CLASE ING SOFT -- DD DE APP MÓVILES -- SESION 1 -- 17 07 2025.pdf
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www.senati.edu.pe
Introducción al Desarrollo de Aplicaciones Android con
Java y Kotlin
Instructor: ANTHONY HELÍ BARRA ESPINOZA.
www.senati.edu.pe OBJETIVOS:
1.
Configurar correctamente el entorno de desarrollo AndroidStudio, incluyendo
la creación de un proyecto base, la configuración del emulador y la
comprensión del uso de Gradle en la gestión del proyecto.
2.
Comprender los fundamentos del desarrollo de aplicacionesAndroid,
identificando la arquitectura básica de una aplicación y re conociendo el rol de
los principales componentes comoActivity, Fragment, Viewy Layout.
3.
Aplicar conceptos básicos de programación en Java, utiliza ndo tipos de datos,
operadores, estructuras de control y funciones para implementar
funcionalidades simples dentro de una aplicaciónAndroid.
www.senati.edu.pe Contenido Clase N°1
a) ¿Qué es Android Studio?
b) ¿Qué es Gradley cómo se usa en Android?
c) Arquitectura de una aplicación Android (diagrama general).
d) Ciclo de vida de un Activity.
e) Componentes esenciales: Activity, Fragment, View, Layout(Lineal,
Relativo, Constraint).
f) Tipos de datos básicos, Operadores y Estructuras de control
1. ¿Qué es Android Studio?
www.senati.edu.pe 1. ¿Qué es Android Studio?
Introducción al Desarrollo de Aplicaciones Android con
Java y Kotlin
Android Studio es elentorno
dedesarrollo integrado(IDE)
oficial para crear aplicaciones
Android. Fue desarrollado por
Googley está basado en
IntelliJIDEA.
2. ¿Qué es Gradley cómo se usa
en Android?
www.senati.edu.pe 2. ¿Qué es Gradley cómo se usa en Android?
Introducción al Desarrollo de Aplicaciones Android con
Java y Kotlin
Gradle es una herramienta de
automatizacióndecompilación
que se utiliza en Android Studio
para gestionar y construir
proyectos Android de manera
eficiente.
3. Arquitectura de una aplicación
Android (diagrama general).
www.senati.edu.pe 3. Arquitectura de una aplicación Android (diagrama general).
Introducción al Desarrollo de Aplicaciones Android con
Java y Kotlin
www.senati.edu.pe
4. Ciclo de vida de un Activity .
www.senati.edu.pe 4. Ciclo de vida de un Activity.
Introducción al Desarrollo de Aplicaciones Android con
Java y Kotlin
Un Activity es una pantalla
con la que el usuario puede
interactuar. Android
gestiona automáticamente
su ciclo de vida, llamando a
diferentes métodos en
momentosclave.
5. Componentes esenciales.
www.senati.edu.pe 5. Componentes esenciales: Activity, Fragment, View , Layout(Lineal, Relativo, Constraint)
Introducción al Desarrollo de Aplicaciones Android con
Java y Kotlin
6. Tipos de datos básicos,
Operadores y Estructuras de
control
www.senati.edu.pe 6. Tipos de datos básicos, Operadores y Estructuras de control
Introducción al Desarrollo de Aplicaciones Android con
Java y Kotlin
Práctica Integrada Paso a Paso: "Mi
primera app Android con lógica en
Java"