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May 20, 2025
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About This Presentation
aqui hablamos acerca de los modelos de teclado y los de pantalla
Size: 23.31 MB
Language: es
Added: May 20, 2025
Slides: 12 pages
Slide Content
Stiven Yagual Anchundai
el diseño de un teclado ergonómico es
primordial. Esta es la gran diferencia con
otros teclados, por lo que la mayoría de
fabricantes apuesta por hacerlo lo más
cómodo posible. Este es el caso de
Microsoft, que ha creado toda una suite
de periféricos ergonómicos de lo más
interesante.
El Kensington Pro Fit Ergo es otro de los mejores teclados
ergonómicos que puedes encontrar en el mercado. Un
accesorio que cuenta con diseño curvo, reposabrazos y
teclado numérico.
Su gran ventaja en comparación con otros modelos
similares es su dongle USB, que permite conectarlo de
manera inalámbrica. Con él podrás usarlo tanto por
bluetooth como por puerto de infrarrojos de 2,4 GHz. Un
añadido que reduce la latencia y que lo hace indicado
también para jugar a videojuegos.
es un teclado ergonómico diseñado para
ofrecer una experiencia de escritura más
cómoda y natural, especialmente útil para
quienes pasan largas horas frente al
computador.
es un teclado ergonómico inalámbrico diseñado para ofrecer comodidad y funcionalidad
avanzada, ideal para usuarios que buscan mejorar su postura y eficiencia al escribir.
Diseño ergonómico dividido y curvado: Facilita una posición natural de las manos y
muñecas, reduciendo la tensión durante largas sesiones de escritura.
Pantalla OLED integrada: Muestra información clave como el modo de conexión
activo (2.4G, BT1, BT2), estado de la batería y bloqueo de mayúsculas, permitiendo
un control visual rápido y sencillo. Manuals+
Conectividad multidispositivo: Permite conectarse simultáneamente a hasta tres
dispositivos mediante Bluetooth 5.0 (dos canales) y 2.4 GHz, conmutando entre
ellos fácilmente mediante un botón dedicado.
La tecnología táctil resistiva de 5 hilos es la más utilizada actualmente. Un monitor con
pantalla táctil resistiva se compone de un panel de vidrio y una película, cada uno
recubierto con una fina capa metálica, separados por un estrecho espacio. Por
ejemplo, cuando un usuario toca la pantalla, las dos capas metálicas entran en
contacto, lo que genera un flujo eléctrico. El punto de contacto se detecta mediante
este cambio de voltaje.
La pantalla táctil capacitiva de superficie es el segundo tipo más
popular de pantalla táctil en el mercado. En un monitor táctil
capacitivo de superficie, se coloca una capa de electrodo
transparente sobre un panel de vidrio. Este se cubre con una
cubierta protectora. Cuando un dedo toca la pantalla, reacciona a
la capacidad eléctrica estática del cuerpo humano. Como
resultado, parte de la carga eléctrica se transfiere de la pantalla
al usuario. Esta disminución de la capacitancia es detectada por
sensores ubicados en las cuatro esquinas de la pantalla, lo que
permite al controlador determinar el punto de contacto. Las
pantallas táctiles capacitivas de superficie solo se activan
mediante el contacto con la piel humana o con un lápiz óptico con
carga eléctrica.
Los monitores táctiles SAW (Ondas Acústicas de Superficie) utilizan
una serie de transductores y receptores piezoeléctricos. Estos se
ubican a lo largo de los laterales de la placa de vidrio del monitor
para crear una red invisible de ondas ultrasónicas sobre la superficie.
Al tocar el panel, se absorbe una parte de la onda. Esto permite que
el transductor receptor localice el punto de contacto y envíe estos
datos al ordenador. Los monitores SAW se pueden activar con el
dedo, la mano enguantada o un lápiz táctil de punta blanda. Ofrecen
un uso sencillo y una alta visibilidad.
Los monitores táctiles de tipo IR (infrarrojo) no
superponen la pantalla con una pantalla adicional ni
una pantalla sándwich. En su lugar, utilizan emisores y
receptores IR para crear una red invisible de haces de
luz a través de la pantalla. Esto garantiza la mejor
calidad de imagen posible. Cuando un objeto
interrumpe el haz de luz infrarroja invisible, los
sensores pueden localizar el punto de contacto. Las
coordenadas X e Y se envían al controlador.