variaciones en las propiedades de la máscara a lo largo del tiempo. En el caso concreto de la
propiedad forma, su animación requiere algunas observaciones adicionales.
• Aunque las máscaras carecen de una propiedad Posición, su posición dentro del layer se
considera incluida en su forma. Por lo tanto para generar una animación en la que la máscara
se vaya desplazando a lo largo del layer, tendremos que animar esta propiedad.
• Cuando se anima la propiedad forma añadiendo y eliminando puntos de control, After Effects,
por defecto, añade y elimina los nuevos puntos de control durante toda la duración de la
máscara. Y aunque en el caso de añadir nuevos puntos, la máscara no se redibujará hasta
llegar al keyframe en el que se añadieron, en el caso de eliminar puntos, el hecho de que se
eliminen durante toda la duración de la máscara puede producir resultados insospechados.
Para impedir que los puntos de control se añadan y eliminen durante toda la duración de la
máscara, deseleccione edit>preferences>general (CTRL+ALT+Ñ) > preserve constant
vertex count when editing masks.
Todavía hay una observación importante que hacer con respecto a la animación de la forma de
la máscara, y es la relativa al vértice de la máscara. En el momento en el que se activa la
animación de la propiedad forma, After Effects necesita de alguna manera identificar los
distintos puntos de control, para lo cual escoge el punto de control que se encuentre más
arriba, en relación con las coordenadas del layer, y lo considera el punto vértice. Los restantes
puntos de control se van numerando a partir de él; de tal manera que cuando en la animación
un punto de control cambia de sitio, After Effects interpola el movimiento del punto de control
desde el keyframe inicial hasta la posición que, en el próximo keyframe, tenga el punto de
control con el mismo número asignado. El punto vértice, por otra parte, es fácil de reconocer
visualmente, pues en la ventana de composición, se dibuja con un grosor superior a los
restantes. En cualquier momento de la animación podemos indicarle a After Effects que el
punto vértice debe ser otro, simplemente colocando el punto de edición en el instante en el que
ello debe ocurrir, seleccionando el punto de control que queremos convertir en vértice y
pulsando layer > mask > set first vertex.
El efecto de esta acción está en que After Effects renumerará los restantes puntos de control,
lo cual puede producir efectos interesantes de animación, pues se generará un movimiento en
el que los puntos de control viejos se harán coincidir con los puntos de control nuevos.
Por otra parte, la forma de la máscara en la ventana de composición se dibujará atenuada y
con líneas de puntos o guiones cuando el punto de edición no se encuentre sobre algún
keyframe de la propiedad forma.
Por: Sergio Ceballos Tobón - Diseñador Gráfico U.P.B./Animador Digital.
E-Mail:
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Medellín - 2009