Códigos y Modos de Transmisión de Datos

jesusfernandosingrubio 5,701 views 20 slides Sep 29, 2017
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¿QUÉ ES UN CÓDIGO DE TRANSMISIÓN?
SISTEMAS BÁSICOS DE CODIFICACIÓN
BINARIO
HEXADECIMAL
BCD
TIPOS DE DATOS EN TRANSMISIÓN
CÓDIGOS DE TRANSMISIÓN DE DATOS
CÓDIFICACIÓN Y DECODIFICACIÓN
CÓDIGO BAUDOT
CÓDIGO ASCII
MODOS DE TRANSMISIÓN DE DATOS
SINCRONA Y ASINCRONA
SENTIDO DE TRANSMISIÓN...


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CONTENIDO CÓDIGOS Y MODOS DE TRANSMISIÓN ¿QUÉ ES UN CÓDIGO DE TRANSMISIÓN? SISTEMAS BÁSICOS DE CODIFICACIÓN BINARIO HEXADECIMAL BCD TIPOS DE DATOS EN TRANSMISIÓN CÓDIGOS DE TRANSMISIÓN DE DATOS CÓDIFICACIÓN Y DECODIFICACIÓN CÓDIGO BAUDOT CÓDIGO ASCII MODOS DE TRANSMISIÓN DE DATOS SINCRONA Y ASINCRONA SENTIDO DE TRANSMISIÓN DE DATOS SIMPLEX, HALF DUPLEX Y FULL DUPLEX

¿QUÉ ES UN CÓDIGO DE TRANSMISIÓN? Los códigos de transmisión o comunicación de datos son secuencias de bits prescritas, usadas para codificar caracteres y símbolos . Consecuentemente, los códigos de comunicación de datos frecuentemente se llaman: conjunto de caracteres, códigos de caracteres, códigos de símbolo o lenguaje de caracteres. Los códigos de transmisión son acuerdos previos sobre un conjunto de significados que definen una serie de símbolos y caracteres . Los códigos de transmisión son una característica común de los sistemas de comunicación, el uso de ellos hizo posible la automatización de las comunicaciones.

SISTEMAS BÁSICOS DE COMUNICACIÓN CÓDIGO BINARIO Es el sistema de representación de textos , o procesadores de instrucciones de computadora utilizando el sistema binario (sistema numérico de dos dígitos o bit: el “0” (cerrado) y el “1” (abierto)). Es frecuente también ver la palabra  bit  referida bien a la ausencia de señal, expresada con el dígito "0" , o bien referida a la existencia de la misma, expresada con el dígito "1 " . El byte es un grupo de 8 bits , es decir en él tenemos 256 posibles estados binarios.

A 01000001 B 01000010 C 01000011 D 01000100 E 01000101 F 01000110 G 01000111 H 01001000 I 01001001 J 01001010 K 01001011 L 01001100 M 01001101 N 01001110 O 01001111 P 01010000 Q 01010001 R 01010010 S 01010011 T 01010100 U 01010101 V 01010110 W 01010111 X 01011000 Y 01011001 Z 01011010 a 01100001 b 01100010 c 01100011 d 01100100 e 01100101 f 01100110 g 01100111 h 01101000 i 01101001 j 01101010 k 01101011 l 01101100 m 01101101 n 01101110 o 01101111 p 01110000 q 01110001 r 01110010 s 01110011 t 01110100 u 01110101 v 01110110 w 01110111 x 01111000 y 01111001 z 01111010 00000000 1 00000001 2 00000010 3 00000011 4 00000100 5 00000101 6 00000110 7 00000111 8 00001000 9 00001001

SISTEMAS BÁSICOS DE COMUNICACIÓN CÓDIGO HEXADECIMAL El sistema hexadecimal es el sistema de numeración posicional que tiene como base el número 16 . Su uso actual está muy relacionado a la Informática y Ciencias de la Computación , pues éstas suelen utilizar el Byte como unidad básica de memoria, y debido a que un Byte representa 2 8 (256) valores posibles, y esto puede representarse como 2 8 = 2 4 x 2 4 = 16 x 16 , esto nos dice, que dos dígitos hexadecimales corresponden exactamente a un byte. En principio, dado que el sistema usual de numeración es de base de decimal y, por ello, sólo se dispone de 10 dígitos , se adoptó la convención de usar las 6 primeras letras del alfabeto latino para suplir los dígitos que faltan.

