Augmented Sport Experience - Internet Hungary '25 - Arany Janos
johnny470
4 views
14 slides
Oct 08, 2025
Slide 1 of 14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
About This Presentation
What trends and developments are shaping the landscape in sport business digitalisation, how sports can reach new audience groups through usage of technology, what new opportunities emerge from the dvelopment of AI and AR.
Size: 26.15 MB
Language: hu
Added: Oct 08, 2025
Slides: 14 pages
Slide Content
Augmented sport experience - új marketing inventory & üzleti lehetőségek Arany János Internet Hungary 2025.
Augmented Sport Experience Élmények: nem csak a pályán történnek, hanem a digitális térben is! Immerszív élmény: AR/VR sport nézés Új reklám & szponzorációs lehetőségek Adat alapú fan journey, fan engagement
Interaktív szurkolás Interaktív közvetítések 1,5-10X hosszabb átl . nézési idő ! Nyereményjátékok Log-in indok
Phygital Sport új közönség & új bevétel 3 célcsoportot egyidejűleg: • Hagyományos sportrajongók (35+ korosztály) • Gamerek és e-sport szurkolók (16-34, mobiljátékokban nők!) • Tech -natív fiatalok ( Gen Z és fiatal millennial -ok) Hagyományos jegy / szponzor mellett NFT, gaming item, virtuális experience bevételek Fizikai stadion + virtuális nézőtér szimultán reklámozás
Hibrid versenyek
AI kommentár Személyre szabott kommentár Valós idejű elemzések = új hirdetési inventory + prémium tartalom díj
Real time analytics Több & real time adat Intenzívebb bevonódás (engagement) Új célcsoportok Több fogadási lehetőség Prémium előfizetési modellek
AI driven commerce AI dynamic pricing jegy , merchandising Behavioral commerce kinek, mikor, mit Live shopping - Közvetítés közben vásárlás