Basquetebol na escola

37,667 views 30 slides Mar 28, 2011
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Basquetebol Na Escola
Profº. Evandro Spironello de Miranda
EDUCAÇÃO FÍSICA E A CULTURA CORPORAL

O que é o Basquetebol?
É um esporte coletivo, jogado por 2
equipes de cinco jogadores, tendo como
objetivo fazer cesta, podendo a bola ser
passada, arremessada, rolada e driblada.

Histórico
O basquetebol é
uma modalidade
esportiva coletiva, que foi
idealizada nos Estados
Unidos da América pelo
canadense James
Naismith no ano de 1891
na cidade de Springfield
no estado de
Massachusetts.

Histórico

Quadra
Dimensões,
linhas e áreas
28 m
15 m
Linhas 0,05 m
Linha lateral
Linha de fundo
Área
restritiva
Círculo
central
Linha de
Lance
livre
Área de
Lance livre
Linha dos
3 pontos
Área
restritiva
A quadra
apresenta um
formato
retangular de 28
por 15 metros
delimitados por
duas linhas
laterais e duas
de fundos.

Tabela
Dimensões
Vista lateral Vista de frente
Linhas de
0,05 m
3,05

B la
Dimensões
Peso
• Esférica;
• diâmetro de 75 a 78 cm;
• peso de 600 a 650 gramas;
• couro de material sintético
ou borracha.

Início do Jogo
Posicionamento
Esse
posicionamento
serve também
para reiniciar o
jogo em cada
período e
algumas
situações de
bola ao alto.
REGRAS

Cestas
Um ponto
Dois pontos
Três pontos
1
4
31 ponto
Lance livre
2 pontos
Dentro 6m
3 pontos
Fora 6m

Defesa AtaqueLance livre
Posicionamento
Um lance livre é a
oportunidade dada
a um jogador de
marcar um ponto
livremente, de uma
posição atrás da
linha de lance livre
e dentro do
semicírculo.
5
4
3
2
1
5
4
3
2
1

Defesa AtaqueLance livre
Situações
5
4
3
2
1
5
4
3
2
1
A)Se o jogador tomar a
falta durante o ato de
arremesso e converter
a cesta (o movimento
de arremesso precisa
ter início antes do
apito soar), então
valem os pontos e é
dado um (1) lance livre
de bonificação;
C)Se tomar a falta, mas
não converter a cesta,
aí é dado dois (2)
lances livres;
E)Se o arremesso for
para três pontos e não
convertidos, é dado aí
três (3) lances livres.

FALTAS PENALIDADE
FALTAS CONVENCIONAIS
•um simples contato físico durante o jogo;
•durante uma troca de passes,
•bola intencionalmente socada ou
pontapeada;
•mais de dois apoios com a bola nas mãos
(PASSOS);
•driblar, agarrar a bola e voltar a driblar,
•driblar com as duas mãos juntas
(DRIBLES);
é dada uma reposição de bola de fora da
quadra, ou seja, um lateral ao time que
sofreu a falta.
FALTA DURANTE UM ATO DE
ARREMESSO
o lance livre
FALTAS COLETIVAS
Limite 4 faltas por período
as próximas faltas serão penalizadas com
2 lances livres para a equipe adversária.
FALTAS PESSOAIS
Limite 5 faltas jogo
deverá abandonar o jogo e ser substituído
por outro.
BOLA FORA
Quando esta toca o solo sobre ou além
das linhas limites do campo.
deverá cobrar arremesso lateral.
VOLTAR QUADRA
Bola da zona ataque para zona defesa
um lateral ao time que sofreu a falta.

Falta Antidesportiva
•É uma falta pessoal
cometida por um
jogador que, no
entender do árbitro,
não é uma tentativa
legitima de jogar
diretamente a bola
dentro do espírito
desportivo e
intenção das regras.

Penalidade para a falta
antidesportiva
•Serão averbados
lançamentos livres à
equipe que não
cometeu a falta,
seguidos de posse
da bola no ponto
médio da linha
lateral.

REGRAS DETERMINADAS POR TEMPO
Sempre que um jogador ganhar o controle de uma bola
viva em quadra, sua equipe deverá tentar um arremesso
para a cesta dentro de vinte e quatro segundos.
Vinte e quatro
segundos
Tempo que uma equipe tem para tirar a bola da sua zona
de defesa.
Oito segundos
Reposição de bola (lateral, lance livre e após uma cesta)
Demorar mais que cinco segundos quando marcado
para soltar a bola.
Cinco segundos
Um jogador não pode ficar na área restritiva do
adversário por mais que três segundos consecutivos
enquanto sua equipe tem o controle de uma bola viva na
quadra de ataque e o cronômetro de jogo está ligado.
Três segundos
DescriçãoTipo

DURAÇÃO DO JOGO
Obs: em caso de empate serão acrescidos tempos extras tantos quantos forem precisos.
10
minutos
10
minutos
10
minutos
10
minutos

período
Intervalo
2
minutos

período

período
Intervalo
2
minutos

período
2º tempo de jogo
Intervalo
15
minutos
1º tempo de jogo

FUNDAMENTOS TÉCNICOS
Fase com bola
Fase sem bola
De ataque e de defesaRebote
Sem bola
Defesa
Posição básica de defesa
Deslocamentos
Fundamentos
individuais de defesa
Com bola
Ataque
Bandeja, com uma das mão, jump e o tipo
de gancho
Arremessos
Com Bola
Ataque
Com as duas mãos: à altura do peito, acima
da cabeça, por baixo e picado.
Com uma das mãos: picado, à altura do
ombro, tipo gancho e por baixo
Passes
Com bola
Ataque
Alto, baixo, parado em velocidade e com
mudança de direção
Drible
Com bola
Ataque
Habilidade diversasControle de bola
Sem bola
Defesa
Ataque
Paradas bruscas, saídas rápidas, fintas,
saltos, giros, corridas e deslocamentos.
Controle do corpo
CARACTERÍSTICASTIPOSFUNDAMENTOS

Drible

Drible

Passes

Passes

Arremessos

Arremessos

FUNDAMENTOS TÁTICOS

Posicionamentos
•Ala: jogador que compõe
as laterais da quadra,
sendo este de intensa
movimentação.
•Armador: o articulador
das jogadas, o cérebro
do time, jogador muito
veloz e habilidoso.
•Pivô: o jogador mais
pontual, boa
movimentação e
excelente finalização.

Marcação
Por zona
2
1
2
5
3
1
4
4
3
5
Na marcação por
zona cada
jogador fica
responsável para
marcar seu
adversário em
uma área pré
determinada.
Defesa Ataque

Marcação
individual ou
homem a
homem
2
1
2
5
3
1
4
4
3
5
Na marcação
individual, cada
jogador ficará
responsável para
marcar um único
jogador
adversário
durante o jogo.
Defesa Ataque

VARIAÇÕES DO BASQUETEBOL

E aí, vamos jogar?!
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