SISTEMAS BÁSICOS DE COMUNICACIÓN TEORÍA SOBRE LOS CÓDIGOS DE COLORES HTML Cada código HTML comprende el símbolo «#» y 6 letras o números . Estos se expresan en el sistema de numeración hexadecimal . Por ejemplo «FF» en hexadecimal representa el número 255 en Decimal .  Los dos primeros símbolos del código de color HTML representan la intensidad del color  rojo . El tercer y el cuarto número representan la intensidad del  verde  y el quinto y el sexto representan la intensidad del azul . #FF0000  - Con este código HTML le decimos al navegador que muestre la máxima cantidad de rojo y nada de verde ni de azul . #00FF00  - Este código HTML muestra solo el verde y nada de rojo ni de azul . #0000FF  - Este código HTML muestra solo el azul y nada de rojo ni de verde .

SISTEMAS BÁSICOS DE COMUNICACIÓN

SISTEMAS BÁSICOS DE COMUNICACIÓN BCD (Binary-Coded Decimal) Es un estándar para representar números decimales en el sistema binario , en donde cada dígito decimal es codificado en una secuencia de 4 bits . Decimal: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 BCD: 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 ¿Cómo expresarías el número 9,237 en Binario puro y en BCD?

TIPOS DE DATOS EN TRANSMISIÓN Numéricos : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9 Caracteres : a-z y A-Z Especiales : @, !, “, #, $, %, &, /, (, ), =, ?, ¡, ¨, *, [, ], ;, ., -, ‘, ¿, {, }, ;, :, _ Gráficos : À, Ë, Ð, ß, ü, Ħ, Ő, Š, ǽ, ©, ΰ , Ϋ , β Control : BS (retroceso: 08h), HT (tabulador horizontal: 09h), LF (salto de línea: 0Ah), FF (salto de página: 0Ch, CR (retroceso de carro: 0Dh)

CÓDIGOS DE TRANSMISIÓN DE DATOS CODIFICACIÓN Y DECODIFICACIÓN En sistemas de comunicación de datos, usualmente queremos transmitir un flujo de caracteres , como letras, números o símbolos especiales , de un punto a otro. La información usualmente se origina en una forma que un  ser humano puede entender , y queremos  reconstituirlo  a otro punto en una forma que otro ser humano puede entender o en una forma que una  computadora pueda manejar . Los caracteres deben ser codificados desde la forma en que entendemos a una forma que el medio pueda manejar y que el dispositivo receptor pueda interpretar .

CÓDIGOS DE TRANSMISIÓN DE DATOS CODIFICACIÓN Y DECODIFICACIÓN El receptor puede entonces decodificar las señales recibidas y convertirlas a una forma que podemos entender o quizás en una forma que la computadora pueda manejar. Por el uso del sistema binario , se puede codificar el mensaje en una cadena significativa  que se puede transmitir a lo largo de una  línea de datos   y decodificada por un receptor . La cadena de 1s y Os es significante porque se define por una codificación que es conocida por la fuente y el receptor . Una codificación es limitada por él número de bits que contiene.

CÓDIGOS DE TRANSMISIÓN DE DATOS CODIFICACIÓN Y DECODIFICACIÓN De los métodos de codificación tradicionales hay dos tipos básicos : 1) Cifrado por sustitución : reemplaza un carácter por otro, pero deja el mensaje en el propio orden. 2) Cifrado por transposición : revuelve  los caracteres de un mensaje  según alguna regla . Estos tipos de códigos se pueden utilizar con el nivel de complejidad que se quiera y se pueden incluso intercambiar. 3) Las  computadoras digitales añaden una tercera técnica básica de  cifrado, llamada manipulación  de  bits que  altera mediante algún algoritmo  la presentación de los datos.

CÓDIGOS DE TRANSMISIÓN DE DATOS CÓDIGO BAUDOT El  código de Baudot (denominado así por su inventor Émile Baudot) es un juego de caracteres predecesor del  EBC  y del  ASCII  y fue originalmente utilizado sobre todo en  teletipos (telégrafos ) durante la Segunda Guerra Mundia l. Caracteres de Escape o.... Espacio, Usa la tabla de letras .o... Espacio, Usa la tabla de números oo. .. Borra el último carácter Tabla de Letras Tabla de Números .. o.. A oo o.. K .. o.. 1 o. o.. . .. oo. É oo oo. L .. .o. 2 o. .o. 9 / .. .o. E oo .o. M .. ..o 3 o. ..o 7 / .. . oo I oo . oo N .. o.o 4 o. o.o ²/ .. ooo O oo ooo P .. ooo 5 o. ooo ' .. o.o U oo o.o Q .. oo. 1 / o. oo.  : .. ..o Y oo ..o R .. . oo ³/ o. . oo  ? .o ..o B o. ..o S .o o .. 6 oo o.. ( .o o.o C o. o.o T .o .o. 7 oo .o. ) .o ooo D o. ooo V .o ..o 8 oo ..o - .o .oo F o. .oo W .o o.o 9 oo o.o / .o.o. G o. .o. X .o ooo oo ooo + .o oo. H o. oo. Z .o oo. 4 / oo oo. = .o o .. J o. o.. - .o . oo 5 / oo . oo £

