Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Informatika Kelas 10
| Minggu | Capaian Pembelajaran (CP) | Tujuan Pembelajaran (TP) | Materi
Pembelajaran | Metode Pembelajaran | Penilaian |
|--------|----------------------------|--------------------------|---------------------|---------------------|------
-----| | 1-2 |
CP 1: Memahami dasar-dasar informatika |
TP 1: Mengenal konsep dasar informatika | Pengantar Informatika, Sejarah
Informatika | Ceramah, Diskusi | Tes Tertulis | | 3-4 |
CP 2: Menggunakan perangkat lunak dasar |
TP 2: Mengoperasikan perangkat lunak pengolah kata | Pengolah Kata (Word
Processing) | Praktik, Latihan | Proyek | | 5-6 |
CP 3: Memahami jaringan komputer |
TP 3: Mengenal konsep dasar jaringan komputer | Jaringan Komputer, Internet |
Ceramah, Diskusi | Tes Tertulis | | 7-8 |
CP 4: Menggunakan perangkat lunak presentasi |
TP 4: Membuat presentasi menggunakan perangkat lunak | Perangkat Lunak
Presentasi (PowerPoint) | Praktik, Latihan | Proyek | | 9-10 |
CP 5: Memahami keamanan siber |
TP 5: Mengenal konsep dasar keamanan siber | Keamanan Siber, Proteksi Data |
Ceramah, Diskusi | Tes Tertulis | | 11-12 |
CP 6: Menggunakan perangkat lunak pengolah data |
TP 6: Mengolah data menggunakan perangkat lunak | Pengolah Data
(Spreadsheet) | Praktik, Latihan | Proyek | | 13-14 |
CP 7: Memahami algoritma dan pemrograman dasar |
TP 7: Mengenal konsep dasar algoritma dan pemrograman | Algoritma,
Pemrograman Dasar | Ceramah, Diskusi | Tes Tertulis | | 15-16 |
CP 8: Membuat program sederhana |
TP 8: Menulis program sederhana menggunakan bahasa pemrograman | Bahasa
Pemrograman (Python, Scratch) | Praktik, Latihan | Proyek | | 17-18 |
CP 9: Memahami dampak sosial teknologi informasi |
TP 9: Menganalisis dampak sosial teknologi informasi | Dampak Sosial TI, Etika
Digital | Ceramah, Diskusi | Tes Tertulis | | 19-20 |
CP 10: Menggunakan perangkat lunak grafis |
TP 10: Membuat desain grafis sederhana | Perangkat Lunak Grafis (Photoshop,
GIMP) | Praktik, Latihan | Proyek | | 21-22 |
CP 11: Memahami konsep basis data |
TP 11: Mengenal konsep dasar basis data | Basis Data, SQL | Ceramah, Diskusi |
Tes Tertulis | | 23-24 |
CP 12: Menggunakan perangkat lunak basis data |
TP 12: Membuat dan mengelola basis data sederhana | Perangkat Lunak Basis
Data (MySQL, Access) | Praktik, Latihan | Proyek | | 25-26 |
CP 13: Memahami konsep pengembangan aplikasi |
TP 13: Mengenal konsep dasar pengembangan aplikasi | Siklus Hidup
Pengembangan Aplikasi | Ceramah, Diskusi | Tes Tertulis | | 27-28 |
CP 14: Mengembangkan aplikasi sederhana |
TP 14: Membuat aplikasi sederhana | Pengembangan Aplikasi (App Inventor,
Thunkable) | Praktik, Latihan | Proyek | | 29-30 |
CP 15: Memahami konsep kecerdasan buatan |
TP 15: Mengenal konsep dasar kecerdasan buatan | Kecerdasan Buatan, Machine
Learning | Ceramah, Diskusi | Tes Tertulis | | 31-32 |
CP 16: Menganalisis data menggunakan perangkat lunak |
TP 16: Menganalisis data dengan perangkat lunak analisis data | Perangkat Lunak
Analisis Data (Excel, R) | Praktik, Latihan | Proyek | | 33-34 |
CP 17: Memahami konsep Internet of Things (IoT) |
TP 17: Mengenal konsep dasar IoT | Internet of Things, Aplikasi IoT | Ceramah,
Diskusi | Tes Tertulis | | 35-36 |
CP 18: Mengembangkan proyek akhir |
TP 18: Mengembangkan proyek akhir berbasis informatika | Proyek Akhir |
Praktik, Presentasi | Proyek Akhir
Capaian Pembelajaran (CP) Informatika Kelas 10
1.Berpikir Komputasional:
oMurid mampu memahami dan menerapkan konsep berpikir
komputasional dalam menyelesaikan masalah sehari-hari.
oMurid mampu memecah masalah kompleks menjadi bagian-
bagian yang lebih sederhana dan menyusun langkah-langkah
penyelesaian secara sistematis.
2.Literasi Digital:
oMurid mampu menggunakan perangkat digital dan aplikasi
dasar dengan efektif dan efisien.
oMurid mampu memahami etika digital dan menerapkannya
dalam penggunaan teknologi informasi dan komunikasi.
3.Analisis Data:
oMurid mampu mengumpulkan, mengolah, dan menganalisis
data menggunakan perangkat lunak pengolah data.
oMurid mampu menyajikan hasil analisis data dalam bentuk
yang mudah dipahami, seperti grafik atau tabel.
4.Algoritma dan Pemrograman:
oMurid mampu memahami konsep dasar algoritma dan
pemrograman.
oMurid mampu menulis program sederhana menggunakan
bahasa pemrograman yang sesuai, seperti Python atau
Scratch.
5.Jaringan Komputer dan Internet (JKI):
oMurid mampu memahami konsep dasar jaringan komputer
dan internet.
oMurid mampu mengidentifikasi komponen-komponen
jaringan komputer dan fungsinya.
6.Praktik Lintas Bidang (PLB):
oMurid mampu menerapkan keterampilan informatika dalam
proyek lintas bidang yang relevan dengan kehidupan nyata.
oMurid mampu bekerja dalam tim untuk menyelesaikan proyek
yang melibatkan penggunaan teknologi informasi.
7.Sistem Komputer (SK):
oMurid mampu memahami komponen-komponen dasar
sistem komputer dan fungsinya.
oMurid mampu melakukan perawatan dasar pada perangkat
keras komputer.
8.Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK):
oMurid mampu memahami perkembangan teknologi informasi
dan komunikasi serta dampaknya terhadap kehidupan sehari-
hari.
oMurid mampu menggunakan berbagai aplikasi TIK untuk
mendukung kegiatan belajar dan kehidupan sehari-hari.