adelante y a veces cuando la mujer
tiene la menopausia también es un término entrópico-social que
hace referencia a la población de personas mayores o ancianas,
normalmente jubilada y de 65 años o más. Hoy en día, el término
va dejando de utilizarse por los profesionales y es más utilizado el
término "personas mayores" (en España) y "adulto mayor" (en
Iberoamérica).
Soledad: Soledad significa aislamiento o confinamiento, falta
de contacto con otras personas.
Puede tener origen en diferentes causas, como la propia elección
del individuo, una enfermedad contagiosa, hábitos socialmente
inaceptados u otras como la situación social o laboral del
individuo.
Enfermedades: La enfermedad es un proceso y el estatus
consecuente de afección de un ser vivo, caracterizado por una
alteración de su estado ontológico de salud. El estado o proceso de
enfermedad puede ser provocado por diversos factores, tanto
intrínsecos como extrínsecos al organismo enfermo: estos factores
se denominan noxas (del griego nósos: «enfermedad», «afección de
la salud»).
Abandono: En Derecho, el término abandono hace
referencia a la renuncia voluntaria, intencional y absoluta de los
derechos o propiedades sin traspasar su titularidad a ninguna otra
persona. Una propiedad abandonada pasa a no tener dueño y, por
tanto, puede ser apropiada mediante la ocupación.
Solidaridad: En sociología, solidaridad se refiere al
sentimiento de unidad basado en metas o intereses comunes.
Asimismo, se refiere a los lazos sociales que unen a los miembros
de una sociedad entre sí. Algunos sociólogos introdujeron
definiciones específicas de este término. Entre ellos, uno de los más
famosos fue Émile Durkheim.
Costos: En el uso común, un gasto es una salida de dinero que
una persona o empresa debe pagar para un artículo o por un
servicio. Para un inquilino, por ejemplo, el alquiler es un gasto. Para
un estudiante o los padres de familia, la matrícula escolar es un
gasto. El comprar alimentos, ropa, muebles o un automóvil es
también considerado un gasto. Un gasto es un costo que es
"pagado" o "remitido" normalmente a cambio de algo de valor. Lo
que pareciera costar mucho se considera "caro", mientras que lo
que pareciera costar poco es "barato".
Comprensión: comprender es un valor importante para la
sana convivencia de una comunidad; además son valores que nos
hacen mejores personas. Comprender es saber entender a los que
lo necesitan.
Tolerancia: Tolerar es tener paciencia con los errores de los
demás en este caso debemos tener mucha comprensión a los
ancianos que han sido abandonados por su familia.
Mecánica: La mecánica (Griego Μηχανική y de latín
mechanìca o arte de construir una máquina) es la rama de la física
que describe el movimiento de los cuerpos, y su evolución en el
tiempo, bajo la acción de fuerzas. El conjunto de disciplinas que
abarca la mecánica convencional es muy amplio y es posible
agruparlas en cuatro bloques principales:
Artefactos: Se entiende por artefacto cualquier obra manual
realizada con un propósito o función técnica específica. Por lo cual,
la palabra artefacto se refiere tanto a vasijas y esculturas como a
vehículos, maquinaria industrial y otros objetos de construcción
humana. Es sinónimo de aparato y de máquina.
Sin embargo, los artefactos son producto de sistemas de acciones
intencionales, pero no todo artefacto se produce de esta manera ni
sólo los aparatos son artefactos. Hay consecuencias de los sistemas
tecnológicos que no son intencionales y por lo general no están
previstas, y sin embargo son artificiales.
Diseños: Utilizado habitualmente en el contexto de las artes,
ingeniería, arquitectura y otras disciplinas creativas, diseño se
define como el proceso previo de configuración mental, "pre-
figuración", en la búsqueda de una solución en cualquier campo.
Etimológicamente derivado del término italiano disegno dibujo,
designio, signare, signado "lo por venir", el porvenir visión
representada gráficamente del futuro, lo hecho es la obra, lo por
hacer es el proyecto, el acto de diseñar como prefiguración es el
proceso previo en la búsqueda de una solución o conjunto de las
mismas
Marco teórico: Cuando los informes se tratan de
cuestiones más específicas y existen varias teorías al respecto, tiene
sentido que definas en qué teoría te vas a apoyar para explicar tu
cuestión.
Por ejemplo. Tú eres maestro y tienes que hacer el programa de
una clase para chicos de tercer grado sobre un tema de historia. En
pedagogía hay dos teorías contrapuestas la conductita y la
constructivista. (http://es.wikipedia.org/wiki/Modelos_de_… Tu
trabajo consiste en cómo hacer esa clase, pero en tu informe debes
indicar si te basas en la teoría conductista o en la constructivista.
Reseñas: La reseña es donde se describe o resume alguna
nota, aspecto o hecho más distintivo de un texto o algún contenido
audiovisual (imagen) o escrito, permitiendo, de este modo,
conocerlo con mayor profundidad. Es un escrito breve que intenta
dar una visión panorámica y, a la vez, crítica, sobre algo. Es
frecuente que en revista y periódicos aparezcan reseñas de libros,
películas, exposiciones y otros eventos que aproximan a los
lectores, al público y a los espectadores hacia el objeto descrito.
Así, las reseñas sirven para motivar el interés de las personas o para
persuadirlas. Una buena reseña, necesariamente, debe reflejar la
interpretación y evaluación crítica de quien la realiza.
Entrevistas: Entrevista es una reunión entre dos o más personas; según el fin
que tenga esta podemos hablar de:
Entrevista periodística.
Entrevista de televisión.
Entrevista clínica.
Entrevista de trabajo.
Una entrevista esta conformada por el entrevistador y el entrevistado o entrevistados.
Videos: El vídeo
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o video
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es la tecnología de la captación,
grabación, procesamiento, almacenamiento, transmisión y
reconstrucción por medios electrónicos digitales o analógicos de
una secuencia de imágenes que representan escenas en
movimiento. Etimológicamente la palabra video proviene del verbo
latino video, vides, videre, que se traduce como el verbo ‘ver’. Se
suele aplicar este término a la señal de vídeo y muchas veces se la
denomina «el vídeo» o «la vídeo» a modo de abreviatura del
nombre completo de la misma.
Calidad de vida: Calidad de vida es un concepto utilizado
para evaluar el bienestar social general de individuos y sociedades.
El término se utiliza en una generalidad de contextos, tales como
sociología, ciencia política, estudios médicos, estudios del
desarrollo, etc. No debe ser confundido con el concepto de
estándar o nivel de vida, que se basa primariamente en ingresos.
Indicadores de calidad de vida incluyen no solo elementos de
riqueza y empleo sino también de ambiente físico y arquitectural,
salud física y mental, educación, recreación y pertenencia o
cohesión social.
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Entretenimiento: El entretenimiento es una diversión
con la intención de fijar la atención de una audiencia o sus
participantes. La industria que proporciona entretenimiento es
llamada industria del entretenimiento.
El entretenimiento también se fusiona con la educación,
produciendo formas más eficientes y rápidas de aprender.
El entretenimiento es una actividad destinada a dar a la gente el
placer o la relajación. Una audiencia podrá participar en el
entretenimiento pasivamente para ver la ópera o al cine, o
activamente como en los juegos.