CÓDIGOS DE TRANSMISIÓN DE DATOS CÓDIGO ASCII A SCII   ( A merican  S tandard  C ode for   I nformation   I nterchange ), es un  código de caracteres  basado en el  alfabeto latino , tal como se usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales . Fue creado en  1963  por el Comité Estadounidense de Estándares como una refundición o evolución de los conjuntos de códigos utilizados entonces en  telegrafía . Más tarde, en  1967 , se incluyeron las minúsculas , y se redefinieron algunos códigos de control para formar el código conocido como  US-ASCII . El código ASCII utiliza 7 bits para representar los caracteres , aunque inicialmente empleaba un bit adicional (bit de paridad) que se usaba para detectar errores en la transmisión . ! " # $ % & ' ( ) * + , - . / 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 : ; < = > ? @ A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z [ \ ] ^ _ ` a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z { | } ~

CÓDIGOS DE TRANSMISIÓN DE DATOS CÓDIGO ASCII A menudo se llama incorrectamente ASCII a otros códigos de caracteres de 8 bits , como el estándar  ISO-8859-1 (ISO Latín 1) , que es una extensión que utiliza 8 bits para proporcionar caracteres adicionales usados en idiomas distintos al inglés , como el español . Casi todos los sistemas informáticos actuales utilizan el código ASCII o una extensión compatible para representar textos y para el control de dispositivos que manejan texto como el teclado . No deben confundirse los códigos ALT+número de teclado con los códigos ASCII .

MODOS DE TRANSMISIÓN DE DATOS En las transmisiones síncronas el mensaje es fragmentado en bloques delimitados por caracteres de control . El mensaje es iniciado por un bloque especial, el encabezado , cuyo primer byte es SOH (inicio de encabezado, 01h en ASCII). Este encabezado contiene información referente al mensaje , la estación fuente y la estación destino . Tras el encabezado están los bloques del mensaje , es decir, después del encabezado y antes del bloque final , se presenta en principio el carácter STX (inicio de texto, 02h), luego el mensaje y después el carácter ETB (fin de bloque, 17h en ASCII). Para el bloque final se inicia igualmente con STX , sigue la última parte del mensaje y se concluye con ETX (fin de texto, 03h en ASCII ).

MODOS DE TRANSMISIÓN DE DATOS En este tipo de transmisión, el mensaje es dividido en caracteres , los cuales son preparados y transmitidos de manera individual . Cada carácter de información en la transmisión asíncrona está precedido por una serie especialmente definida de bits de inicio , tras lo cual están los bits del carácter y para  cerrar  se cuenta con otra serie de bits de paro .

SENTIDO DE TRANSMISIÓN DE DATOS SIMPLEX En una comunicación SIMPLEX existe un solo canal unidireccional : el origen puede transmitir al destino pero el destino no puede comunicarse con el origen . Por ejemplo, la radio y la televisión . Es aquel en el que una estación siempre actúa como fuente y la otra siempre como receptor . Este método permite la transmisión de información en un único sentido .

SENTIDO DE TRANSMISIÓN DE DATOS SEMIDUPLEX (HALF DUPLEX) Es aquel en el que una estación A en un momento de tiempo, actúa como fuente y otra estación corresponsal B actúa como receptor , y en el momento siguiente, la estación B actuará como fuente y la A como receptor. Permite la transmisión en ambas direcciones , aunque en momentos diferentes . Un ejemplo es la conversación entre dos radioaficionados , pero donde uno espera que el otro termine de hablar para continuar el diálogo.

SENTIDO DE TRANSMISIÓN DE DATOS FULL DUPLEX El ejemplo más común de una red FULL DUPLEX es, el sistema telefónico . Ambas parte pueden hablar simultáneamente durante una llamada telefónica y cada parte puede oír a la otra a la vez . Otros ejemplos: Internet, t elefonía celular, etc.